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本周重要新闻:
▋玩友时代赴港上市成功:3年营收超27亿,将加快全球布局
10月8日,玩友时代正式在香港联交所主板挂牌上市,股份代码06820.HK。
2016年至2018年,玩友时代收入分别为5.69亿元,7亿元、14.64亿元,复合年增长率达到60.5%;年度利润分别为8070万元、1.18亿元、3.37亿元,复合增长率104.3%。截止2019年7月31日玩友时代的累计用户规模已达到9950万,旗下主力产品《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》仍保持着良好态势。
除2019年陆续推出的新品《精灵食肆》、《浮生为卿歌》外,玩友时代旗下游戏储备还包括5款新手游、16个现有游戏的新语言版本及5个H5游戏。
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▋《魔兽世界》怀旧服拉动RPG直播热度,Q3用户观看时长增至3.198亿小时
Newzoo 和 StreamLabs 近期发布了关于直播平台 Twitch 的数据报告。报告显示,在今年 Q3,Twitch 的总观看时长呈下降趋势。包括直播热度最高的《堡垒之夜》,虽然这款游戏在平台上的用户观看时长减少了,但它仍是该平台用户最热衷的游戏。
除了《堡垒之夜》外,《英雄联盟》的观看时长也减少了。2019 年 Q1,《英雄联盟》在 Twitch 上达到了最高峰值,2.982 亿小时,而在 Q3,这款游戏却以 2.184 亿小时的成绩位居观看时长排行榜第3。
随着《堡垒之夜》热度的下降,大逃*类游戏的热度也在持续下降。自2019年Q1起,大逃*类游戏的观看时长已经从 5.635 亿小时缩短为 Q3 的 3.512 亿小时。
但在整体观看时长走低的情况下,《魔兽世界》却因为怀旧服的上线,拉动了整体 RPG 类游戏的观看时长。2019 年 Q1,RPG 的观看时长为 1.638 亿小时,Q3 增至 3.198 亿小时。
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▋上线16月打破SLG出海天花板:《万国觉醒》月收入超5400万美元近日,Sensor Tower发布了2019年9月期间中国手游产品在海外市场收入排名Top 30。
腾讯《PUBG MOBILE》稳居头名。9月该游戏预估收入为7070万美元,较8月上涨12%,目前收入前3的市场依次为美国,日本和沙特,分别占比34.4%,10.1%和8.4%。
而由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,于10月1日在海外多个国家/地区上市,首周下载量1亿次,吸金1770万美元,收入前三的市场依次为美国,日本和巴西,与《PUBG MOBILE》高度重合。
莉莉丝《万国觉醒》于9月登陆韩国市场,从而迎来月收入新高,超过5400万美元,环比上涨68.9%,是去年同期的9.6倍。9月该游戏在韩国Google Play 手游畅销榜榜首的时间长达20天,韩国玩家贡献的收入占比达到41.5%,远超排名第2的美国玩家(15.8%)。
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▋网易的第一款自走棋手游来了,《阴阳师智走棋》在海外低调上线近期,一款名为《阴阳师智走棋》的游戏在悄悄在海外上线了。
作为阴阳师IP延伸的第5款游戏,从游戏名中就可以得知,这款游戏主要玩法为自走棋。而网易旗下除了《逆水寒》,《决战!平安京》也在今年4月更新了自走棋玩法,名为“平安京麻将棋”。从玩法上观察,《阴阳师智走棋》主要是将《决战!平安京》中自走棋玩法剥离出来,形成一个独立的游戏。
纵观整个市场,自《刀塔自走棋》大热后,不少游戏都推出了自走棋玩法,并有着可观的热度。6月,《多多自走棋》在海外的月下载量超450万次;V社的《刀塔霸业》在公测第三天最高同时在线人数超20万;《英雄联盟》也由于云顶之弈模式的推出,全球平均最高同时在线玩家人数也增加了30%。
▋这家做了7年单机的国产研发团队,近期获得了腾讯的投资近期,腾讯完成了对帕斯亚科技的投资。
根据天眼查显示,林芝利创信息技术有限公司(腾讯投资公司)在今年9月30日就已与帕斯亚科技完成了融资,持股16%。融资后,帕斯亚科技的注册资本从原来的105.27万元增加至116.9667万元,同比增长了11.11%。
帕斯亚科技成立于2012年,曾开发过《星球探险家》《波西亚时光》等单机游戏。但这个团队的发展并不顺利,2次因资金匮乏险些崩盘。由于在主机移植方面的合作经验不足,《波西亚时光》主机版还一度遭遇了差评危机。
但时至今日,帕斯亚似乎已经稳住了局面。前段时间,帕斯亚副总裁邓永进称,《波西亚时光》的全平台销售量已超86万份,其中有80%的收入都来自海外,目前公司内部还有4款在研产品——或许《波西亚时光》在海外的热销是它获得腾讯投资的原因。
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▋国产手游《执剑之刻》出海日本,首日拿下免费榜第五
近日,由拾梦文化和日本二次元公司Rejet社合作研发的女性向游戏《执剑之刻》在日本上线,目前取得了日本App Store免费榜第五。
值得一提的是,这款游戏的设定衍生自Rejet社此前推出的女性向游戏《剣が君》,在剧情、立绘上也继承了之前的和式风格,并加入了一些日本历史人物和神话故事内容。
而在具体制作的过程中,拾梦文化和Rejet社也进行了分工,其玩法设计部分由拾梦文化负责,世界观、剧情、人物、立绘,声优部分则是由Rejet社负责。葡萄君之前对这款游戏的内容做过详细的介绍。
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▋MMORPG也能做差异化,《月光雕刻师》上线次日登顶韩国畅销榜
10月9日,由Kakao Games发行的MMORPG手游《月光雕刻师》(달빛조각사)在韩国上线,首日拿下韩国App Store畅销榜第二,并于次日登顶了畅销榜。
游戏改编自韩国同名畅销小说,这部小说以架空的幻想世界为舞台,人们可以通过将灵魂赋予雕塑来创造飞龙、凤凰等幻想生物。
目前该系列小说已经发行了58卷,在韩国拥有着极高的人气,Kakao也邀请了《天堂》、《上古世纪》等韩国知名网游的制作人宋在京来负责本作的改编。
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▋Steam将推出远程本地联机功能,不买游戏也能和好友一起玩
近日,gamasutra报道,Steam即将推出一项名为“ Remote Play Together”的新功能,该功能将允许Steam玩家通过网络和好友一起玩本地多人游戏,并且只要邀请者拥有游戏,受邀玩家未购买游戏也能一同游玩。
该功能最初是在一个只能由开发者访问的网站公开的,一些开发者发现了这个功能,不过Steam很快便公布,该项目将在10月21日开始的一周内,以Beta形式公开。
Steam负责该项目的员工在推特上表示,这项功能结合了流媒体输入的捕捉技术,将允许玩家们通过网络一起玩本地多人游戏,就像在一个房间一样。”
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▋当大家快要忘掉自走棋时,《多多自走棋》却重回免费榜第2
正当葡萄君觉得大家都快忘掉自走棋时,《多多自走棋》却因与腾讯合作,排名大幅度回升,登上了 iOS 免费榜第2。
在过去近3个月中,自走棋相关游戏的上线速度远不如年初,而各家厂商相竞在游戏内安插自走棋玩法的风潮,也渐渐消退了下来。
正如开头所说,大家似乎都快忘记了自走棋。而腾讯的参与,却让《多多自走棋》重回大家视野。10月8日,《多多自走棋》官方在微博上宣布,正式服将停服,所有数据均转移至腾讯服。
9日数据全转移至腾讯服后,这款游戏在 iOS 免费榜的排名开始逐渐攀升。转移数据后次日,官方还公布了《多多自走棋》的新种族,为腾讯服的上线拉回了一批老玩家,而游戏也在当天取得了免费榜第2的成绩。
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