《伊丁天堂》封测体验报告|“船新版本”中 更真实的天堂情怀

《伊丁天堂》封测体验报告|“船新版本”中 更真实的天堂情怀

首页角色扮演伊丁天堂更新时间:2024-05-09

封测版本分析

首先声明本文不是攻略,因为封测时间不长,又是一个全新版本。所以攻略这些,小明暂时也在摸索中。等待正式公测的时候,做一个比较详细的攻略文。目前只是针对“国服版本VS台服版本”的一些变化做一下具体总结,个人认为国服版本更好玩儿一些。

至于理由么。。。也大概列举了几大方面,为这些没玩国服跑去台服新区快活(赚钱)的各位做一个理性分析。

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任务系统

从角色出生开始,新手任务就产生了明显变化。新版新手任务采用一条主线到底的设定,删除了乱七八糟的支线任务,只要跟着任务走很快就能告别新手阶段。并且也删除了应地监部分的新手任务,路痴玩家们喜大普奔,纷纷留下激动的泪水。想起了某人没带回城卷,去应地监打完任务,默默的在里面转了一个多小时,最后自*回城的故事。现在想起来都没法定论到底是一出悲剧,还是喜剧。

升级35配点,冲月卡来到马洛斯地区。继续是一条主线到底的任务。包括50级的主线也是如此。没有太多啰嗦的分支,这治好了我多年的强迫症。不然看着任务栏各种支线任务,不清理掉就浑身难受。

除了主线任务外,会增加一些重复收集任务。这对于新手阶段可是不小的收入。后面的重复任务收入不菲,在日常练级打宝中。也可以接取一些重复任务增加收入。比如50级妖魔地区接的图腾任务,收集20个任务道具,会获得15000金币的回报,开心的飞起来!

当然最主要的还是增加了各个职业的50级职业任务。奖励不错,法师、骑士、精灵会赠送相应职业的2阶武器,在前期是很不错的装备。最爆炸的还是王族,作为高贵的职业,50职业任务奖励一个“王者之风”的披风防具。防御-2,安定4,所有属性 1,强化增加额外魔防。简直就是好到爆炸。看来国服的王族没有被遗忘。后续应该还会推出更高级的职业任务。目前官方给出的游戏资料来看,高级职业任务奖励的装备属性更美丽。

职业任务并不太难,但是却会让你感到蛋疼。蛋疼的环节在于职业任务中的答题部分。职业任务首先会让你去打指定的怪,收集任务道具。之后就可以进入答题环节。如果你不小心打错的话,那么对不起,需要重新去打怪,再回来交任务。如此反复知道答对为止。王族任务是去古道打任务怪,小明答错两会,请自行想象现场尴尬的气氛。

总之,新版中任务部分更明确,也更简洁了。并且没有了过于鸡肋的支线任务。职业任务又让我们回到了当你玩老天1时各个职业任务完成时的喜悦。期待后续的高等职业任务,不知道难度怎么样,但是奖励是实实在在摆在那,看着就流口水。

装备系统

装备系统的变化也是新版本中游戏内最大的一个改动,首先删除了繁琐的全部装备靠做的情况,只保留了一部分需要制作的装备。大部分装备都是通过怪物直接掉落。

所有装备都以1、2、3、4阶来划分,越高阶的装备属性越好,同样高阶装备需要的等级也更高。高阶装备属性是非常强大的,特别是武器。所以终极武器还是以高强4阶武器为主。

祝福装备也有了一些变化,低阶祝福装备防具属性为额外1减伤、武器为额外1-3伤害。高阶祝福装备除了原有的祝福属性之外,还会根据装备的不同增加额外的属性。就是我们俗称的极品装备啦。祝福装备的意义也不只是针对怪物的加成,额外的属性使拥有者更加强大。高强高阶的祝福装备才是真正的终极追求。目前来看祝福装备好像只能通过重铸获取,就是两个相同的装备进行重铸成一个相同的装备,有几率出现祝福。目前暂时没有看到掉落的祝福装备,所以应该是只能重铸获取。这也增加了装备市场的保值度,不会出现因为装备掉落多而不保值的现象。

1阶装备属于新手装备,直接商店贩卖并且价格很低。可以用专属的1阶强化卷进行强化,强化卷价格也就几千金币。还可以收集怪物掉落的强化石进行合成。所以新手装备其实获取挺容易的。缺点就是只能强化到安定,后续想提升就只能更换高阶装备了。

装备强化除了基础防御增加,不同的防具在强化时还会有额外的属性加成。总之高强收益又大了不少。并且装备属性也更加多样化,防具系列有以命中抵抗、物理减伤属性为主的物理系防具,也有魔防为主的抗魔型防具,去不同地图可以针对性的选择不同的装备搭配。法杖强化会增加额外魔法伤害,所以法师们强化收益不止是吸魔量的提升了,高强武器可能会对法系产生质变。

部分首饰直接有NPC售卖,重铸祝福后,才可以进行强化。并且首饰主要也以抗性为主,可以针对打架或打怪进行合理的异常状态首饰搭配。

武卷跟防卷的价格也有了一定上调,强化师贩卖价格:武卷70000、防卷55000、首饰卷90000。从2阶装备开始强化就需要正常强化卷。所以新手1阶装备过渡到高阶装备过程可能会比较漫长。

武器坏刀对近战来说是一个坏消息,坏刀几率会低于台服一些,但是坏刀怪物增加了不少。并且像大马、斧头这类不坏刀装备,也不存在了。某些装备祝福后会变成不坏刀。但是成本也颇高,所以目前近战消耗也需要加入磨刀石预算。

克制类武器属性,也增加了不少快乐。斧系武器主打攻城,对城门有超高的额外伤害,高阶斧头还有对兽人和玩家额外伤害的属性,*人越货必备武器。银系武器对不死系、人狼额外1-15加成,恶魔1-5加成。老天1最爱的不死系怪又回来啦!装备上银长剑,打不死一时爽,一直打一直爽。如果未来能增加米索利那种更高端的克制材料,嗤 嗤。

怪物改版

国服版本怪物分布以及强度都有一定的变化,并且地监地区都增加了一些不死系怪物,克制类武器的泛用性也更强了。

法系怪物变得更智能了,体力夺取是法系怪物的标配。所以打怪过程中,如果法系怪物血量忽然增加不要意外,你被吸血了而已。所以魔防也是要重点考虑的一个因素。而且法系怪还会释放负面魔法,什么药霜、缓术、石化、诅咒大家自行去体验吧,另外熊地精会放岩牢了,保证烦死你。

怪物强度上,国服的怪物可以用弱来形容。别看一阶装备防御低,30出头的防御。却可以去大多数地图。因为怪物实在太弱了,物理系怪物的攻击与命中上都有了明显的削弱。法系伤害也不会高到离谱。那些说国服版本难的绝对是没玩过台服的纯萌新玩家。只要合适的搭配,国服练级还是比较轻松的,高等与低等怪物强度差距不会特别大,这样也为玩家们提供了更多练功地区选择。试着想一下开服大家都挤在马监冲级的场景,人比怪多什么感受!

怪物仇恨链也有不小的变化,这部分主要体现在被动怪上。例如妖魔地区的妖魔战士 弓箭手组合,还有沙漠蜥蜴人 弓箭手X2的组合。他们会同时间刷新,并且一起移动。如果你攻击本组中同一只怪物那么这组怪物都会攻击你,但是其他组的同类怪并不会。也就是同组仇恨机制。这样可以避免怪物聚堆但是不敢清理的尴尬场面(打一只就会被群殴)。

怪物刷新上也有这组类似组合刷新的规律,古道某些点5怪同刷的壮观场面。这样也增加了挂机难度。同时面对5只很容易翻车,想挂机?打死你!

BOSS目前不做评价,主要是打不过。龙谷被飞龙追的嗷嗷叫的场面时有发生。盟里经常去吃小巴,小巴也有了一些变化,增加召唤分身技能,感觉boss更有挑战性了。目测boss会掉落一些好装备,不知道会不会有祝福装备、祝福强化卷什么的。比较期待吃boss的场面。

便利性改版

国服对新手非常友好,除了新手任务难度的降低。马城与新手村都提供双加速的NPC,免费为50以下的新手玩家提供二次加速。再加上新手装备获取难度不高,初期开荒还是很友好的。

一些职业核心技能可以直接在商店买到,例如精灵的魂体转换,护持,中治这些都有NPC直接销售。施法材料也可以在NPC处直接购买。

二次加速道具统一整合为世界树的果实,售价仅有2500金币。加速效果有所降低改为66,不过胜在价格实在。包括高变在内直接道具店金币购买。治疗药水、回蓝水、解毒水价格全部五折。如果任性的喝水练级也不再会越练越穷。

马城传送师最高可以传送到马5,路痴福利!抓死骑等BOSS更方便。不过价格对于初期来讲并不低,开荒阶段还是老老实实11路跑过去吧。

怪物掉落

怪物掉落增加了一些贩卖材料,可以直接卖给回收NPC换取金币。并且整体怪物金币掉落有明显增加(高等地图),同样日常消耗品也不再掉落。顺卷、绿水、二次加速、变卷等等道具都不再掉落,只能商店去买。所以快去攻城吧,国服税收会非常可观。

装备掉落尚可,因为抛弃了很多无用装备。所以目前掉落的装备属性都有一定的价值。魔法掉落也不错,官方这次改版之后,体魄等技能价格也趋于合理化。更高级的魔法因为开放的不多,暂时不好评价。强化卷掉落对比台服应该有所减少,不过看到群里炫耀各种掉卷截图,我也只能去洗把脸继续去肝。

国服版本的整体经济框架应该会比较稳定,不会出现消耗品掉落溢出导致的金币贬值。现在金币产出与消耗更趋于平稳,加上后期需要大量的资源,追求祝福属性和高强化带来的收益。金币价格应该会呈现一个比较稳定的趋势。这也是为什么小明会比较喜欢国服版本的情况。

-END-

目前国服版本先行体验暂时报道这些

在国服封测结束之前

小明也会分享出更多的国服版本内容分析

期待国服公测

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