孙悟空一直是王者荣耀中人气最高的英雄之一,限定皮肤“至尊宝”更是经久不衰,多次返场以后,依然呼声很高,四周年的返场投票中,“大圣娶亲”皮肤差点又票数登顶,让许多喜欢其他英雄的玩家,戏称这游戏是“猴子荣耀”。
S17赛季随着射手的崛起和“连体婴”的泛滥,高爆发还有团控的猴子开始在刺客位置上脱颖而出,目前以40.8%的超高出场率稳居第一,胜率也是同样出色,以52.6%位居刺客榜第二位,以微弱的劣势落后于典韦。超高的人气和超强的胜率表现,说明了猴子在本赛季的强势地位,让我们一起来看看这个英雄该怎么玩。
技能解析被动:释放技能后获得一次强化普攻,会冲向目标进行敲击,并造成可暴击的伤害;孙悟空自带20%的暴击率,但暴击伤害只有150%。
强化普攻会冲向目标,可以作为接近敌方或者逃跑的短位移使用。普通英雄的初始暴击伤害为200%,如果带10无双 无尽,将超过暴击伤害上限,孙悟空则完全不需要担心这个问题。
一技能:孙悟空念起护身咒,持续1.5秒,如果成功抵挡敌方技能,将获得0.2秒的无敌和护盾,护盾持续时间为4秒。开启一技能同时还增加40%的移速,持续1秒。
抵挡掉对方的关键技能,并产生护盾,可以大大增加孙悟空在团战中的存活几率,增加移速的效果,也可以作为追人和逃跑的手段。
二技能:向指定方向位移,碰到敌人后,可以再次跳跃,包括兵线、野怪,跳跃过程中使用普攻或者技能,可以中断跳跃。
二技能不只是一个简单的位移,利用敌人作为跳板,使出二段跳跃的“跳棍”手法,是猴子进阶的必修课。
大招:对范围内敌人造成伤害和1秒晕眩,同时范围内的敌人获得3层印记,孙悟空的普攻对有印记的目标造成额外伤害。
大招是优秀的团控技能,印记还可以增加猴子的普攻伤害,是猴子连招中重要的一环,前期最好到四级有大招以后,再去寻找抓人的机会。
铭文推荐夺萃鹰眼无双
夺萃或者混搭几个狩猎:夺萃增加物理吸血,带10个夺萃,可以不用出泣血之刃,16%的吸血可以让猴子拥有出色的续航,基本不太需要回家补给,节省时间用来刷经济。
狩猎增加攻速和移速,也是猴子非常需要的属性,如果喜欢出泣血之刃的话,可以混搭5个狩猎,前期移速更快,抓人的成功率更高,只要补个吸血之镰就可以平稳度过前期。带10个狩猎的话,则不太推荐,完全没有续航的情况下,会浪费大量的时间补给,泣血之刃如果早出,则前期伤害不足,晚出则续航问题严重。
鹰眼:增加物理穿透,提升前期伤害
无双:增加暴击伤害,因为被动的存在,猴子带10个无双也不会超过暴击伤害的上限。增加暴击率的装备很多,但增加暴击伤害的装备只有无尽,所以铭文一定要堆暴击伤害,带10个无双。
出装推荐追击刀锋:作为一个输出型打野,打野刀没有其他选择,追击刀锋提供的攻击力和冷却缩减,都是猴子前期所需的属性,后期可以看情况卖掉,换成保命装。
攻速鞋:猴子的连招需要大量的普攻,攻速的增加,可以大幅增加普攻手感,让普攻的衔接更加顺畅,即使不释放技能,高攻速也能有效的增加刷野效率。攻速鞋是性价比最高的攻速装,甚至可以在打野刀升二级之前就出。
无尽战刃:无尽是孙悟空的核心装备,任何流派任何打法,第一件输出装肯定都是无尽战刃,除了不俗的攻击力之外,还有猴子最需要的20%暴击率和40%暴击效果。
闪电匕首:35%攻速,15%暴击率,还有8%移速,被动电弧可以增加输出伤害,这个伤害也是可以暴击的。攻速和暴击的作用前面已经多次提到过了,对于带夺萃的猴子,前期移速上的短板可以通过电刀弥补。
碎心锤:增加攻击力和冷却缩减,被动40%的破甲效果,出完碎心锤的猴子,打护甲很高的战士和坦克也一样伤害很高,不用担心打不动。
宗师之力:增加攻击力和暴击率,更重要的是被动的强击效果和猴子的强化普攻完美叠加,释放技能后还有持续2秒的12%移速加成,可以看情况选择电刀还是宗师,也可以两件都出,最后卖打野刀,出复活甲和名刀互换。
可选装备
暗影战斧:如果对面阵容坦度不高,脆皮多,可以选择暗影战斧,打脆皮的话,暗影战斧伤害反而更高。
贪婪之噬:一件不错的输出装,攻速、攻击力、冷却缩减、移速属性均衡,后期经济溢出,又需要控龙的时候,可以选择升级。
破军:超高的攻击力,被动可以对血量低于50%的敌方造成30%的额外伤害,进一步增加秒人能力,当然这也是一件锦上添花的后期装备,前中期出的话,太拖节奏。
打法详解孙悟空是一个需要发育的野核型刺客,猴子的一二技能蕴含着多种变化,机动性比你想象中更出色,需要频繁进出战场,利用自己的瞬时爆发的大招控制去完成收割,要玩好一个打野,尤其是野核型打野,最重要的就是经济和节奏。
经济和节奏
经济包括了兵线、人头、防御塔、野怪和远古生物,按照获取方式,可以划分为两组,兵线、人头和防御塔一组,野怪和远古生物一组。
猴子的主要经济来源于野区,尤其是前期,频繁的吃队友兵线,可能会让队友心态爆炸,如何优雅的蹭线,是一个”野核的自我修养“。
清完自家野区后,一定要去抓人Gank,抓人是一切节奏的起点,如果能够成功击*敌方,那将意味着对方的防御塔无人防守,借助兵线可以迅速推塔,推掉的防御塔不只是全队经济,同时还意味的对面的视野缺失和进一步的野区失守。如果不幸抓人失败,至少还可以顺便吃一波兵线,美其名曰——“帮队友压塔”。
双方的野区经济是镜像一致的,当双方都吃掉自己的野区,经济就完全一样,但只要吃掉对面一个野怪,就是此消彼长的效果,“双倍的快乐”。猴子并不是一个反野能力出色的英雄,没有把握不要贸然前往,一波小范围团战取胜后,对方少人的情况下,才可以放心入侵野区。对于中路的小野和边路的河蟹也一样,能抢到就一样要拿。
对于一个打野来说,控龙意味的经济和节奏的双重收益,每一条远古生物都是必须要争取的。
2分钟的暴君:这个时间点,除打野以外的英雄都在3级,拿到暴君将让全员到四级,四级解锁大招以后,多一个技能,将意味着团战和抓人的成功率大大提升。暴君刷新前就应该叫辅助去站视野,并发信号给队友向暴君位置靠拢。
6分钟的先知主宰:击*先知主宰后可以获得一波主宰先锋,可以减少对面的兵线经济,还有利于我方推塔。先知主宰属性不高,猴子可以轻松单刷,要注意卡好时间点和视野。
10分钟的主宰和黑暗暴君:需要打团就拿黑暗暴君,要推塔就拿主宰,前期的主宰性价比更高,约往后拖,黑暗暴君的价值越高,大量的属性加成将大大提高团战的容错率。
20分钟的风暴龙王:风暴龙王并不容易打,没有绝对的把握,不要贸然去碰,如果核心技能交给了龙王,没技能打团,或者龙王被抢,很容易就会输掉整局比赛,一定要慎重。
操作手法标准连招:2A3A1AA或2A1A3AA
对于无位移的敌人,直接用第一套连招,对于有位移或者多控制的敌方,则选择第二套连招,一技能可以抵挡敌方关键控制,也可以利用加速和普攻的位移,做到持续追击。
一技能加速后再普攻接近敌方,接大招带走
跳棍
利用二技能可以二段跳跃的特性,接近远距离的敌方,再利用技能完成击*。
超远距离跳棍
存棍
强化普攻的存储时间是5秒,后期冷却缩减足够以后,可以先放二技能存一棍,强化普攻打出去,二技能又好了,可以多打出一次强化普攻,从原来的“猴三棍”变成了“猴四棍”,存棍最适合蹲人时使用,可以不用二技能接近敌方。
先用二技能存一棍,最后用冷却好的二技能越墙完成击*
打团思路刺客在团战中的使命,永远只有切后排和收割。
猴子的伤害很高,身板也很脆,贸然进场,或者将关键技能交给敌方前排,很可能将意味着整波团战的失利。而要做刺客的本职工作,离不开下面三个字:
跳
这里的跳,说的就是跳棍,要接近敌方的后排并不容易,合理利用小兵或者敌方前排作为跳板,才有机会跳至后方将后排击*,可以通过设置头像锁定和优先攻击“相对血量最少”,来快速锁定敌方后排。
利用兵线跳棍切后排
蹲
这里的蹲,指的是蹲草,二技能 普攻的位移位移距离,也并不算短,蹲草的话,可以让对方没有反应时间,确保敌方无法逃脱。
出草一套秒*
绕
这里的绕,指的是绕后,从侧翼或者后方切入战场,能够大大降低接近敌方后排的成本,可以有效的避免被控制或者过多的消耗,并将自身的关键输出打在敌方核心身上。
侧翼切入,二技能抵挡关键伤害,完成四*
学会这三招,保证你的猴子不再进场秒蒸发,能在团队中发挥更大的作用。
猴子打的是爆发伤害,一套技能打完,技能的真空期是猴子最弱的时期,能够适时撤出战场,等待技能CD,在伺机进场,是猴子从蛮干,走向成熟的标志。
一技能抵挡控制,二技能撤出战场,再回首掏
孙悟空是本赛季最炙手可热的刺客,出场率第一的同时,还保持的超高胜率,绝对是上分带妹之首选,后期伤害爆炸,手感出色,可玩性和英雄强度都非常高,跟着我好好练习一下,拿去上分吧。
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