赛博朋克 大逃杀,育碧新游即将发布,是完美结合还是不伦不类?

赛博朋克 大逃杀,育碧新游即将发布,是完美结合还是不伦不类?

首页角色扮演育碧Hyper Scape更新时间:2024-07-28

尽管《绝地求生》的热度在不断消减,尤其是官方锁服的操作,更是让国内PUBG玩家抱怨良多。不过在小编眼里这样也很好,尽管游戏历史上,每个时代都有一个引领时代的游戏,但吃鸡已经霸占玩家们的时代太久,大多内容也已经玩腻,只有市场上不断出现更具有新意的游戏,游戏界才有进步。

虽然笔者以一个普通玩家视角这么认为,但游戏厂商和资本厂商显然不这么认为。如果游戏也有气运的话,那么《使命召唤:战区》的出现就是证明大逃*依旧气运深厚的证据。但也有部分人认为,赛博朋克题材才是游戏界下一阶段的发展关键,只要能充分挖掘赛博朋克精神,一定会出现无数个具有深刻内涵的大作,可惜随着《赛博朋克2077》的跳票,赛博游戏时代的来临依旧要等待。

《赛博2077》虽然未出,但嗅到热度的各大厂商可不愿放过这么好的题材。日前,育碧官方正式对外公开了大逃*游戏《Hyper Scape》的部分信息,并宣布这一游戏将在7月12日正式发售。游戏主打赛博朋克风 大逃*,两大热门模式融合,究竟会产生1 1>2的效果还是不伦不类的组合呢?

引用CEO的问候称: Hyper Scape 的第一次迭代版本将来为大家带来火爆精彩刺激的王冠疾战!投身这个世界首次登场的虚拟城市新阿卡迪亚霓虹满布的街头。您必须全力以赴,因为只有获取的一切所需的优势,您才能在竞技中不落人后。只有最出色的参赛者才能笑到最后。您是否能够获取胜利,还是会堕入 Hyper Scape 的危机?

由于小编并未找到实机演示,所以无法判断游戏内容是好是坏,但是育碧作为知名游戏厂商,一系列作品都证明了制作商的实力所在,不过笔者认为,大逃*模式和赛博朋克似乎没有很好的融合点,如果仅是表现在游戏内环境上的话,评价也只能说这个吃鸡地图很好看,但大逃*模式在花里胡哨的赛博朋克城市里,岂不是更容易令部分玩家头晕目眩?

个人认为,《孤岛惊魂》和《刺客信条》系列都已经充分证明,育碧在剧情和世界观打造上都充满惊艳,为何不单独做一个自由探索的赛博朋克世界游戏?大逃*逐渐成为冷饭已经是事实,作为游戏大厂,希望育碧制造游戏能有更高的理想,而不是一味炒FPS冷饭,大家觉得呢?欢迎下方留言。

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