对不起,游戏里角色黑化看得真让人感觉很爽。
游戏里,主角往往需要拯救世界。在整个过程中,他们会不断抉择中不断失去,结果就算拯救了世界也只剩下自己一个人。
而作为操作者的玩家,看到这样的男主被所谓的"圣母"压迫却无法反抗,自然是气不打一处来。但当在少部分游戏里面,正派的角色在游戏后期或者续作中会突然黑化,成为玩家的对手。
比如《Prototype虐*原型》的主角阿莱克斯(A哥),身为怪物的他,为拯救城市人类被核弹炸成碎片。这样的他却被自己保护的人类嫌弃甚至是背叛,最终得以黑化。
对于不少玩家而言,他们明白A哥的这种行为,大家不满的是看到游戏A哥被*的结局。
游戏角色的黑化,更像是对英雄式角色的一种否定,从而赋予了他全新的灵魂,英雄也会迟疑,也会被诱惑,也会在不断的奉献中丧失初心,也会因为背叛而不爽。
除了A哥《虐*原形》外,《暗黑破坏神3》当中莉娅的黑化就是典型的,不过这一切的源头还是因为她那个价值观有问题的母亲爱德莉,在生下莉娅之后,她就已经打算要把自己的女儿作为复活魔王的容器。
并且爱德莉在莉娅成长期间不管不顾,直到黑暗灵魂石出现后强迫莉娅解放体内的力量,在七魔王灵魂集齐之后,莉娅母亲将灵魂导入了莉娅的身体,使得她被魔神取代,至此莉娅可爱的一面就没了,她后来在进入高阶天堂时被英普瑞斯一口火烧得魂飞魄散,每每想起真是让人觉得有些唏嘘。
不过,回想当初莉娅在游戏的前三章当中都很正常,即使是打到阿兹莫丹之后也是没有发生任何异常,直至我跟泰瑞尔到了堡垒之后,才会发现原来爱德莉已经在用莉娅的身体进行仪式了。这种令人惋惜的剧情发展,让粉丝们希望暴雪能以别的方式让莉娅再度复活。
当然,在国产游戏中还有一个例子让多数玩家感受到黑化后的"快乐",那就是《天地劫》。该系列当中虽然按发售时间应该是《神魔至尊传》《幽城幻剑录》《寰神结》,但是剧情线时间线却是反着来的。
在外传《寰神结》中男主殷千炀,原本也是正义凛然的大小伙,与幽姬胧夜相爱,并诞下一子殷剑平(神魔至尊传的男主),但是却在"天玄门之变"一战中,自己的大师兄与新掌门将幽姬胧夜逼死之后,让殷千炀黑化成为了最终的大魔王。
然后,故事回到了他儿子殷剑平为男主的第一作《神魔至尊传》中,已经黑化的殷千炀不顾一切的想复活幽姬胧夜,但不得以要与自己的儿子对峙,最后在终极之战当中为了不让自己儿子与"儿媳妇"封寒月重蹈当年的覆辙,便故意卸下防御后被当场击*。
此外,三部曲当中还有一条男主黑化的主线,也就是夏侯仪与挚爱冰璃的这一段,原本在《幽城幻剑录》夏侯仪好不容易遇到了千年未见的挚爱冰璃,结果被正道背叛,爱人为了救自己活命成了大反派的容器,经历过这番打击夏侯仪彻底黑化,之后就变成了《神魔至尊传》中的反派,黑化后的夏侯仪在背叛失去之痛与自己的良知之间不断抉择,最后成了牺牲自己拯救主角的工具人。
这两段主角的故事都是因失去挚爱而黑化,结局也让玩家心疼不已,一个选择"被自*",一个选择救朋友身死,至此天地劫三部曲就没有了续作的消息,而许多像小编这样的玩家都对后续的剧情有着一种执念,希望有人能够续写。
值得注意的是,最近紫龙上线了《天地劫》手游,让我看到了曾经的那个夏侯仪,而手游在剧情方面则以双线的形式呈现,一方面收录了全部的三代原作剧情,另一方面在原作的基础上增设了原创剧情,而时间线正是在原作的若干年后。熟悉的角色也会回归,更加重要的是殷剑平的后人殷无邪也会在故事中登场。
当然,在核心玩法上,《天地劫》手游延续了《神魔至尊传》的战棋玩法,结合之前《梦幻模拟战》的市场表现,可见紫龙在战棋玩法上的深耕。而从官方目前放出的PV来看,这次《天地劫》手游战棋玩法表现出来的策略性极强。
首先玩家需要考虑到游戏的地形元素,比如说如图里面的双桥地形设计,其中较为灵巧的御风角色能直接跨越地形,而拿着长枪比较笨重的角色需要从桥上通过。
其次是职业的设计,PV中的人物针对不同人物拥有"侠""卫"之类的标志,再结合角色的外形和技能特色,很明显就是游戏里面存在职业的限定。而在玩家进行游戏的过程中,对屋里面的职业搭配想必会很多人初期研究的对象。
而明显的优势和劣势标,展现的是不同角色之间属性的相互克制,对于玩家而言,就意味着需要经过对不同关卡的敌人属性进行分析,用克制来完成输出和防御的最大化,很明显可以预示到,一套队伍用到底这种做法不会在《天地劫》手游中出现。
玩法之外,我想大家最关心的就是剧情了,一般只要是玩过天地劫原作的玩家,总会对游戏中的一些剧情难以释怀,比如说见证冰璃从一个木偶逐渐拥有感情的人,到最后看到她为了拯救挚爱夏侯仪选择牺牲自己。紫龙在官宣的消息里面重点提到了《天地劫》手游的剧情还原,玩家不仅能够再一次体验原作中满满的感动,还能感受到原创剧情对原作剧情的补足,从而弥补不少人当初的遗憾。
这次手游究竟能不能给各位一个满意的答案?快留言和小编探讨一下吧!
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