《银河境界线》——你以为策略只是正经推图?我就玩不正经!

《银河境界线》——你以为策略只是正经推图?我就玩不正经!

首页角色扮演银河境界线手游更新时间:2024-04-11

战棋游戏,一般来说玩得就是策略,实战既要有难度能让我们动脑子,但又要确保关卡的合理性,好的战棋游戏就是会让人越玩越上头。《银河境界线》算是能让我在实战博弈中不断找到乐趣的战棋手游,但是一旦玩得时间久了,难免会想在游戏里“整活”。

这个游戏的关卡其实也有需要达成3星的必要,这关系到能不能自动作战刷材料!不过达成三星的要求细看也并不算难,大部分就是让我们在15回合内,以牺牲2名特勤以内的代价达到当局所需的条件。结果就是有的时候眼看三星稳了,就开始不正经使用特勤技能看看效果。

比如用Elish的“分身”加本体的位移,看看这角色究竟能一回合内位移多远的距离,顺便再看看地图大不大。而且Elish还是个飞行的哨兵单位,基本上面对所有障碍都是畅通无阻的。

但是,如果你认为她的这个“分身”只是用来整活的话,那就错啦!虽然是分身不能使用本体的技能只能使用普攻,但是位移距离依然时候8格,胜券在握的时候确实可以测测地图有多大,可一旦遇到通关要求需要我们在一定会和内快速达到多个目标的情况,,那她“本体 分身”一次能移动16格这个特点,可就真的是帮大忙了。

再比如说影这位异能特勤,4星。4星在实战中是一个一般不会被大家考虑使用的星级,但当我第一次看到她的技能介绍时,我就已经能感觉到这会是一个很有趣的特勤。

影的主动技能之一,是将友方目标传送到指定位置,技能会随着等级的晋升,获得使用次数翻倍的被动。实战中,这个技能的适用范围特别大,在一些中小型场景内,在一些障碍物不多的地方,影的主动技能几乎能把一名队友,从场地的一侧,直接传送到场地的另外一侧。这么大范围的传送,该说不说操作空间是真的很大!

比如在某些关卡中,通关的条件不一定是击*敌方全部,可能我们只需要让阵容中的部分特勤达到某个指定地点就行。

就像前面我们提到的Elish,她自己行动一回合最多能走出去16格,关键还是个飞行范围,那哨兵跑这种到达指定位置局可太方便了。有的时候突击也方便,除非需要悬崖地形,需要稍微跑远一点,考验腿脚这方面突击职业也是除了哨兵没服过谁。但是,很多人常规培养的阵容都是一个哨兵一个突击的,除非你提前就培养了2个哨兵或者突击,在遇到这种局的时候调整一下阵容,不然在其他职业的角色都移动较慢的情况下,想要让指定数量的特勤到达指定目标点,有的时候就需要依靠影的空间转移能力。

影这个转移队友的半径是7格,如果你是直线方向上的转移队友,其实最多可以让队友“被移动”14格,就这还不算上队友自己可行动的格子数。所以我就说啊,这技能有的时候看起来没啥用,而且特勤也只是个4星的,但有的时候这玩意不就是个黑科技一样的存在么?这不就轻松解决了后排队友移动距离短无法支援前面特勤的问题了!甚至直接让“后勤”医疗变成“战地”医疗都行。

最关键的是,影这个传送可选择的距离是平面铺开的,不是说影在哪,我所转移的队友,和我想要转移到的位置,一定要和影在同一条直线上。只能说这技能是真的爽,虽然我有的时候无聊,最后回合拿影乱传队友。只能说单机作战,唉~玩起来真快乐!

不知道各位在实战的时候用的医疗特勤都是谁,如果你说赫克特的话那就算了,这老哥确实只是个有着基础治疗能力的医疗,玩不了花里胡哨的。4星医疗里面有个叫做茱莉亚的,她因为技能治疗的范围比较独特,有点容易让人产生强迫症。

茱莉亚的三阶治疗技能是治疗前方直线5格内的所有目标,而且恢复量按照自己攻击值的百分比计算。说实话,茱莉亚的这个治疗量确实也不算差的,至少推图如果你只有茱莉亚的话用她也是够的。但是她这个治疗的范围就有点离谱了,一看,最多能治疗五个,确实是不错,但是在仔细看看,要求队友排成一条直线。谁不好好排队就吃不到治疗呗?站位不好至多就只能治疗1个呗。

这特勤不好用?漏!医疗特勤4星开始就可以养着用了,只不过关键点还是在于你怎么用。用茱莉亚搭配阵容的话,每次总是不自觉得想让场上特勤的站位排成一列或者一行。《植物大战僵尸》大家应该玩过吧,是不是每次玩到最后,看到太阳还有剩余,就想把场上的植物种成轴对称图形,甚至就算是铲掉原来的重新种也可以。

反正每次用茱莉亚的时候,像那种能够突进速度比较快的,就让她们先去前面摆好队列,然后其他角色再依次按顺序罗列站好,最后茱莉亚过去找个位置直接给一列队友全部加血。非常得心应手的群加。而且由于特勤们排成了一排,怪的伤害就不一定是完全集火在一个人身上了,分摊火力之后,茱莉亚这个一次群加5个的效果就变得特别好。

之前因为茱莉亚移动位置靠后,或者是跑步不到能指定群加5个的位置,我就会用影搭配她,直接给她传送到能充分施展技能的指定点位。有一说一,这么搭配屡试不爽啊,尤其是影搭配上茱莉亚这种释放技能站位要求比较刁钻的角色。

或许这就是传说中的“黑科技”吧!但一开始确实是本着随便玩的心态测出来的,毕竟2个4星角色,一般大家也不怎么会关注。

有的时候,“黑科技”也可以被看做是游戏的一种特色,因为这就意味着这款战棋游戏的策略性真的很强,而且不是一定要看角色强度,平民党也可以在一些低星,或者说容易获取的特勤中,组合创造出一些不同的乐趣。

下一期的话,我就来介绍一下《银河境界线》实战场景方面的特色吧。

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