2020年12月,由世嘉(SEGA)与Delightworks开发的樱花大战系列首款手游 《樱花革命~绽放的少女们~》推出了。根据日本情报分析网站“Game-i”的报告,《樱花革命》首月销售预估收入仅为7370万日元,这和开发费用至少30亿日元相去甚远。这款手游的首发是失败的!
当时,博士也不太相信《樱花革命》的后续运营能够创造奇迹,果不其然,世嘉近日宣布游戏停止充值,于6月30日结束运营,产品寿命仅有短短的7个月。根据后续数据,今年一季度,游戏的总收入也仅有一亿日元左右,这意味着世嘉与Delightworks惨赔了约28亿日元(1.68亿人民币左右)惨淡离场!
《樱花大战》可是世嘉旗下的代表性IP,“大正时代”、“帝国华击团·花组”、多样化的女主角们、丰富的故事剧情以及充满战略性的战棋战斗设计都是玩家们喜欢的经典元素,那么沿用了《樱花大战》IP的手游《樱花革命~绽放的少女们~》为啥会失败呢?博士简单地分析了一下。
首先是新角色的问题。作为抽卡氪金游戏,游戏角色漂不漂亮是一个关键的问题。目前的事实告诉我们:《樱花革命》中的新角色没有得到玩家们的青睐,没有了藤岛康介的人设,可能就没有了《樱花大战》的味道!另外,原作中占有重要地位的灵子甲冑机体在设定上也发生了巨大的改变,露脸的美少女装甲有点奇怪呢!
其次是经典老角色弃而不用。《樱花革命》游戏背景由最初的大正十二年一口气跳到大正一百年的未来,这就让原作系列中大家喜欢的角色没有了登场机会,让玩家们没有了代入感。《英雄联盟手游》如果没有盖伦、剑圣、伊泽瑞尔等等角色的话,也是挺奇怪的。
再来就是原作中影响女主角们好感度的ADV部分还原的也不好。手游中,玩家不管做出怎样的选择,剧情都会改变,这个和原作是完全不同的。这部分应该不太符合粉丝们的期望。
最后自然是氪金机制。不知道世嘉高层是如何思考的,他们看到《FGO》获得了大成功,于是找到Delightworks,希望打造一款《樱花大战》题材的《FGO》,而事实告诉我们:学《FGO》的产品基本上都“不得好死”。而且在世嘉的指导下,《樱花革命》这种粗暴的“复制”把令人诟病的氪金机制也原封不动地挪过来了,让玩家们玩得很不爽,尤其是花钱也花的不爽。
这样看来,ColorfulPalette、CraftEgg还是靠谱许多,与《樱花革命》同期的产品《世界计划 彩色舞台 feat.初音未来》的成绩就很不错!世嘉还是专门弄初音未来的游戏吧!
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