今年CJ上,号称全世界最大的EVA初号机在各种宣传中脱颖而出,占据了不少媒体的版面。而在CJ结束一个月后,《新世纪福音战士OL》才最总上线,当初花大力气做的预热宣传也终于能看到效果了。
不玩不知道,一玩各种小纠结立马出现。概而言之,这是一款传承《新世纪福音战士》经典IP的卡牌收集游戏,游戏的玩法——下副本、打使徒、收集EVA、发现驾驶员、升级强化然后继续下副本、打使徒、收集EVA、"现驾驶员、升级强化……极其常规的模式毫无特色可言,让人不禁甚至觉得,如果用这套玩法换个马甲它就可以是高达,可以是圣斗士,可以是魔卡少女小樱,可以是美少女战士(估计还未必是美少女战士,萨拉姆战士至少还会加个脱衣变身系统或者各种换装秀)。
这种体验让人有些惊愕,不过为深入探究《新世纪福音战士OL》的其他玩法,我还是咬牙坚持玩了几天,谁让我是《新世纪福音战士》迷呢!
经过几天的探索,我们终于能够确认,它与其他同类游戏在玩法上并没有突破创新。常规的闯关、常规的机体养成、常规的驾驶员养成,都是本本分分的在做,而有点新鲜的在于战斗中,机体可以触发合体技,驾驶员可以单独释放独有技能。这种创新玩法单薄的IP作品,说实在的,即便是对游戏并不挑剔的我,都感到了不小的失望呢。
吐槽归吐槽,如果我们有足够包容心与忍受力,还是能在《新世纪福音战士OL》中发现一些"亮点"的。
首先,《新世纪福音战士OL》的画面还算蛮用心的,零号、初号、二号机还原的还算到位,画面犹如使用了美图秀秀,全身上下水嫩无死皮,这样做的目的估计是让笨重的机体显得婉约一点,以此匹配碇真嗣这一废材男主"安静的美男子"气质。
而在忠实原著机体外,《新世纪福音战士OL》也算是有"原创精神"吧,随着节奏推进,玩家将收陆续获得一大堆Eva机体,不是拿画戟就是拿哨棒,要么干脆就拿中世纪欧洲骑枪,各种EVA造型匹配相应属性,并具备相应的特技。只是这样一字排开,怎么看都有点中世纪兵种套上机器人马甲抖威风的感觉。
为了贯彻爱与真实的正义,在坚持"原创"的道路上《新世纪福音战士OL》越走越远,还加入了机体驾驶员与EVA机体适能匹配功能。可是原著里的机体驾驶员不就凌波零、明日香和废材嗣么?你太天真了,驾驶员不够,我们自己加呗,于是乎随着中世纪兵种套马甲后,众多造型古怪,名为XXX 克隆的驾驶员就诞生了。一个驾驶员对应一台EVA,乱坐EVA可是会影响数据的哦。
《新世纪福音战士》作为一款经典IP手游,卖点本身就应该在"还原"二字,但目前游戏却并未在还原上有什么表现。在游戏过程中插入的动画剪辑镜头做法早已被同类游戏用过,本身的玩法也极为平常,并没有过人之处。游戏音乐以及日系人物配音等内容在"高仿真"的机体设计面前也沾染上了浓厚的"A货"气息,授权IP做成这样,可谓暴殄天物。
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