三国志11血色衣冠特技详解八:疾驰变捞、射手还好、猛者真猛

三国志11血色衣冠特技详解八:疾驰变捞、射手还好、猛者真猛

首页角色扮演血色三国更新时间:2024-09-23

肯定还是先发原版链接了。

然后书接上文。

疾驰(42)

特技释义:对攻击力低于自身队伍的敌军,使用骑兵战法成功,必使其混乱。

作为原版的骑兵第一神技,“疾驰”的作用,甚至还在“骑神”之上。

在血色衣冠中,虽然效果还是那个效果,但是作用,却完全不一样了。

不是“疾驰”不行了,而是骑兵的伤害过高了。血色衣冠中,骑兵是一种非常昂贵的兵种,骑兵伤害相比于原版也获得了巨大的提升。

这貌似让“疾驰”骑兵对于其他兵种有了更大的控制效果才对啊?毕竟“疾驰”是考虑双方部队攻击力的差距的,骑兵部队攻击力越高,效果越好才对。

可实际上,你直接就把对手给打死了,你还考虑对手会不会晕吗?

就好像有一个原子弹扔你头上了,你还会考虑会不会得放射病吗?

不能说“疾驰”就没用了,但是,作用相比于原版来说,大打折扣。

总体评级:B 级

射手(43)

特技释义:可于森林使用弩兵战法。

“射手”的效果和作用和原版也都是一样的。

不过相对来说,“射手”的实战效果,比原版会更好一些。

由于“辅助光环”的存在,一群弩兵组团进攻,在血色衣冠中成为了常态。因为他们攻击的覆盖范围大,更容易形成辅助攻击。

原版中的弩兵,因为辅助攻击相对较少,主要还是依靠主动的战法来攻击打伤害。而血色衣冠中,辅助攻击造成的伤害量甚至可以占到一半。

但是,一旦敌人进入了“森林”地形,则意味着远程辅助攻击基本就对他无效了,会变相地增加击破他的难度。

这时候,“射手”的作用就显现出来了。可以用没有“射手”的部队紧挨这支部队,利用普攻辅助攻击,有“射手”弩兵,就可以正常的辅助攻击了,更容易造成攻击上的层次感。

而且,因为是一群弩兵,特技肯定是有什么就带什么,“射手”自然也就有了很大的用武之地。

总体评级:B 级

猛者(44)

特技释义:以战法让敌方部队移动区格时,可让敌将负伤。

相比于原版,“猛者”在血色衣冠5.0中的触发条件没变,但是触发概率变成了100%。又是一个神级特技的诞生。

名将之所以厉害,除了有强大的特技之外,自身极高的属性也是极重要的因素。

但是一旦负伤,就会大幅降低他的属性,光速变捞。

而“猛者”就是名副其实的名将*手。

让你瞬间韩信变韩玄,刘备变刘禅。

它的强大毋需多言。

不过它也会被一些特技所克制。

比如自身不会负伤的“天命”,比如整队不会负伤的“护卫”,比如不会被战法移动的“铁壁”,就都是它的克星。

所以,在挑选目标的时候,最好的避开拥有这些特技的部队,不然,“猛者”将毫无效果。

虽然有克星,但是茫茫多的敌人任你挑选,你非要往石头上撞?

基本上,除了“天命”李二可以无视“猛者”之外,其他名将不带个“铁壁”或者“护卫”,就是被“猛者”突突的命。至于“天命”刘邦,属性太差,不突突他影响也不大。

总体评级:S级

结语

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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