【观前提醒:不是专业游戏测评,简单体验后分享自己的看法,请看完全文再评价】
最近一款名为“妖怪名单之前世今生”的手游公测,如果是平时有关注游戏资讯的玩家,应该对这款游戏不陌生,在宣传的时候“碰”了不少游戏,比如崩坏三、阴阳师、王者荣耀等,“碰”得最多的应该就是同为塔防游戏的明日方舟,一时间引起了很多玩家关注。现在终于公测,“是骡子是马”该出来溜溜了……
首先,登入游戏之后,剧情关是一张让人感觉非常熟悉的地图(懂的都懂),己方角色大部分都是(不能移动的)高台输出,只有主角可以移动,提供支援输出,阵亡之后会有复活CD,还可以放大招。
初始剧情结束,该推进主线升级解锁更多玩法,目前我个人玩到第三章,关卡玩法虽然也是塔防,但不像明日方舟,像保卫萝卜,因为地面除了主角基本没有阻挡,全靠高台输出,如果有跑得快的敌人,就利用减速、控制辅助;其次部署角色是在关卡开始前,可以自动部署。
角色培养方面,养成分为5类,可升的最高级和玩家等级相关;突破(解锁技能)需要使用主线关卡掉落的材料;升星则是使用同角色碎片;技能需要用专门技能书提升。
最新奇的地方,在于角色装备的法宝,可以提升角色不同属性值,意味着除了角色本身数值、技能之外,影响输出的还有身上装备的法宝。法宝获取和角色类似,主要获取方式就是抽卡(需要消耗的钻石增加了)。
说实话,粗浅的体验了一下,感觉妖怪名单不是之前“以为”的某舟like,除了同为塔防基本上没啥相似点,看这玩法反而像是保卫萝卜,输出就对了,但由于有伙伴养成系统,也不是纯塔防推图。
顺带一提,妖怪名单还做了角色live2D,能在战斗结算画面中看到:
至于Q版小人,质量就有点一般了,对得起这立绘原画吗!
总的来说,妖怪名单之前世今生用了妖怪名单的IP,制作了一款塔防类养成手游,虽然有IP加成,但游戏质量真的只能说一般(偏低),不过目前畅销榜排名在35,开服前两天ios收入大约是$20w,有点东西的(狗头)。
(心疼体验游戏花的一个多小时)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved