蜃蛇应用指南:蜃蛇的参战等级是65级,自带稀有被动技能“高级毒”,可以打出无视防御的“毒伤”,主流玩法是“毒攻”,需要依靠频繁的出手次数增加挂毒和结算效率。
蜃蛇应用指南
蜃蛇又称“毒蛇”,是一只品质稀有、造型独特、功能另类的召唤灵。它自成一脉,并开山立派,将“毒攻”玩法发扬光大,深受广大“个性宠”玩家欢迎。下面我们分基本情况介绍、玩法定位分析、技能内丹搭配3个部分向大家介绍。
温馨提示:不喜欢看理论的请直接跳到第三部分。
一、基本情况介绍
蜃蛇的参战等级是65级,是一只稀有品质的召唤灵,自带稀有被动技能“高级毒”,可以打出无视防御的“毒伤”(可以理解为固定伤害)。
1.资质情况
以传统的观念审视蜃蛇的资质,作为攻宠似乎真的有些勉强,更适合作为封系配速,实际真的如此吗?
蜃蛇作为“毒攻”,如果不看攻资的话,其它资质都非常过硬,完全就是“高速耐攻”的底子。此外,蜃蛇的主要伤害是毒伤,而毒伤却不受攻资的影响,攻资仅能影响其普通攻击部分的伤害,所以蜃蛇的资质配置不仅合理而且很强。
2.初始技能
蜃蛇的初始技能配置是“4 1”,具有较高的合宠难度。稀有召唤灵每次洗练消耗5个金柳露,30次洗练触发满技能保底,共需消耗150个金柳露。
3.稀有技能
“高级毒”是蜃蛇的专属技能,无法通过其它途径获取。中毒状态下的单位,每回合扣除“施法者等级×3的气血”和“施法者等级×0.5的魔法”。
蜃蛇与高级毒的关系好比“鱼儿与水”。没有毒的蜃蛇一文不值,离开蜃蛇的毒一无是处。可以说,只有蜃蛇能将高级毒发扬光大,其它召唤灵即使有高级毒也用处不大。
4.专属内丹
蜃蛇的专属内丹进一步提高了“挂毒”的效率,其与“高级毒”是独立计算的,蜃蛇没有高级毒的也能靠专属内丹“挂毒”。在“高级毒”和“梦蜃镜”的共同作用下,目标中毒概率是100%-80%×80%=36%。(低级毒29.6%)
在梦幻手游中只有一种“中毒状态”,不论是地府门派技能“尸腐毒”,还是召唤灵技能“高级毒”,给目标附加的中毒状态是同一种效果,都可以被“索命”或蜃蛇套装结算。
5.套装技能
套装技能是蜃蛇毒攻的“核心”(毒伤的来源),效果类似地府门派的“索命”技能,可以直接结算目标的中毒状态。精锐组结算数值如下图所示。
蜃蛇的每次攻击都是先概率触发毒、再概率触发套装效果,也就是一次攻击可以实现“挂毒 结算”。证实如下。
虽然套装技能的描述是主动攻击生效,但实测反击也能触发套装效果。证实如下。
当蜃蛇面板力量点数达到79×5=395点时,套装的触发几率达到最高值30%。所以蜃蛇在加点时,可以将面板力量加到395点保证输出,其余点数全加体提高生存。
二、玩法定位分析
蜃蛇的主流玩法是“毒攻”,需要依靠频繁的出手次数增加挂毒和结算效率。也有玩家凭借其过硬的三维将其打造成封系配速,但只能作为过渡宠使用。
1.连击隐攻。特别适合喜欢蜃蛇造型的玩家,既能充当任务用的隐攻,还能打出额外的“毒伤”伤害(毒伤对鬼魂单位无效),能够通吃PVP和PVE玩法,特别是PVP中打辅助会有奇效。
上图的这只9技能蜃蛇,采取的是常规隐攻打书,其中高吸血可换高反击或高感知。光看面板用于日常任务已经绰绰有余,虽然没有高级毒技能,但依靠专属内丹一样可以实现“挂毒”。
2.连击血攻。主要用于PVP套路宠,是一只让人很头疼的召唤灵,一般必带“连击 反击”增加出手频率,来提高挂毒和结算的效率。
上图是个性宠达人桃千万的网红蛇,曾在剑会无双局中虐人无数,在装备、星石、纹饰的加持下形成了非常不错的面板(5000的血量有些恐怖),如果在实战中神上一次,真的很容易搞崩对手心态。
3.剑荡特殊攻。蜃蛇与剑荡技能是绝配,曾风靡于剑会速推阵容,主要依靠“五蛇”抱团打伤害,搭配高级内丹“碎甲刃”,实现“碎甲 毒伤”双重打击,后因被削热度有所下降。
上图是个性宠达人颜小汐的剑荡蛇,虽然打书时高级毒被顶掉了,但用低级毒替代效果并不差。5条剑荡蛇一轮输出就是15次攻击,每次攻击都能触发“挂毒 结算”的联动输出,特别是毒伤无视护甲,打辅助会特别的疼,再配合碎甲刃的破防,打推进能力非常强。
