从不断没落到日渐兴起,国风武侠游戏的未来在哪里?

从不断没落到日渐兴起,国风武侠游戏的未来在哪里?

首页角色扮演仙妖少侠梦更新时间:2024-04-11

不知道多少玩家最初接触游戏电脑游戏是从国风武侠开始的,小编玩的第一款游戏叫做《金庸群侠传》,是一款以金庸小说为背景改编的武侠RPG游戏。作为一款单机类游戏,玩家在游戏中可以经历不同剧情、学习不同门派的武功,最终称为一代大侠。

除了《金庸群侠转》,以为中国古代的仙妖神鬼传说为背景的《仙剑奇侠传》也在玩家群体中大为风靡,唯美的剧情、丰富的玩法让他成为玩家心目中的一代经典。《古剑奇谭》是另一款以武侠和仙侠为背景研发的游戏,游戏自由度高、画面精美,也是国风武侠PRPG的代表做之一。被改编成影视剧、网络游戏。受到了众多玩家的欢迎。

有人的地方就有江湖,中国玩家对国风武侠的喜爱度一致不减。

除了老牌的游戏作品外,国风武侠类作品近年来也不断有新作推出。关注度较高的包括《剑网三》、《天涯明月刀》、《逆水寒》等。

《逆水寒》近期开测后,游戏画面、点卡模式都进行了一定的创新,但是在玩家间还是引起了不少吐槽。吐槽声除了服务器卡顿外,游戏氪金严重也引发了不少玩家的不满。《天涯明月刀》作为这几年影响力较强的国风武侠游戏,制作精良、操作流畅。但是游戏整体社交氛围一般,玩家长久停留在游戏中的动力不足。

针对刚刚提到的几款优秀游戏的不足,《剑网三》在这些方面有进行优化和弥补。作为一款多人在线武侠角色扮演游戏,《剑网三》的画面、音效表现的优秀程度足以撑得起“诗酒江湖”这四个字。游戏画面精美、人物建模细致、配乐和游戏剧情贴合程度高。游戏融合了古典诗词、歌舞、音乐,在试听层面给玩家营造了极好的游戏氛围。

但是,市面上不缺乏试听优秀的国风武侠游戏,做到这一点也仅仅是及格了而已。

游戏尽量避免人民币玩家与非人民币玩家的差距过大,通过充值玩家可以获得精美的外观,但是伤害、经验等最影响游戏公平性的属性还是需要玩家们在游戏中投入精力与时间获得。游戏对于不同玩家很公平。

游戏中各个门派也各有特色但又互相弥补。单就轻功这一个点来说,各个门派都有各自的特效。七秀的轻功看起来唯美飘逸;丐帮的轻功看起来高远轻巧;纯阳的轻功又给人干脆利落之感。不同门派拥有自己技能,但这些技能之间又可以相生相克。

江湖中不乏争斗、比拼,但是在《剑网三》这个江湖中更多的是玩家间关照的温暖。这种温暖是帮主对帮派众人的温暖,也是组队好友间的关心,也是结拜夫妻间的恩爱。玩家间的不同情谊也证明了《剑网三》在社交层面的成功之处。

最后祝愿国风武侠越来越好,推出更多像《剑网三》一样的精品。

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