大家好,我是轩辕,相信大家不陌生,我们在今天这样一个伟大的日子来给大家分析一下最近体验服有哪些装备改动了。
如果你们有更好的见解,欢迎留言评论!!!谢谢大家!!!交流才是进步!!!
1:噬魂宝珠
目前版本:生命 400 生命恢复 3 唯一被动-噬魂(守):每层噬魂提供生命 7和生命回复 0.3.击*小兵和野怪增加1层噬魂,击*英雄增加10层噬魂,最多50层(总生命 350生命恢复 15)
最终:生命 750 生命恢复 18
体验服:生命 300 生命恢复 3 唯一被动-噬魂(守):每层噬魂提供生命 10和生命回复 0.3.击*小兵和野怪增加1层噬魂,击*英雄增加10层噬魂,最多50层(总生命 500生命恢复 15)
最终:生命 800 生命恢复 18
点评:合成过程中加入了恢复指环,总价格多出500,大大的延缓了合成时间,然而最终数据只是加了50点生命,所以定为削弱!
2:生命宝珠
目前版本:生命 200
体验服:生命 150
点评:价格便宜了200但是生命减少了50,中立!
3:驱魔之球
目前版本:生命 300 唯一被动:法抗 15 唯一被动-驱魔Ⅰ:如果你在承受法术伤害后生命值低于35%,此时你受到的法术伤害减少20%,持续4秒,冷却30秒
体验服:生命 200 唯一被动:法抗 15 唯一被动-驱魔Ⅰ:如果你在承受法术伤害后生命值低于35%,此时你受到的法术伤害减少20%,持续4秒,冷却30秒
点评:单纯数据上削弱!
4:石像鬼之心
目前版本:全属性 3 生命恢复 6/秒 魔法恢复 100% 唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD时间降低15% 主动技能-鼓舞:增加1000范围内己方单位40%移速和15点攻击速度,持续4S 消耗魔法:100,冷却:30S
体验服:全属性 3 生命恢复 6/秒 魔法恢复 100% 唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD时间降低10% 主动技能-鼓舞:增加1000范围内己方单位40%移速和15点攻击速度,持续4S 消耗魔法:100,冷却:30S
点评:单纯数据上削弱 !
5:鼓舞统靴
4800=石像鬼之心(3000) 光环竞速鞋(1600) 200
目前版本: 全属性 3 生命恢复 6/秒 魔法恢复 100% 唯一被动-疾行Ⅲ:移速 90 唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD时间减低15% 唯一被动-神行光环:神行光环1000范围内友方单位移动速度提高8% 主动技能-鼓舞:增加1000范围内友方单位30%移动速度和15点攻击速度,持续4秒。消耗魔法:100点,冷却时间:30秒
体验服: 全属性 3 生命恢复 6/秒 魔法恢复 100% 唯一被动-疾行Ⅲ:移速 90 唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD时间减低15% 唯一被动-神行光环:神行光环1000范围内友方单位移动速度提高8% 主动技能-鼓舞:增加1000范围内友方单位30%移动速度和15点攻击速度,持续3秒。消耗魔法:100点,冷却时间:30秒
点评:单纯数据上削弱 !
