(相关资源已经收集好了,感兴趣的小伙伴留意文末传送门)
有一部动画让我等了10年之久,
2005年,当它播出第一季的时候,我还只是一个小学生,
等到十年后第二季开播之时,我早已步入大学的校门,
现如今,它把制作公司都给熬死了,依然没有第三季的身影,
而我依然对它充满了期待,因为他绝对不会令我失望,
那么今天,我们就来聊聊这部作品吧——
《蟲师》既然讲的是蟲,那剧中的蟲是怎样一个物种呢?
与我们印象中的不同,剧中的蟲显然不是看上去肉呼呼扭动的小东西,而是一种最接近生命本源,类似灵体的生物。
像荒木老师设计替身那样,原作者漆原友纪老师在蟲的设定上也是颇花心思:
有躲在人的耳朵里,悄悄吃掉声音的“阿”;
有能潜入梦里,让人所梦皆成真的“夢野間”;
有长着火焰的样子,但却夺走人热量和体温的“隂火”。
因为蟲有自己的生存方式,而这种方式却可能有悖于人类的常识,甚至危害人类的生存。
于是蟲师这种职业应运而生。他们云游四方,对蟲的生命形态,生存方式进行研究,并接受人们的委托,解决各种由蟲引发的怪异事件。
银古,正是他们的一员。
常年游历于山水之间,一个装满稀奇古怪东西和珍贵书籍的木箱就是他的全部身家。
身家简单但使命重大。
因为一旦蟲师在解决蟲事件时选择错误,对蟲对人都将是一场浩劫。
在银古的旅行中,便遇到过这样的事,
一天,银古来到了一个以农耕为生的村庄,这个村庄出现了一种奇怪的草,散发出的毒气让草木和农作物枯萎,再不加以制止,村民们很快就会没有粮食过冬。
尽管秉持对蟲这种生命的尊敬,村里的蟲师野荻却轻易放弃了与蟲的共生共存,为了村庄的生计,她决定放火烧山。
银古不忍心看到人们因为恐惧失去理智,上前斥责。
但是寡不敌众,银古很快便被村民们拦下扔进柴房,草木还是在村民的一意孤行中消失殆尽。
但,这样就能解决问题吗?
并没有,事情反而变得越来越严重。
原来那种草本就生于熔岩石,火烧对它们并不起作用,反而还促进它们进化成可以自在漂荡于山间的“隂火”。
上文介绍过,“隂火”长着火焰的样子,但以人的热量和体温为食。
人们围坐着它取暖,会被冻伤甚至冻死;吃了用“隂火”煮的东西后,也因此冻伤内脏。
而村里的蟲师野荻,尽管尽全力保护着村子,但却在烧山时吸入了“隂火”, 不断吸收她的热量。
“隂火”驻扎在她体内长出了草, 开始吐出毒气,
蟲为了自己的生存,开始反攻人类,
就像银古说的:“不是人的过错,也不是蟲的过错,双方都只是为了生存。”
蟲师的职责不应该是一味斩除消灭,而是在人与蟲的生存之间寻找平衡点,寻找与其共生共存的办法。
所幸银古凭借对蟲的了解,利用蟲的习性将野荻体内的草给烧了出来。野荻因此得救。“隂火”也因为其喜冷的习性,迁徙到了更加寒冷的地方。
但是,人与虫的关系也不可能每次都有办法得到最好的协调。
在海上宫殿这么故事里,银古显得有些无能为力。
这是一种生在海底的蟲,会发出光来吸引生物靠近,然后用触须缠住生物,吞噬生物的“生存时间”,让其回转到胚胎状态。
再排到海面成为一颗赤色的珠子。
只要捞回这颗珠子让妇女服下,就能生出死者的重生。
就相当于玩游戏玩不下去了或者Game Over了,点击退出,重来一盘。
自从发现这个奇迹后,村民的生活变得“幸福”很多。
因意外不幸夭折的孩子,借此重新回到母亲身边,
因意外生离死别的恋人,得以再次长相厮守。
但是有个BUG,重生者没有逝者的记忆,但是其性格和习惯却会和逝者越来越相似。
相当于游戏重开后要从Level 1开始重新打怪升级,因为这个游戏没有存档功能。
澪的母亲就是这样,苦于病痛,但又留恋尘世不愿离去,于是恳求女儿澪将自己再生出来。
*死这世的自己,成为自己女儿的女儿。取名为鲸。
有点毛骨悚然了对吗?
看着女儿鲸越来越像自己的母亲,但却不是她,这对于澪来说是一种无法言说的折磨:
有没有让你想到恐怖电影的套路?
你最亲密的人,变成你不认识的人。你以为你熟悉的一切,突然都变了样子。
当死亡变得不再沉重,人们会不会也把生命当做儿戏?
你我皆可活两次,顿悟再无来生之时,前尘方逝,今生方始。
死亡的意义是让我们学会珍惜,不然即使重生也只是前生的无聊重复。
何必呢?
