妖刀这个式神大家一定都知道的。没玩过的也见过。没见过的也听说过。作为和荒输出能力并驾齐驱的s级别输出式神。那么妖刀姬到底有多厉害呢。废话不多说。接下来就详细的给大家来讲解一下妖刀姬这个式神。
技能详解:
战意:首先是这个被动技能,注意,这个被动是一个天生被动。也就是在游戏里是不需要加点也不能提升等级的一个技能。虽然这是一个被动技能。但是无论是伤害追加或者减速减免都是非常厉害的属性毕竟作为一个DPS。输出效率是很重要的。输出效率等于单位时间造成的伤害量。伤害追加提供了伤害。而减速减免和移动速度则提供了更好的输出空间。
残心:强大的防御技能和续航技能,有0.8秒的无敌。并且在开启期间。如果被硬控(眩晕,禁锢,变形,击飞,减速不算但是可以免疫减速效果)会触发反弹效果。眩晕周围敌人造成一个AOE伤害。注意,这个无敌是不能挡防御塔的伤害的。并且攻击两下回复生命提供了相当强的续航。大家在看直播的时候。可能很多主播一次泉水都不会回。一波团打完砍两个野怪立马又满血了。这样提供给了妖刀姬高效的刷野能力和支援能力。
噬魔:主要输出技能,这个技能乍一看加10点攻击力好像很厉害。其实这个技能的关键在于攻击速度的增加,妖刀姬的大部分技能都是有大量的额外物理攻击和物理攻击加成。所以出装也会倾向于大额攻击力的装备。(下文我会详细介绍)。这样就会出现一个攻击速度比较慢的情况。这个技能就弥补了这个缺陷。而且释放这个技能的时候。接下来的三刀是秒出的。也就是以攻速最大值瞬间砍出来的。抓人的话减速也可以叠加。是一个非常实用并且伤害很高的技能。缺点是CD比较长。这里讲一个实战技巧。一般来讲。妖刀姬的这个技能要在砍中人的第一刀后秒开。一个是因为这个技能可以重置普攻。另外一个是。你如果先开了这个技能。结果人家反手一个控制。就算你用一技能挡住了。那你起码也浪费了这个技能一秒的时间。这个技能攻速加成是有时间限制的。况且还有你挡不住控制的时间。所以。这个技巧非常值得注意。
刀袭:可穿墙位移技能,这个技能强的地方是可以在*死敌方单位时立马重置冷却时间。注意,这个敌方单位是包括小兵野怪的。这里讲一个实战技巧,在追人的时候,前面有残血的野怪或者小兵时。可以通过这个技能*死小兵或者野怪。立马再释放一次,靠近敌方式神,或者逃跑,是一个不错的位移技能。缺点就是如果没有通过这个技能击*单位,会产生一段非常长的CD。
不祥之刃:核心技能,如何用好妖刀姬的大招。是检测一个玩家玩妖刀姬的基本方法。这个技能可以说是一把双刃剑。可以用来躲技能。用来无伤消耗。当然也有玩家用这个技能送快递。或者用这个技能砍坦克。所以说这个技能是一把双刃剑。这个技能的优势在于释放期间妖刀姬是无敌的。并且是一个指向性技能。缺点在于这个技能可能把妖刀姬带到任何地方。比如说带到一群敌方式神中间。或者是一些奇奇怪怪的地方。并且敌方式神超过一个闪现的范围(大概是这个距离。因为一个闪现可以摆脱这个技能)或者进草失去视野后。这个技能会自动停止。这个技能的运用精髓在于释放时机。伤害比起普通攻击要低很多。所以这个技能的释放时机一般情况下是在团战结束追*敌方式神。或者在对线时用于斩*敌方式神。
加点推荐:
加点的话一般是推荐主二技能噬魔,副一技能残心。但是也有特殊情况可以主1技能。比如上单妖刀姬如果遇到像吸血姬这一类手比较长。比较难打的上单时。是可以考虑主一技能进行中后期发力的。因为升级一技能。回血效果会增加的比较显著。
装备推荐:
打野:第一件必然是加攻击的无字枪(有的人可能不喜欢升级打野刀。其实这个打野刀还不错。八十点攻击力。外加一个寒冰惩戒。前期惩戒人还是可以补一点点伤害的。我这个是常规打法。硬要打套路的人。我们私下再讨论)
第二件做三日月。注意。这个第二件是妖刀姬的核心出装。为什么这么说。首先我们来看看这个装备的属性600的生命35的攻击20减CD 20穿甲。很多玩家玩妖刀姬不喜欢出这个装备的原因是攻击加的太少了。觉得妖刀姬应该都出大额攻击加成的装备。如果这么想。那你就错了。首先。这个装备可以在前中期给妖刀姬带来一个撑血的作用。不至于前期一波巷战或者小团战导致被一个硬控直接秒掉。其次。这个装备有一个被动技能叫逐月,在对敌方式神造成物理伤害时可以增加6点移动速度和7点物理攻击。持续5秒。叠加5层。也就是说。在叠满时可以获得30移动速度和35物理攻击的加成。因为妖刀姬开启噬魔之后。三刀是秒出的。并且妖刀姬一般是在摸到人一刀之后才开噬魔这个技能(可以重置普攻。而且这样可以让输出效率达到最大)所以这个五层是很容易叠满的。我们再回过头来看看这件装备的属性。除了600生命20CD 20穿甲。现在再加上70点攻击力和30的移动速度。如果这样你们还觉得不够超值。你再看看价格这个装备只要2000块钱。比大家喜欢出的鬼丸。大典太这类输出装都是要便宜一个半人头的。所以这件装备。我把他定为妖刀姬前中期打野的核心装备。
