《新樱花大战》个人简评,时隔十三年的传承之作

《新樱花大战》个人简评,时隔十三年的传承之作

首页角色扮演新樱花大战更新时间:2024-07-25

《樱花大战》作为SEGA早期的代表作品之一,就算游戏没有玩过、但其中的歌曲相信也有不少玩家听过才对,尤其是相当经典的「檄!帝国华撃団」更是在玩家间脍炙人口。《樱花大战》系列甚至在国内有正式引进过,小时候还曾经买过一份然后就被老爸掰盘了(。)

时隔十三年,SEGA终于发布了最新作《新樱花大战》,作为曾经的玩家自然也得买来一份通关(然后又在闲鱼卖掉了)。

《新樱花大战》是一款以日本大正时代为蓝本原创「太正时代」世界观的游戏作品。本作场景以旧代转现代的日式建筑为基础,并从中融合蒸气元素的建模风格来呈现,过程中玩家不仅可以在系列经典的大帝国剧场中自由走动之外,剧场外如银座大街、歌舞伎座等场景皆可前往游历,从文字细心到舒适配色,整个呈现上属于相当赏心悦目的日式风格。在画面水平上,大致上还是日厂的平均水平,建模对比大厂差距还是挺大的,跟隔壁的《传说》系列一个水平,不过渲染不错,加上个人比较喜好的日式风格,还算差强人意。

本作在剧情的呈现上,是以3D模型搭配类电影式字幕的方式来呈现,同时主线加支线的部分约有七成的语音配合演出。演出时在肢体与脸部表情的演出上生动中略带点浮夸,有的地方甚至用力过度,有点雷。另外剧情分歧选项的每一片段的剧情皆为独立的演出呈现,重复利用的地方很少,是剧情呈现上相当令人印象深刻的细心部分。

本作在许多剧情上还加入了大量的CG静态插画与预录型过场动画来辅助演出。其中除了CG插画本身就具有一定的绘制水平之外,预录动画的部分流畅性也很不错,再加上两者的片段都相当丰富、且呈现风格也与模块相契合,对于整体的呈现都具有加分的成效,日系游戏爱好者也非常吃这套。

本作在剧情的推进模式上,是以线性为基础,整体大方向跟随系统指示便可逐步推进,细节剧情藉由系列主打的「LIPS(时间限制选项)系统」,让玩家在3 1个选项中与各角色进行互动,并藉此丰富了剧情的细节呈现与多元,有的选项甚至是纯搞笑风格。

《樱花大战》本质还是一款恋爱游戏,所以游戏内还是设计了很多跟女角色互动,收集照片,传统花牌等要素在内,这部分虽然没有太多的设计,但非常好的融合了游戏世界观内容,部分彩蛋甚至能让老玩家感动。

本作的战斗系统采用了系列首次的即时制战斗,玩家仅需藉由简单的操作便可操控灵子战斗机在战场上进行攻击、闪避,以及施放技能等动作。战斗系统相对而言是个人比较不满意的地方,战斗设计上并无独特的设计,还是简单的AAA割草,回避反击,蓄能放大招,而且敌人种类不多,战斗重复性比较高,玩家容易耐烦,不过《樱花大战》的系统重点向来就不是战斗,游戏的打击感跟流畅度还做的不错,玩家还是好接受的。

总结

● 丰富的CG插画与过场动画,以及日式与蒸汽风的完美融合,喜好该风格的玩家可以尝试。

● 系列精华的「LIPS(时间限制选项)系统」,喜爱多样选择与变化性的玩家务必体验。

● 融合恋爱与机战两者风格的剧本,喜爱传统日式王道故事的玩家值得欣赏。

● 以新之名来重新出发的作品,相当适合未接触过系列作的新玩家入坑。

● 演出喜好因人而异、且部分剧情无语音配合像哑剧,略微的浮夸风不一定适合每个玩家。

●战斗略为平凡、特色系统较少,对战斗与耐玩性有要求的玩家不建议购买。

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