李信的玩法

李信的玩法

首页角色扮演仙斩三道游戏更新时间:2024-05-11

李信的玩法

李信具体内容为以下两个方面:

输出原理(觉醒/光信/暗信)

铭文出装

一 输出原理

01

统御狂暴 光明黑暗

李信为无蓝条英雄,共拥有三种状态,分别为觉醒、统御(光信)与狂暴(暗信)。

李信,在觉醒前对线较为弱势,稳住到四最为关键;光信,通过对技能距离把控与合理衔接,卡住草丛视野,可对敌方造成致命一击;暗信,通过无畏冲锋带线牵制,不断入侵反野压缩对方发育空间,一旦敌方疲于轮换转线,就可寻找以多打少的团战时机。

光信与暗信该如何选择,在什么情况下进行切换,连招要点与打法思路有哪些,这将是我在连招要点与实战学堂中加以分析的。

02

技能分析

★觉醒状态/四级前

被动技能:经验加成

李信在觉醒前,当普攻与二技能命中敌方英雄时,能够额外获得5点经验。

李信在觉醒前可通过12,在对线期消耗敌方血量。

一技能:灵活位移

李信向指定方向进行位移。

自身较为灵活。

二技能:减速剑气

李信向指定方向斩出剑气。

剑气将对路径敌人造成伤害,是李信前期清线的主要输出技能。

与此同时,剑气还附带50%减速效果,持续2s。

三技能:切换光信

李信力量觉醒,改变战斗形态至统御。

当李信到达四级时,可瞬间切换至光信。

四技能:切换暗信

李信力量觉醒,改变战斗形态至狂暴。

当李信到达四级时,可瞬间切换至暗信。

★统御状态/光信

被动技能:强化普攻

光信每次释放技能后,都将获得强化普攻。

光信普攻距离较近。

光信强化普攻可提升普攻距离,还将附带额外50%伤害。

与此同时,光信强化普攻与技能命中敌人,将减少所有技能1s冷却。

一技能:蓄力突进

光信积蓄力量,结束后向指定方向突进。

突进过程中,光信会对位移路径上单位造成伤害,并附加已损失12%生命值效果。

光信一技能蓄力期间,人物上方会出现相应蓄力时间轴,1s后达到上限,即一技能达到最远释放距离与最高伤害节点。

光信蓄力一技能达到最远释放距离造成伤害的实际范围,要比技能施法范围远一些。

光信一技能蓄力期间将处于霸体状态,免疫控制效果可延续至技能释放阶段,在此期间,自身还会减少20%所受到的伤害。

光信蓄力期未释放一技能,则可返还40%冷却时间。

二技能:持续剑气

光信持续向指定方向斩出四道剑气,对路径敌人造成伤害。

当每道剑气命中敌方单位时,光信还将回复一定生命值,但释放二技能时,光信会自动向前踏步,这就很容易使得自己位于敌方攻击范围之内。

光信可在每道剑气释放之后,瞬间回拉技能方向,以实现身位回撤,也可以向左向右回拉技能方向,任何方向都可以。

光信也可通过地形,强制卡踏步,提升刷野效率。

三技能:三道剑气

光信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气。

当光信释放三技能时,倘若施法范围指示器只有一个箭头瞄准敌方英雄,只会对其造成一道剑气的伤害。

倘若施法范围指示器将两个箭头之间瞄准敌方英雄,则会对其造成二道剑气的伤害,这也是光信在释放三技能时需要注意的细节,但第二道剑气只会造成30%的伤害。

光信贴近敌方英雄时,可造成三道剑气的伤害,后续二道剑气也各自只有30%的伤害。

光信三技能蓄力期间,人物上方会出现相应蓄力时间轴,1s后达到上限,也就是时间进度位于如图竖线位置,即三技能达到最远释放距离与最高伤害节点。

光信蓄力达到三技能最远释放距离造成伤害的实际范围,要比技能施法范围远一些。

光信三技能蓄力期间将处于霸体状态,免疫控制效果可延续至技能释放阶段,在此期间,自身还会减少20%所受到的伤害。

光信蓄力期未释放三技能,则可返还40%冷却时间。

四技能:切换暗信

光信解放身体内在狂暴的力量,转化为暗信。

光信在变身暗信的过程中可以移动,但自身会受到减速影响,该变身过程无法被控制技能阻止。

★狂暴状态/暗信

被动技能:两段伤害

暗信普攻会直接造成两段伤害,第一段为物理加成的物伤,第二段则是随人物等级成长的物伤。

暗信可以通过走a来取消普攻后摇,与此同时,在暗信形态下,自身将增加30点移速。

一技能:无畏冲锋

暗信积蓄力量,进行无畏冲锋。

在此期间,暗信将解除减速效果免疫控制,并增加高额移速和生命回复。

倘若暗信蓄力超过1s,在蓄力结束时,会提升自身一定攻速,持续3s。

期间增加的移速,会在这3s内缓慢结束。

暗信每次普攻命中,都将减少无畏冲锋1s冷却。

二技能:撕裂剑气

暗信向指定方向斩出剑气,将对路径敌人造成伤害与50%减速,持续2s。

剑气攻击范围相对技能指示器,远一些。

对线时,暗信可通过残血兵线诱惑敌方,卡准二技能剑气距离,直接击*。

被剑气命中的敌人会被标记,暗信后续的普攻将会对其造成额外伤害并回复一定血量。

三技能:范围控制

暗信释放力量,以自身为中心释放一个圆形区域。

该区域在短暂延迟约1s之后,将对范围内敌人造成伤害并将其击飞。

当暗信与敌方英雄近身时,可直接释放三技能。

四技能:切换光信

暗信压制体内在狂暴的力量,转化为光信。

暗信在变身光信的过程中可以移动,但自身会受到减速影响,该变身过程无法被控制技能阻止。

03

基本连招要点分析

★统御状态/光信

光信基本连招并不复杂,关键在于根据战场实际情况,将技能释放与强化普攻进行合理衔接,主要从冷却缩减与合理衔接、近身拉扯与持续输出、近身秒人与刷新位移、瞬一强化与霸体免控,共四方面来具体分析:

要点一:冷却缩减 合理衔接

前置条件a:装备/被动

光信十五级,出装提供40%冷却(cd鞋15%丨黑切15%丨碎星锤10%)。

光信被动,技能释放与强化普攻命中目标,可减少自身所有技能1s冷却,光信在释放二技能四道剑气时,可持续命中敌方四次,即减少4s一三技能冷却。

前置条件b:十五级/一二技能

光信满级一二技能固定冷却为8s,在40%冷却条件下,一二技能冷却为4.8s。

前置条件c:伤害来源

光信伤害主要来自两方面,技能释放与强化普攻。

①技能释放

光信在释放技能时,需要把握一三技能的蓄力时长与各技能之间的衔接顺序,还要注意二技能释放剑气的数量,也就是说,光信应根据战场实际情况,做出最优选择。

倘若敌方c位落单,光信则可把握机会直接秒*,也就是合理衔接三个技能瞬间打出爆发伤害,并非要等蓄力最大伤害之后再释放,这是因为,敌方很可能利用光信蓄力时长直接逃离。光信草丛埋伏,3A/草丛输出,把握机会秒放三技能;1闪A/蓄力近身,蓄力一闪直接近身;2A/弥补伤害,一道剑气衔接强化普攻完成收割。

②强化普攻

由于光信释放技能后普攻变为强化,最合理释放连招顺序为,每次释放技能之后,衔接一次强化普攻。

3A/爆发伤害,2A/持续输出,1A/近身收割,即技能与普攻之间合理衔接,造成最大伤害,蓄力时长与剑气数量根据战场情况而定。

要点二:1A近身拉扯/2A持续输出

由于前置条件abc,光信在比赛中后期,一二技能冷却为4.8s,1A命中单位,可减少技能2s冷却,2A命中单位/一道剑气,可减少技能2s冷却。

光信,1A/近身拉扯,2A/衔接输出,打出瞬间伤害的同时,随着技能自然冷却,一技能将再次刷新。

光信,2A/远距输出,1A/近身拉扯,打出瞬间伤害的同时,随着技能自然冷却,二技能将再次刷新。

光信,2A/持续输出,1A/免伤拉扯,32A1/可以残血反*。

要点三:132A→近身秒人/瞬间爆发

132A这套连招,通常是在光信自身安全的情况下,近身输出。

光信,1/近身输出,3/三道剑气,2A/持续输出,近身造成高额伤害,在比赛中后期,光信132A之后,一技能则会处于冷却状态。

当光信在蓄力释放三技能时,可先迷惑敌方,即蓄力方向为释放反方向,也就是让对方第一时间不能判断你技能释放的方向,释放瞬间,再调整光信技能方向,光信,13/先反再调,光信释放一技能时,也可把握这个细节。

光信,32A/持续输出,1A/近身追击,2A/收割残血。

要点四:瞬一强化 释放取消

光信在清线、刷野与推塔时,可瞬1卡强化普攻,即释放瞬间取消一技能。

这样,光信将提前卡一次强化普攻。光信对线时,瞬1,A2A/迅速清线。

光信刷野时,2A,瞬1,A32A/迅速清野。

光信推塔时,瞬1,A/迅速推塔,瞬2,A/迅速推塔。

光信在瞬2卡强化普攻时,不同于瞬一,直接点二技能即可。

★狂暴状态/暗信

暗信基本连招并不复杂,关键在于技能释放时机,根据敌方英雄位置与技能情况,通过一技能免控回复,二技能减速输出与三技能近身控制之间的合理衔接,完成细节单*。

暗信,21a3a/近身输出,1/抵挡控制,2a/持续输出,单*。

当敌方英雄有位移技能时,暗信可等对方近身交掉位移之后再释放三技能,暗信后手32,击*对方。

★光信<=>暗信

由于李信可以切换为光信与暗信,那么,这两种形态该如何选择?光信优势,在于范围伤害与团战输出;暗信优势,在于机动灵活与自身回复。

当光信自身血量较低时,可切换暗信回复血量。

暗信在带线推塔时,遇到敌方追击,就可以通过自身灵活与免疫控制,迅速撤离战场。

当兵线恰好卡在塔前,暗信可切换光信,利用技能优势迅速清线。

暗信可在团战前,切换光信。

团战中的光信,可频繁使用技能打出高额范围伤害。

光信与暗信在切换时,共享技能冷却。

二 铭文出装

★统御状态/光信

01

推荐铭文出装

①铭文:狩猎x10鹰眼x10 异变x9 祸源x1

这套光信铭文是在狩猎百穿的基础上,将一异变替换为一祸源,拼暴击运气。

光信觉醒前,攻速为10%/11%/12%(铭文攻速10%/成长攻速0-2%),卡在8.2%攻速档位;光信四级,攻速为13%(铭文攻速10%/成长攻速3%),卡在8.2%攻速档位;光信八级,攻速为17%(铭文攻速10%/成长攻速7%),卡在16.6%攻速档位。

②出装

推荐出装:cd鞋 黑切 破军 碎星锤 名刀 宗师

推荐位置:对抗路

光信出装具体顺序与后期选择,详见以下分析。

第一格 cd鞋

光信需要频繁使用技能拉扯输出,cd鞋可提供15%冷却缩减,但在前期对线,小辉辉并不是直接出cd鞋,而是先出三把短剑以提升物伤。

出装顺序为,短剑/三把→陨星→cd鞋。

第二格 黑切

暗影战斧即黑切,提供85物攻、15%冷却、500最大生命与被动(切割/残废),对于光信来说,是非常全面的一件装备,通常出装顺序为,陨星→日冕→黑切,当光信出到黑切之后,将拥有30%冷却缩减(cd鞋15% 暗影战斧15%)。

