星之破晓虽然是王者荣耀的衍生游戏,大家对新游戏的理解并不深刻,只知道这是一款格斗游戏,兼顾了闯关玩法。如果你只把星之破晓当做格斗游戏就有些肤浅,当你了解了星之破晓的游戏机制之后,你会发现这就是一款竞技类游戏。王者荣耀上的相关玩法机制星之破晓也有,英雄之间存在克制关系,不同的英雄技能偏向不同,佩戴的铭文系统也不同,具体来看下。
星之破晓主题活动有一个线下交流会,策划和玩家面对面交流,一些大家关心的问题都有了答案。星之破晓并非一款简单的格斗类游戏,这款游戏和王者荣耀共享英雄和皮肤,随着英雄数量增多,未来会引进王者荣耀的BP机制。也就是说未来我们想要多人格斗,也能在游戏开始之前去禁掉自己害怕的英雄,用技巧和战术两种方式打败敌人,而非单一地对战。
不同英雄的技能偏好不同,有的擅长攻击,有的擅长躲避,为了发挥英雄的特长,星之破晓也引进了王者荣耀的铭文系统。从曝光的内容来看,铭文系统有四种方向,分别是伤害强化、击飞强化、生存能力和机械强化,不同的铭文适合不同的英雄。铭文从1级到5级,升级铭文需要玩家付出一些代价,具体可以参考王者荣耀。原来星之破晓并非简单的格斗游戏,它算是第二款王者游戏,只是战斗方式不同罢了。
为了提升星之破晓的可玩性和战斗的不确定性,星之破晓还引入了王者荣耀的召唤师技能,不过星之破晓游戏中命名为“契约技”。每一个英雄进入擂台前可以佩戴契约技,具体需要根据英雄的属性和擂台环境决定,这需要玩家去探索。也难怪星之破晓制作如此成熟,很多设定都可以借鉴王者荣耀,熟悉王者的玩家去玩星之破晓基本上没有门槛。
很多格斗游戏是单机游戏,星之破晓则不同,它和王者荣耀一样是手游,玩家随时随地都可以邀请好友一起玩游戏,而且一局游戏耗费的时间更短,这类快餐类游戏更适合玩家消磨碎片化时间。网络游戏怎能少了交流,星之破晓内也有各种表情包,各种语音,玩家可以在擂台上和好友交流,也能去嘲讽敌人,激怒敌人,让敌人犯错,这也是战术的一部分。
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