你明知道下一世你也绝不可能一帆风顺的。
但还好,不是每个人都轻易放弃。
暴风雨中,澪不小心飘到蟲所在的地方,将要被蟲拉下海底吞噬掉。
鲸马上跳下水中救母亲,险些也被吞噬。
当被银古问到:为什么要冒生命危险去救她呢?即使你母亲被吞噬了,重生之后不是还能再见吗?
鲸说:
哪怕鲸其实就是澪的母亲因为畏惧痛苦的转生,
但却与转生前有着完全不同的想法。
转生前和转生后其实都是独一无二的人啊。
直到结尾,银古也无法帮到他们什么。
他不知道怎么样才算是人和虫的和谐。
说不定,保持现状对这个村子的人来说才是幸福。
收拾行装,银古赶往下一个目的地。
他是一个无法歇脚的旅人,因为拥有招蟲的体质,他无法长久待在同一个地方,否则会给身边人招致厄运。
但他的生活也不总是那么剑拔弩张,懂得享受风景也是蟲师的基本素养。
在常年的旅行中,他走遍了各地:旷野间,山林中,村舍里,都有银古的足迹。
暴雪纷飞天气,寻找百花盛放的桃源;
闲时跟好友逗逗趣,偶尔情势所迫,糊弄一下他;
不过一报还一报,某个山神为了让山从漫长冬日里苏醒过来,骗跑了银古珍贵的光酒。
银古气恼的直摸头。
不过转念想想,算了,还是万物生长,赏花赏风景重要。
繁花这么香,风儿这么喧嚣,哪还有心思想什么烦心事。
但是光是景赏心悦目怎么够,一部好番,没有优秀的配乐是不可能让人心心念念很久的。
“找我做音乐费用很高哦!” 被常人称为“行为古怪的天才少年”的增田俊郎这么自大的说过。
但听到“蟲师”二字时,他一口便答应了邀请。原来他也是蟲师的死忠粉。
还真是傲娇呢。
不过毕竟曾经为火影做过配乐,这么点底气还是有的。
还记得自来也教鸣人通灵术的时候,鸣人只召唤出蝌蚪那段吗?
声音是动画的生命。
就像看JOJO要配摇滚,看星际牛仔要配爵士,看蟲师自然就该配上那种仿佛来自远古,沉静而神圣,能把你拉入异世界的配乐。
事实证明增田俊郎做到了,《蟲师》的音乐是整部作品的灵魂。
蟲师每一集都是一个独立的小故事,而且根据每一集故事的不同,配乐、片尾曲也都各不相同,但难得的是每一首音乐无不衬托出深沉宁静的原作的气息。
《绿之座》中,蟲为了招待客人而设的神圣的蟲宴;
《旅行的沼泽》中,在山川森林中流浪数万年只为回到海里死去的水蟲;
《眼福验祸》中,被盲女和店家合伙拐进旅馆的银古。
每个场景,每一首的配乐都美的无与伦比。
仿佛跟着耳机里的音符一路飘去,你就能进到蟲师的世界里去。
增田俊郎接受采访时说:
我什么也没有做。
不过,我的意思是,没有特意地去做什么。那曲子本身在记忆中是有的。那寻找的过程根本就没有印象。在作曲之前,已经存在的曲子就在那里了。
感觉就是这样。
一部作品,最好的状态是:画面,台词,配乐,全都浑然一体,宛如天成。
你看的时候并不会感叹“哇这台词真酷”或者“啊这歌真惊艳”,你不会有多的心思去心这些有的没的,你能感受到的就只有真实感和震撼,
整个人都被吸到屏幕里面去,你成为了故事的一部分。
看完《海贼王》,我至今看到一艘船都想飞奔上去出海,看能不能碰上路飞,然后死皮赖脸成为他的伙伴;
看完《星际牛仔》,我爱上了爵士和Bepop,也一直告诉自己那个鸟巢头的Spike还在太空,也一直相信着那句“See you space Cowboy”;
说到动画的真实感和震撼,还来自于真实而精妙的人设,完整又令人信服的世界观,这些也是衡量作品好坏的重要标准。
动画监督长滨博史曾被问到:蟲师和之前的动画相比,是非常重视于原作的吗?
他回答说:是的,绝对不会表达超出原作意外的想法。一般原作动画化后,都有:让这个场景让镜头再摇晃一些,这个场景更加耀眼一点这种斟酌。
但蟲师的话,就完全没有这种想法,漆原老师已经把原作中的表情画的很好了。
这样才是能绕梁三日的好作品吧。
蟲师说是蟲的故事,其实讲的是人。
银古说是蟲师,但其实更像个心理咨询师。
倾听你的故事,探听你的心结,但并不介入,也不批判,他永远淡然旁观。
故事都有结束,就像人都会死亡。
那么希望你的人生是个有笑有泪,有歌有酒的好故事。
PS:为了方便大伙,我把汁源收集好了,
点击下方的【了解更多】就可以咯
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved