仙侠到种田这类养成类游戏为何如此火爆

仙侠到种田这类养成类游戏为何如此火爆

首页角色扮演仙侠第一放置手游更新时间:2024-04-11

仙侠游戏可以说是中国独有的一大特色,准确地来讲仙侠是中国独有的文化,就好比国外的魔法巫术一样,仙侠武侠对于中国玩家来讲绝对是一个诱人的题材。而除此之外,种田养成类的“基建”游戏也是国内玩家喜爱的一大热门,一个是高高在上雨露不沾的仙侠,一个是锄地挖矿的基建,为什么风格迥异的两种游戏偏偏都如此受到国内玩家的热爱呢?

说起仙侠游戏那真是一言难尽,不管是优质作品还是劣质换皮都摆脱不了仙侠这个题材。像一些比较小型的文字游戏,比如手机端的放置江湖、暴走江湖、仙侠第一放置都在TapTap上又相当不错的评价,玩家们口碑也都非常不错,还有前一段挺热门的一念逍遥也都是修仙题材的偏文字挂机类型的游戏。

而大型的3D手游也有不少,无论是网易的楚留香(现一梦江湖)还是逆水寒再到天涯明月刀,玩家们都是一边骂着不氪金玩不了一边疯狂氪,肝起来也是不留余力,也不知道为什么就是让人欲罢不能,更别提pc端的剑三了,到现在也依然坚挺,有不少的玩家都在里面投入了大量的心血和财力,更认识了不少的好友一起纵横江湖。

不只是仙侠,基建类游戏也是国内玩家喜爱的重点,我的世界这种世界名作就不说了,国内自创的迷你世界一边被骂也一边被广大小朋友玩得不亦乐乎,动森这种养成类的游戏也在国内狠狠地火了一把,而且很多国内自己的游戏也都离不开“养成”和“基建”这两个要素。

其实这些游戏都有共同的特点,那就是偏向养成,国内玩家大多数比起那种从始至终都在一个层面的玩法,更倾向于去玩从零开始脚踏实地一点一点往上爬的感觉,修仙是这样,种田也是如此,这种偏慢节奏能一点点看到自己成长的游戏很符合国内玩家的风格也很有中国特色,能让玩家们产生观感上的认同,这应该就是国人刻在骨子里的东西吧。

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