题图:Rakszens[1]
在制作动画的时候,不可避免的会遇到制作某个东西的旋转动画,比如汽车开动时的轮胎旋转动画;角色甩动流星锤动画等等。
那么像素画旋转动画怎么做?来看看像素画家Luke分享的制作方法。
快速旋转动画只需要2帧快速旋转动画只需要2帧就可以获得非常好的效果。要制作旋转动画,需要有一个视觉参考点,这样人眼才能识别出某个东西在旋转。假设轮胎上什么东西都没有,在像素级别旋转起来和静止状态是没有什么区别的。
在轮胎上加上一些视觉参考点,就可以制作旋转动画了。
第1帧:参考点在初始位置,
第2帧:参考点在居中位置。
图:Luke[2]
第3帧参考点回到初始位置,新的旋转循环开始。看下面的实际效果。
去掉红绿颜色。
慢速旋转动画如果想要慢速旋转动画,就需要添加更多的中间帧。下面是4帧旋转动画,帧数越多,在帧速相同的情况下动画播放速度就会变慢。
更大尺寸的物体更大尺寸的物体旋转动画帧数也不会增加。帧数的增加只和转动的速度相关。比如下面的大车轮旋转动画,只有3帧。
应用将旋转动画的规律和方法应用到其他东西上,试试看。
电锯动画
传送带动画
参考资料
[1]
Rakszens: http://pixeljoint.com/pixelart/128949.htm
[2]
Luke: https://www.patreon.com/sadface_RL/posts
完。
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