武侠对于国产游戏来说,是一个深入人心的题材。基本上所有大厂商都有推出过自己的武侠MMORPG游戏,西山居的剑网系列、腾讯的天涯明月刀、搜狐的天龙八部、网易的逆水寒等等。每款游戏都有自己的特色,比如剑网3主打就是社交与二创,逆水寒则是以出色的画面闻名,可是如果说到武侠游戏如果你只能想到这两款,那我就不得不提端游《笑傲江湖》高清服,这款绝对是被低估了的武侠网游。
武侠游戏精髓是什么?说起来笼统,真要给出一个定义的话,其实就是“真实感”。
当年金庸老爷子的十四部武侠奇书里的人物与武术塑造虽然天马行空,但始终没有跳脱于真实感,因此我们才能够从故事中找到代入感,并对里面的情节产生憧憬。
而现在很多武侠游戏无法让人产生代入感,很大程度上就是没有拿捏好真实感,搞出一堆背离“武侠”二字的设定,甚至有厂商以为特效越夸张,打斗效果越绚丽就是王道,殊不知,对于真正热爱武侠的人来说恰恰相反,我们追求的,是逐渐从平凡走向不凡,领悟精心钻研的绝学后,与其他高手来一场见招拆招,感受针尖对麦芒的紧张博弈,这一切,只能在端游《笑傲江湖》高清服才能得到满足。
端游《笑傲江湖》高清服中每一个门派都有自己独特的优势,比如华山的身法灵动,有很强的突进能力和爆发能力、最强外防少林、能奶能打的五仙,远近兼备的的日月神教等,而这些门派通过游戏的自创武学,又可以掌握有别于自身门派的新技能体系,打造出自己专属的打法形态。
这一切,是不是像极了既练华山剑法、独孤九剑,也学日月神教的吸星大法,还杂而不纯地偷师了五岳各派剑法残篇的令狐冲,又或者是同时拥有玉萧剑法、弹指神通、蛤蟆功、打狗棒法、全真剑法、玉女心经、九阴真经的杨过?这种糅合各家所长,最终自成一派的有趣体验,都可以在端游《笑傲江湖》高清服体验!
而且端游《笑傲江湖》高清服的战斗系统也是武侠游戏天花板般的存在。单单是控制状态就有十几种,比如大家经常看到的点穴,被点穴之后的人将无法进行任何操作,触发受到了伤害。
除此之外还有晕眩、击退、顿足、陷足、击飞、破绽等控制状态。每一个状态产生的效果都不一样,玩家在战斗的过程中需要根据这些不同的状态来采取相应的应对方式。所以整体来说非常考验玩家的手速和策略的配合,有着完全不输给动作游戏的爽快战斗,这就是端游《笑傲江湖》高清服的魅力所在。
端游《笑傲江湖》高清服将与5月11日12点开启限量测试,由于客户端比较大,建议玩家可以提前在官网下载好客户端,否则别人到了开测时间准时进入游戏,你还在慢悠悠下载客户端的话,那你跟别人的距离也不是一点半点哦~
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