接下来就是大典太鬼丸和千鸟。值得一提的是这三件的出装顺序。注意。妖刀姬这个英雄一定是先出大典太。后出鬼丸的。因为妖刀姬本身有很强的续航能力。所以优先补足的一定是妖刀姬的暴击流输出装备。有的人可能会问我。那既然续航这么强。干脆鬼丸也别出了。出点别的收益是不是更高。其实不是。鬼丸有一个后期非常猛的被动。伤魂鸟(*人或助攻立马回复百分之10的生命)后期打团非常有用的技能。妖刀姬这个式神。不夸张的说。妖刀姬后期打团。一刀之差可能就能左右一场团战的成败。所以续航再强。鬼丸也是一定要出的。
千鸟就不说了。大后期刺客一定要出的装备。切后排对目标减速加减伤。
上单:上单的核心思想是能忍住。妖刀姬前期对线属于弱势群体。很容易被各种秀。所以要能忍得住中后期再发力。如果你是那种玩妖刀姬可以吊锤任何上单的大佬。那你出什么都行。接下来讲一下上单的出装。第一件三日月。用处上面讲了。接着做大典太和鬼丸。如果觉得熟练度不够或者没那么快的手速。可以把鬼丸换成朽骨
可以增强生存能力。也有输出能力。
第五件。注意。我这套出装的核心思想来了。水月无象。这件装备有很高的双抗加成还有一个治疗效果的加成。毕竟上单也是要承担一个副坦的角色。所以全输出的上单妖刀姬在后期打团是很乏力的。大家应该都体会过没有坦克导致后期团战打不赢的尴尬。所以这件装备是妖刀姬上单一定要出的。最后出千鸟。理由上面讲过了。
灵咒和阴阳术推荐:
灵咒:打野就带闪现和降魔。上单带闪现和传送。这里讲一下为什么带传送。传送可以保证支援以及快速上线。保证了妖刀姬的经济和支援能力。不带点火的原因是因为。这个游戏点火是真的没什么用。你们可以自己试一下。不带疾步的原因是因为。妖刀姬这个式神主要打的是一套爆发。技能cd普遍时间都比较长。带个疾步冲上去多砍几刀。对面再来个人。那纯粹就是去送快递。没意义。有人可能问我疾步可以在快开团的时候快速到达战场或者可以快速绕后。那我想问。难道提前到战场和提前绕后不应该是一个dps应该提前做好的事吗。做不到就证明你意识不够。意识不够你玩什么妖刀姬。洗洗睡吧
阴阳术:没什么好讲的。看图吧
连招推荐:
唯一能说的就是。妖刀姬是一个靠平a输出的式神。走位很重要。没开团先吃上对面几个技能。那基本不用团了。意识很重要。记住提前两个字。玩妖刀姬干什么都要走在人前。不能carry。那你玩什么妖刀姬。还是上文那句话。水平不够别玩这个英雄。你自己也会很痛苦。
打法推荐:
关于团战问题,比起五人团。妖刀姬更适合的战术是四一分推。也就是四人团中。妖刀姬单带上路或者下路。妖刀姬有很强的单带能力。并且拆塔是很快的。对面如果选择一个人来对抗后期的妖刀姬。是很容易被单*的。如果来两到三个人。那么中路的队友就可以进行强拆。四一分推一般用于开黑或者队友能明白这个战术的基础上。如果是正面团。参考大司马的边缘ob战术。
关于前期蹭线问题,很多打野在五级进行一波gank后喜欢蹭线升到6级。其实。玩妖刀姬。我并不推荐蹭线。第一个是妖刀姬刷野能力比较强。其次。蹭线会给线上带来一定的压力。所以我的建议妖刀姬尽量不要蹭线。多刷野多gank更行之有效一些。
关于妖刀姬打龙问题,妖刀姬一般在前期是要拿石距的。一个是因为妖刀姬可以无伤打石距。另外一个是石距的团体buff效果加成是很明显的。所以妖刀姬前期如果能成功gank下路的话。是可以直接呼叫队友快速拿下第一个石距的。后期打大蛇要找好机会。千万不可意气用事。大蛇毁一生的例子。大家都见过太多。我也就不多提了
关于反野和反蹲的问题,妖刀姬反野是比较有优势的,第一是因为妖刀姬在前期是不怕单挑对面打野的。另外一个是妖刀姬刷野比较快,所以反野有一定的优势。但是妖刀姬反蹲是比较不好的。第一是因为妖刀姬没有控制。反蹲容易导致。对面打野直接忽略妖刀姬。抢行gank。在击*线上式神后形成二打一或三打一的局面。第二作为刷野比较快的英雄。反蹲是很拖经济的。而且少允以下是没有迷雾的。反蹲非常容易被发现。所以不推荐妖刀姬反蹲。
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