关注《英魂之刃口袋版》的小伙伴会发现,4月17日的更新公告里多了一个全新的玩法——“绝境纷争”,这是英魂乱斗模式中新增的休闲玩法,类似于lol的大乱斗,以随机分配英雄的形式来考研玩家对各英雄的掌握程度,抢先体验了一轮“绝境纷争”的小编今天就来为大家818新玩法的那些事?
“绝境纷争”怎么玩
“绝境纷争”玩法以5v5的形式进行,选用纷争圣坛的游戏地图和机制,玩家可以选择单人或者组队匹配进入。
对阵双方各有一个数量为50的英雄池,玩家使用的英雄由英雄池随机选出,每个英雄可使用一次,无法更换。出场英雄阵亡后,新英雄的技能重置。玩家死亡复活时间固定15秒,此时会从英雄池随机抽取一名英雄作为替换,英雄池没有英雄则无法复活。摧毁敌方水晶或耗尽敌方英雄(英雄池全空,当前操纵英雄全死亡)的一方获得胜利,获胜者可以获得丰厚的奖励。
“绝境纷争”有套路
任何玩法都是有规律可破的,“绝境纷争”也不例外。这类的乱斗模式为了保障游戏的平衡性,一些强势英雄是不会出现在其中的。对于玩家而言,虽然资源池有50个英雄,但能拿到手的永远只有两种,看了就想roll掉的,和roll到就不想换了的,不存在这两种之外的英雄。
经过小编多轮测试发现,“绝境纷争” 存在着魔性的墨菲定律,每次你拿到趁手的英雄,对面肯定秒。每次你觉得阵容挺好,对方就完克你。每次你想赢一场就睡觉,那一夜输的你怀疑人生,一晚上心心念念想着只有复盘,再战。
根据过往其他游戏的乱斗经验,这类玩法基本有个不成文的规定,就是双方永远不会遇到相同的英雄(目前小编也还没碰到),随机出来的英雄也有相互克制的算法存在(小编猜想是有的),许多有经验的玩家基本能做大开局看阵容就知道结果,势均力敌的局面难以僵持许久,技巧的存在就显得越发重要。
“绝境纷争”知识点
关于“绝境纷争”的那点攻略可都是小编“血的经验”,玩家们赶快拿起笔记记好了,知识点啊!
装备部分:在进入游戏之前尽量在备战里给全部英雄配好装备,特别是不熟悉的英雄;出装上尽量选择一些偏向前期的装备,因为你可能活不了多久就得换英雄玩了;每次死亡之后技能和装备都会重置,一定要利用好复活的15秒时间,提前点技能出装备;
英雄部分:当分配到自己的本命英雄时,玩法上要更慎重一些,因为你不知道下一个分配给你的会是谁。如果是前期英雄一定要速推,很容易翻盘;通常在这种局里,长手阵容>控制阵容>坦克阵容>刺客阵容。
战术部分:要根据团队实时的阵容选择合适的玩法,如果阵容合理可以多和敌人拼团战,争取人头压制击*对方的全英雄获胜;如果团队脆皮较多,可以避免团战走分推路线,争取多拆几座塔;如果阵容实在打不了,可以让团队的劣势英雄主动牺牲,快速更换英雄转换局势(慎重);
前期最大优势策略为:永远保证对面少一到两个人,或者对面3人以上残血;时间过半后最大优势策略为:对面无回复能力的英雄空血不*,且辅助永远保持死亡状态。
永远牢记玩“绝境纷争”最重要的一点就是有控制!通往胜利的路只有一条,谁的控制多谁就占优势,尤其是有肉有控的。
“绝境纷争”上线不难看出《英魂之刃口袋版》在鼓励玩家更多尝试新英雄,并奖励对全部英雄均有一定掌握的玩家。在这种玩法中,队友的配合契合度相当重要,这即符合玩家间的竞技交流需求,也是游戏方期待的良性社交环境,必然予以一定的奖赏。
如果你对“绝境纷争”感兴趣,对奖励感兴趣,不凡来体验体验,挑战一下自己对游戏的熟悉度。在这种局里,菜鸟与高手一眼便能分辨。怕漏怯的可以提前去训练场或者人机模式练练陌生的英雄,熟悉下他们的技能手感和范围也是不错的选择哦!
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