4.千速死亡。蜃蛇是精锐组比较适合作为死亡宠的,其三维本身就非常适合作为千速,又能够依靠专属内丹和套装的联动效果,低概率实现“挂毒 结算”补充伤害。
上图的这只蜃蛇资质和成长比较一般,主要给大家看技能,基本上保证了速度与生存。如果在释放死亡的同时,触发了专属专属内丹和套装的效果,能够有效提高点*的成功率。
5.隐身千速。蜃蛇用作千速最大的优势就是过硬的三维,最大的亮点是独特的造型。但实用性肯定不如童子和水灵兽,能够强过吸血鬼,因为其套装和内丹并非毫无用处,能偶尔补充一点伤害。
上图的这只蜃蛇资质和成长比较一般,主要给大家看技能,这套打书方案比较“亮眼”,基本上把实用的生存技能打满了,大家在打书时可以参考一下。
三、技能内丹搭配
下面介绍本文最重要的部分。没有高级毒的蜃蛇也能用,可以打一本低级毒替代,或依靠专属内丹挂毒,但实际效果会打折扣。
1、连击隐攻
这类毒蛇比较适合个性玩家,一般低成长的胚子会打造成连击隐攻。既能保证正常的普攻输出,又能够打出额外的毒伤输出。打书建议8技能起步。
打书推荐:以上图为底子,额外技能的优先级为:高级协力>高级反击>高级感知>高级吸血(按输出排列)。
加点推荐:全力量
高级内丹:舍身击(稳定)、生死决(爆发)、碎甲刃(团队)
低级内丹:迅敏、奇袭、连环\狂怒
一代面板:血量1850 、伤害1300
2、连击血攻
非特殊蜃蛇的主流玩法,必打“连击 反击”提高出手频次,除了保留必要的输出技能外,额外技能可优先考虑生存向。打书建议7技能起步。
打书推荐:以上图为底子,额外技能的优先级为:高级防御>高级招架>高级感知(按减伤排列)。
加点推荐:面板力量加到395点、其余加体质
高级内丹:腾挪劲(生存)
低级内丹:奇袭、迅敏、连环
面板推荐:血量3300 、伤害1000
3、剑荡特殊攻
单兵作战能力不强,主要靠“五蛇”抱团打输出,搭配高级内丹“碎甲刃”,实现“碎甲 毒伤”双重打击。打书建议7技能起步。
打书推荐:如果只考虑打毒伤的极限打书,可以舍弃高偷袭和高必*,直接改用防御类技能。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级防御>高级招架>高级感知(按减伤排列)。
加点推荐:面板力量加到395点、其余加体质
高级内丹:碎甲刃(团队)
低级内丹:奇袭、迅敏、矫健
面板推荐:血量3300 、伤害1000
4、死亡千速
主要用于PVP锁尸点*套路,主要优势是在使用死亡技能的同时,有低概率触发“毒伤”补充伤害,让点*的成功率更高。打书建议6技能起步。
打书推荐:以上图6技能为基础,额外技能的优先级为:高级招架>高级幸运>高级固法>高级感知>高级精神集中(按减伤排列)。
加点推荐:主敏捷、副体质
高级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、玄武躯(提高血量)
低级内丹:矫健(必带)、静岳(推荐)、迅敏(推荐)、慧心(可选)、了然(可选)、尖甲(可选)
面板推荐:血量4000 、速度1050
5、隐身千速
由于多技能的蜃蛇比较少见,所以隐身千速以常规打书居多,对技能数量要求更高的“四吸配”比较稀有。打书建议认证6技能起步。
打书推荐:认证技能可自由选择。以上图认证6技能为基础,额外技能的优先级为:高级招架>高级幸运>高级防御>高级固法>高级感知(有破隐需求则优先)>高级精神集中(按减伤排列)。
加点推荐:主敏捷、副体质
高级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、玄武躯(提高血量)
低级内丹:矫健(必带)、静岳(推荐)、迅敏(推荐)、勘破(感知可选)、了然(可选)、尖甲(可选)
面板推荐:血量2600 、速度1350
补充一句:技能和内丹没有绝对固定的搭配,需要大家根据自己的理解去选择,总之适合自己的才是最好的。
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