第三格 破军

当光信出到破军之后,也就迎来了自己的强势期,由于光信二三技能可以轻易的将敌方血量压低至50%以下,很容易触发破军被动。

第四格 碎星锤

碎星锤,提供80物攻与10%冷却,其被动破甲使得光信能够较好的处理敌方前排,当出到碎星锤之后,光信将拥有40%满冷却(cd鞋15% 暗影战斧15% 碎星锤10%)。

第五格 名刀

名刀,提供60物攻与5%冷却,虽然此时光信冷却溢出(5% 40%),但名刀被动暗幕,使得光信在团战中往往可以极限反*。

第六格 宗师之力

光信在使用技能时,常常会在技能之间穿插强化普攻,宗师之力的被动则可完美的将光信输出最大化。

李信后期出装

倘若到比赛大后期,小辉辉会将名刀换为复活,cd鞋换为无尽。

光信出装冷却分析

由于光信不会选择冷却铭文,根据出装属性与控蓝情况,冷却缩减通常为25%、30%与40%。

光信技能冷却分析

光信在满冷却40%即有蓝情况下,一二技能冷却均为4.8s,三技能冷却为15s,倘若光信在技能之间穿插强化普攻,三个技能cd将非常短。

光信技能加成分析

光信技能均为物理加成,造成物理伤害,三个技能加成比例均相对较高,但需注意一三技能需要蓄力才可达到最高伤害。

★狂暴状态/暗信

01

推荐铭文出装

①铭文:狩猎x10 鹰眼x10 红月x10

由于暗信的打法思路通常为带线牵制与近战对抗,这套铭文是在狩猎百穿的基础上,将十异变替换为十红月,以提升暗信物理防御、攻击速度与最大生命。

暗信觉醒前,一级攻速为26%(铭文攻速26%/成长攻速0%),卡在21.2%攻速档位。

暗信十五级,攻速为115%,卡在101.6%攻速档位。

暗信也可根据自身手感,将部分狩猎替换为兽痕,以增加暴击率;将部分红月替换为异变,以增加物攻与物穿。

②暗信出装

推荐出装:二级紫刀 布甲鞋 末世 黑切 极寒 魔女

推荐位置:对抗路/打野位

暗信出装具体顺序与后期选择,详见以下分析。

第一格 二级紫刀

二级紫刀,可提升暗信血量,确保暗信在前中期带线牵制时,具备一定坦度。

第二格 布甲鞋

倘若敌方阵容战刺与射手发育较好,暗信可选择布甲鞋;倘若敌方法刺伤害较高亦或控制较多,暗信可选择抵抗鞋,出装顺序为,二级紫刀→布甲鞋/抵抗鞋。

第三格 末世

末世,提供60物攻、30%攻速与10%物理吸血,由于暗信普攻会造成两次伤害,均可触发末世被动破败,当暗信在出到末世之后,近身可造成高额伤害。

第四格 黑切

暗影战斧对于暗信同样可选,当暗信出到黑切之后,将拥有15%冷却缩减。

第五格 极寒风暴

极寒风暴,提供20%冷却、500最大法力与360点物抗,虽然,暗信为无蓝条英雄,但极寒风暴高冷却与物抗,及被动冰心都十分契合暗信打法思路,此时,暗信将拥有35%冷却缩减(暗影战斧15% 极寒风暴20%)。

第六格 魔女斗篷

倘若敌方法刺爆发较高,暗信可选择魔抗斗篷;倘若敌方法师为持续消耗,暗信可选择不死鸟之眼。

暗信后期出装

倘若到比赛大后期,暗信可将打野刀换为复活,可衔接复活甲换名刀的操作。

暗信出装冷却分析

由于暗信不会选择冷却铭文,根据出装属性与控蓝情况,冷却缩减通常为15%、30%与35%。

暗信技能冷却分析

暗信在满冷却40%即有蓝情况下,一技能冷却为4.8s,二技能冷却为3.72s,三技能冷却为9s。

暗信技能加成分析

暗信技能均为物理加成,造成物理伤害,技能加成比例均相对较高。

02

推荐召唤师技能

光信召唤师技能:闪现

暗信召唤师技能:惩戒

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved