7月19日,DOTA2游廊上线了守望轮回谷RPG地图。这款新的RPG地图,作者也介绍了,它的灵感来自于魔兽平台的《刀塔循环圈》以及《东方梦符祭》《修仙诀》以及最近大火的《刀塔自走棋》,确实小编在游玩的时候也是能感觉到那种无处不在的熟悉感。今天我要常规吐槽一下守望轮回谷
玩了2天简单没过,是我太菜?简单:轻松学习如何游戏
普通:如清风微拂的挑战
第一天我和基友晚上11点至凌晨2点30分,三个半小时,愣是没有完成这轻松的游戏!!!
第二天我和基友发下问题的所在,可能是简单里新手太多了,我们直接普通,于是第二天也是3个多小时没有完成这清风微拂的挑战!!
抽到SSR被坑哭,SR卡不如狗玩过《dota循环圈》的小伙伴应该知道,好的英雄是成功的一半,《守望轮回谷》中的队友完美继承了循环圈的品质,选不到好的卡就退!偏偏《守望轮回谷》垃圾卡又那么多,在这里我血泪向您推荐目前感觉不错的:斧王,克林克兹,亡灵法师,剑圣,影魔,其中克林克兹尤为厉害,你用就知道,随随便便1万块。
继承自走棋的卡片升星-0交流全靠赌拿到好的卡只是成功的一半,那另外一半呢?那就要提到卡片升星的问题,和自走棋一样,星级越高越厉害(也才能配备更厉害的装备),如何升级呢?参考自走棋德鲁伊,你想升级大树,先凑个德鲁伊过来,满满的套路!对于目前新手0交流而言,我建议您4黑,另一半的成功才有保障!
有好卡,运气好,以为这把稳了?呵呵我们还是太年轻了,小看了这个测试期的游戏,在眼看着快要打到肉山大魔王的时候,直接掉线,我是一个不相信命运的人,但是在连续2把打到最后一轮直接掉线后,我果断退出了游戏,我的心脏不太好~
玩过的朋友,对于《守望轮回谷》的体验如何,欢迎评论!
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