呦,大家好!这里是“即使在清明假期也没有放弃抽风水稿、浑水摸鱼的”一只舰长!
(先倒一杯水,然后让我们接着说)
事情的经过是这样的!
伊甸的首个游戏角色【黄金.璀耀之歌】在《崩坏3》V5.7版本测试服登场后,玩家们对这个角色的负面评价似乎也在与日俱增。
在最初的角色宣传视频中,玩家们还只是在批评着伊甸的战斗动作与部分技能效果,而在测试服更新、玩家们可以近距离观察伊甸的模型之后,更多的问题也随之暴露了出来。
虽然《崩坏3》测试服中并没有将伊甸的角色数据曝光,但是根据实际的对比,【黄金.璀耀之歌】,要略高于前休伯利安身高最高的女武神、唯一的“1米7俱乐部”成员雷电芽衣。
所以在《崩坏3》设计师与IP组成员的认知中,女明星伊甸是一位身材相当高挑的女性。
仔细想想也是这个道理,毕竟伊甸也是前文明世界第一的歌唱家,她自身先天条件肯定不会比她的艺术成就低很多。
但是,玩家们又都知道另一件事情。伊甸作为“逐火13英桀”的服装总设计师,虽然她为其他“逐火英桀们”设计的辅助一件比一件另类,但是她为自己设计的衣服,却非常普通。
或者直白点儿来说就是,比较丑。伊甸本身拥有一头酒红色的头发,然后她又给自己设计了一件酒红色与黑色混合配色的长裙,这就导致她的身材曲线基本模糊一片。
而这体现在建模上就是一场毁灭性的灾难。尤其是腰腹部分,如果不去仔细观察,甚至都看不出【黄金.璀耀之歌】有腰。
然而实际上人家伊甸不仅有腰,而且还细得很。在【黄金.璀耀之歌】的角色立绘中,我们可以通过伊甸上半身的镂空设计,清楚地感受到她的芊芊细腰。
而这一点,我们在【黄金.璀耀之歌】的角色宣传海报上也能感受到。
甚至于角色海报上的伊甸,要比游戏立绘中伊甸的身材,看上去更好。
建模、立绘、海报,一个角色愣是被生生地搞出三种形态,由此可见伊甸的角色模型,究竟是被这套衣服影响了多少。
类似的情况之前也曾在渡鸦【午夜苦艾】的身上出现过。本舰长至今还记得【午夜苦艾】的建模,究竟有多不协调。
不过,虽然角色的服装会在一定程度上影响建模师的发挥,但是本舰长同样也认为,这一次米哈游对于【黄金.璀耀之歌】建模,是稍微有点儿粗糙的。
这最明显的例子就是角色肩部的设计。
在伊甸本身的立绘中,我们可以明显看到她的肩膀上是一层黑色的渔网衫。但是在伊甸的游戏建模上,它变成了网状紧身衣,失去了立体感。
《崩坏3》在建模最巅峰时期推出的角色,其实是可以达到建模水平与立绘水平相差不大的。
其实这还真不是美工大佬有多强,而是米哈游的建模水平,真的很厉害。
但是从目前【黄金.璀耀之歌】,在《崩坏3》5.7版本测试服V1阶段的建模表现来看,她与米哈游的顶尖建模水平相比,还是差了一点儿距离。
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