横跨春节长假,2月手游行业广告投放市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?有米科技旗下的移动营销数据分析平台App Growing发布2018年2月份手游行业广告买量分析,深度解读2月份的买量市场行业趋势。
以2月份广告投放总数最多的100款iOS游戏数据为切入点, “游戏买量巨头”呈现以下趋势
1)旧游戏为广告投放主力军,春节假期投放持续
2)角色扮演,动作类游戏齐抢量
3)2月份游戏“买量巨头”投放渠道更集中
4)2月份游戏依然偏好“信息流”
5)游戏发行商PK, 网易多款旧游戏强势抢量
6)盘点广告投放Top10游戏排行榜,《天使纪元》持续稳居游戏投放榜首
PS.文章中的“上榜”指该款手游为2月广告总投放数为iOS游戏的TOP100
(榜单数据来源App Growing)
旧游戏大抢量,春节假期投放持续
1)74%上榜游戏为旧游戏,游戏更新迭代放缓
我们将2月份首次投放广告的游戏定义为新游戏,2月份之前已投放过的游戏定义为旧游戏。100款上榜游戏中,74%的上榜游戏为旧游戏,环比上月增加33%。受春节假期的影响,2月份开展首次广告投放的游戏游戏减少, 游戏更新迭代有所放缓,旧游戏广告投放力度明显增加。
2)90%的旧游戏月投放天数超21天,春节持续抢量
针对旧游戏(指2月份之前已开展过投放的游戏),其中58.1%的游戏持续每天投放,90%的游戏月份持续投放天数超过21天。整体而言,投放天数依然呈较明显的持续性,春节期间游戏投放巨头依然持续开展投放,抢占流量。
角色扮演、动作类游戏齐抢量
上榜的100款游戏中,有21.0%的游戏为角色扮演类游戏,环比上月(31%)占比明显下降。2月份动作分类与角色扮演类上榜游戏数量占比接近,均为抢量游戏的热门分类。
游戏“买量巨头”投放渠道更集中
1)网易易效,腾讯联盟广告,今日头条为上榜游戏投放热门渠道。
2月上榜游戏所选择的投放渠道占比与1月份区别不明显。上榜游戏中,分别有47.0%,45%,44%的游戏投放了网易易效,腾讯联盟广告(广点通联盟),今日头条渠道,而1月份这三个渠道的上榜游戏占比均超过了50%,占比均有明显下降。
2)仅有55%的上榜游戏投放渠道超过3个,投放渠道更集中
App Growing所追踪的15家主流流量平台中,仅有55%(1月份为71.7%)的上榜游戏投放渠道超过3个,9%的上榜游戏投放渠道超过6个。相比1月份,上榜游戏选择各个渠道投放的占比都有明显的下降,且投放的渠道数也有明显下降,2月份整体游戏“买量巨头”投放渠道更集中。
游戏投放依然偏好“信息流”
在投放形式上,80.0%的上榜游戏都投放了信息流广告,而原生(不含信息流形式),横幅,奖励式视频也是目前游戏广告主所青睐的投放形式,分别有超过40%的游戏在2月份有投放过。与1月份相比,互动试玩,视频贴片的投放形式投放占比有所增长,游戏广告主认知度有所提升。
游戏发行方PK,网易多款旧游戏强势抢量
1) 网易多款游戏强势抢量
总体而言,2月份,游戏发行商中“买量巨头”依然是网易,游族网络,柠檬微趣这三家公司。网易共有9款游戏入榜,累计广告投放数最多,以绝对的优势蝉联游戏买量“巨头”。
针对发行商网易移动游戏,其中“楚留香”依然是网易最着重投放的游戏,1月持续投放28天。而三国如龙传,永远的7日,虽然在2017年11月前已开展过投放,但在2月游戏版本更新后,游戏投放力度较上个月增加,属于新增上榜应用。可见游戏版本更新,是提高游戏投放力度的重要节点。而这五个游戏发行商中,除了网易移动游戏之外,其他四个公司入榜的游戏与1月份相同,无新增入榜游戏。
2)月度累计总广告投放数PK,网易游戏跃居投放榜首
与1月份相同,广告投放总数TOP3的游戏发行商依然是上海游族网络,网易移动游戏,柠檬微趣这三家。凭借9款入榜游戏,网易移动游戏的广告投放总数超越上海游族网络,跻身发行商广告投放总数榜首。上海游族网络,柠檬微趣虽然月度广告投放数少于网易移动游戏,但均有一款游戏跻身单款广告投放总数的前三。
盘点月度广告投放总数Top10“投放巨头”
1)Top10排行榜变动大,买量竞争激烈
2月份入榜的Top10游戏中,除了天使纪元及宾果消消乐为1月份投放Top10的游戏之外,其余8款应用均为广告投放Top10新上榜游戏。而其中沙城霸业,皇城至尊,翻滚吧!三国 手游广告2月份投放力度明显增加,广告投放力度增加较为明显。
2)游戏投放力度大,“排名不一定高”
Top10广告投放榜中,沙城霸业、搜神纪、翻滚吧!三国、仙游奇缘这4款游戏虽然投放力度大,但AppStore游戏免费榜依然排名在1500名之外(截止3月4日,App Growing所追踪到的应用排名)。实际上App Store的排名跟游戏质量,aso优化等关系比较大,只依靠投放力度大,并不一定能获得较好的App Store排名。
3)排名Top10的游戏“买量巨头”偏爱腾讯联盟广告,多渠道投放抢量
广告投放数排名Top10的游戏中,有8款游戏都投放了腾讯联盟广告(即原广点通联盟渠道)。另外Top10的游戏中,平均投放渠道数超过5个,多渠道投放抢量依然是游戏“买量巨头”的主要策略。
4)天使纪元依然稳居投放榜首,主投爱奇艺渠道
天使纪元依然稳居投放榜首,累计月总投放广告数最多。由上图可以看到天使纪元宣传点依然以明星IP“刘亦菲”,精致的人物角色,装备回收这三个点为主,投放策略依然是多渠道多种广告形式覆盖,主投爱奇艺渠道。
5)仙游奇缘游戏聚焦投放网易易效,强势刷屏
为大规模买量,大部分游戏选择拓展渠道,大规模铺量,然而游戏仙游奇缘却反其道而行,只投放网易易效渠道,2月累计投放广告数达200 ,是App Growing所追踪到的2月份投放网易易效渠道最多广告位的游戏。
关于有米
有米科技是最具效果穿透力的全球化移动广告与营销平台,专注移动广告、效果营销、新媒体内容等新营销业务,覆盖移动App与社交媒体两大生态,布局国内与海外两大市场,是广告主与流量主之间的“价值连接器”。凭借创新的广告产品、强大的投放技术、领先的大数据及AI算法运用、精细的项目运营与优化经验,有米科技成功连接了超10000家广告主与60万个流量主(App及社媒KOL等媒介资源),形成了国内效果广告、海外效果广告、社媒与整合营销、自媒体与内容服务等多维业务矩阵。能够达成移动端全媒体覆盖,构筑移动营销闭环,帮助广告主实现品牌营销与效果营销的“品效共振”,帮助流量主实现价值变现与媒介格调的“品位相符”。
---------------------------------------------------------
1.本文援引自互联网,旨在传递更多网络信息,仅代表作者本人观点,与本网站无关。
2.本文仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved