最近,拳头更新了世界赛的最终版本8.20,由于是比赛版本,本次更新只是进行了一些平衡,重点补强了一些英雄,不影响8.15版本以后的大格局,今天我们就来为大家介绍一位中路经久不衰的老牌英雄——弗拉基米尔。
吸血鬼本来只是一个相对较冷门的法师英雄,由于缺少爆发,伤害不足,所以S6季中赛版本前的吸血鬼往往只能作为一个法坦或是半前排的上单出现。而6.9版本的法师大重做,尤其是e技能的重做,丰富了吸血鬼的连招,增加了吸血鬼的爆发,提升了AOE伤害,这次重做对于吸血鬼来说也可以说是一次重生,从此吸血鬼成为赛场上和路人局中的常客,经久不衰。
关于吸血鬼你需要知道几件事:
1、这是一个需要cd的英雄,吸血鬼的Q技能拥有独特的加强机制,释放一次Q技能以后,吸血鬼会在移动的同时充能,充能完毕后进入加速状态,并且下一次Q技能造成双倍伤害,如果CD不够就会造成吸血鬼释放Q技能之后在血怒时间内放不出第二次技能,导致伤害无法最大化。不仅如此,吸血鬼的大招和W技能都是十分重要的开团和保命技能,作为一个标准的技能爆发型法师,重要性是不言而喻的。
2、这是一个极其注重技能释放的英雄,吸血鬼现在的定位是一个进场爆发型法师。因此除了极个别的情况(生存环境实在太差),吸血鬼是不出肉的。也就是说其抗性是很低的,既然如此那就意味着吸血鬼在进场时要承受极大的被秒的风险。这就要考验玩家的技能释放了,一个技能释放顺序准确的吸血鬼将会是敌方打不倒的存在,更不用说被秒了。
(另外附上吸血鬼胜率与时间关系图,这是一个中后期英雄哦~)
然后我们来看看吸血鬼的一些打法和连招
前面我们说到吸血鬼是一个中后期英雄,需要装备和等级的成长,那也就意味着吸血鬼的前期要以猥琐发育为主,尽量避战,跟着队友节奏发育即可,等到两件装备以后,吸血鬼的伤害能力和保命能力都有了显著提高,抱团发挥我们的特性打出巨额输出。
团战我们需要切入敌方后排,吸血鬼的技能机制赋予了他强大的爆发能力和生存能力,这也是他不同于其他法师的点,身上有传统法师的特点,也有刺客的特性,所以我们可以将它理解为进场型法师,依靠技能打残或者秒*敌方后排,然后等待大招回血效果打出第二波伤害。
至于大后期的我们在边线上也是一个对己方不错的单带点,可以用我们短CD的技能快速清掉兵线,而且以吸血鬼的后期能力,敌方一个人是很难阻挡我们的推进的,这是就要与队友做好沟通,如果敌方多人来抓,我们其余队友可以利用敌方少人的情况进行正面开团或者拿下关键战略资源。
其次要来说一说二级必*连招:我们一级点Q技能之后一定要合理利用Q技能和血药和对面疯狂换血,一定要在自己不丧失战斗力的前提下,将对手的血量控制在350左右,并且要手里捏着一层Q技能被动,二级E闪红怒Q平A一下加引燃,对手350左右的血量是必死的。
六级必*连招:保证自己出招前身上有一层Q,当敌方的血量在600—650的情况下,RQEW点燃红怒QA,敌方必*。
打团连招:又闪现的情况下E闪RQ,如果扛得住敌方的伤害,不妨等一个E技能的CD,在第二次E的同时W技能遁地,等待大招回血。如果扛不住敌方的伤害,直接金身。金身结束后,Q技能吸血后再EW遁地。(任何情况下至少确定自己身上有一层Q,保证伤害最大化)
出装推荐:
开团神装
出门装备:黑暗封印 红(对线压力不大) 多兰盾 红(对线压力大)
前期装备:推推棒 CD鞋
中期装备:中亚 鬼书(缚法宝珠)
后期装备:法穿 帽子
这是一套主动开团的装备,当我方留人能力不足,可以出这种装备并且搭配疾步和闪现,主动进行开战。
爆发神装
出门装备:黑暗封印 红 多兰盾 红(同上)
前期装备:缚发宝珠 CD鞋
中期装备:帽子 中亚(先出帽子)
后期装备:女妖 法穿
这是一套爆发型装备,两件套时的作战能力会急速提高,用于我方留人开团较多的时候,且主要用于下路吸血鬼。
(吸血鬼能出且比较合适的成装)
最后附上装备胜率图:
技能点法:
基本都是主Q副E的点法,没什么异议,毕竟QE技能对吸血鬼的重要性不言而喻。
(附上技能点法胜率图)
符文选择:
主系:艾黎——灵光披风——超然——焦灼
副系:神奇之鞋——星界洞悉
这套符文面对爆发不高,对线压力不大的英雄时可以使用,线上能力很强,并且加快前中期节奏。
主系:电刑——血之滋味——眼球收集器——贪欲猎手
副系:骸骨镀层——蛹化
当面对线上强势或是爆发高的英雄时,可以选择这套符文,增加自己的爆发,一定程度上保证血量对拼不落下风,并且有一定防御能力,若觉得没必要,也可以将副系换成启迪系。
以上就是吸血鬼的攻略了希望大家喜欢~
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