6:开山斧
目前版本:3000=蛮王斧(1000) 蛮王斧(1000) 1000
力量 25 生命恢复 10
体验服:1800=生命宝珠(700) 生命宝珠(700) 400
生命 400
点评:合成条件的大改导致完全变了一件装备
受到影响的装备有:坚钢之力 冰晶节杖 泰坦之心 魔晶之力 邪神面罩
7:坚钢之力
目前版本:4250=乌金内甲(1400) 佣兵之铠(450) 避身符(1000) 1400
护甲 90 唯一被动:闪避 30% 唯一被动-减速光环:被攻击的时候,攻击者移动速度降低50点,攻速降低30点,持续1.5S
体验服:4300=开山斧(1800) 乌金内甲(1400) 1100
护甲 70 生命 600 唯一被动-减速光环:被攻击的时候,攻击者移动速度降低50点,攻速降低30点,持续1.5S
点评:整体价格多出50,缺少了闪避,同时加了生命(属于增强可以同时装备盖亚了)
8:魔晶之力
目前版本:4075=驱魔之球(2100) 驱魔斗篷(500) 佣兵之铠(450) 1025
生命 300 护甲 30 唯一被动:法抗 20 主动技能-魔晶守护:增加700范围内友方单位20点法术抗性,持续15秒消耗:50,冷却:36秒
体验服:4700=开山斧(1800) 驱魔之球(2100)
生命 600 唯一被动:法抗 20 主动技能-魔晶守护:增加800范围内友方单位20点法术抗性,持续15秒消耗:50,冷却:36秒
点评:价格高出了625,护甲没了,生命提高了300,范围扩大了点,个人感觉有点削弱的味道
9:泰坦之心
目前版本:5500=开山斧(3000) 生命宝珠(900) 1600
生命 300 力量 35 唯一被动-重生:近程/远程英雄在3/5秒内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,增加最大生命2.5%生命恢复速度
体验服:4700=开山斧(1800) 生命宝珠(700) 回复指环(600) 1600
生命 800 生命恢复 10 唯一被动-重生:近程/远程英雄在3/5秒内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,增加最大生命2.5%生命恢复速度
点评:总价格减少了800,个人感觉算是加强了(然而对于一些靠力量属性加成伤害的英雄来说肯定是削弱了,比如熊猫,屠夫等)
10:复仇之铠
目前版本:2300=佣兵之铠(450) 牧师头巾(600) 1250
力量 9 敏捷 9 攻击 15 唯一被动-复仇:反弹30%物理或者法术伤害,反弹的伤害视为法术伤害
体验服:2500=佣兵之铠(450) 炽焰重剑(1400) 650
攻击 25 护甲 30 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害
点评:价格贵了200,属性上看不温不火。(中立)
11:复仇天神
目前版本:4400=复仇之铠(2300) 天赐宝珠(2100)
力量 19 敏捷 19 智力 10 攻击 25 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害 主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到80%,持续3秒,冷却30S,消耗40
体验服:4500=复仇之铠(2500) 金乌内甲(1400) 600
攻击 30 护甲 90 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害 主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到70%,持续3秒,冷却30S,消耗40
点评:没有了三围(力量,敏捷,智力),提高了5点攻击(可怜),加强了护甲,反弹的伤害还削弱了10%,价格还贵了100,削弱!
12:驱邪魔眼
目前版本:4850=驱魔之球(2100) 翡翠之心(2750)
生命 550 魔法 250 唯一被动:法抗 35 主动-免疫Ⅱ:近身英雄3.5秒内免疫晕眩,免疫减速,远程英雄3秒内免疫晕眩,免疫减速,免疫定身,期间受到的法术伤害会减少50%。魔法消耗50,冷却45S。
体验服:4850=驱魔之球(2100) 翡翠之心(2700) 50
生命 550 魔法 250 唯一被动:法抗 35 主动-免疫Ⅱ:近身英雄3.5秒内免疫晕眩,免疫减速,远程英雄3秒内免疫晕眩,免疫减速,免疫定身,期间受到的法术伤害会减少5%。魔法消耗50,冷却45S。
点评:数据削弱!
13:圣光之力
目前版本:1700=回复指环(600) 生命宝珠(900) 200
生命 250 回血 5 唯一被动-灼烧Ⅰ:每秒对身边的敌军造成30点魔法伤害(对小兵、野怪额外造成100%伤害)
体验服:2000=回复指环(600) 生命宝珠(700) 700
生命 200 回血 6 唯一被动-灼烧Ⅰ:每秒对身边的敌军造成30点魔法伤害(对小兵、野怪额外造成100%伤害)
点评:价格贵了300,少了100生命多了1点回血,削弱!
14:光明皇帝
目前版本:5500=圣光之力(1700) 天赐宝珠(2100) 佣兵铠甲(450) 1250
生命 350 全属性 10 护甲 30 回血 10 唯一被动-灼烧Ⅱ:在300范围内敌对单位造成(50 目标生命最大值1%)魔法伤害,(对小兵、野怪额外造成50%伤害)
体验服:4500=圣光之力(2000) 乌金内甲(1400) 1100
生命 350 护甲 60 回血 10 唯一被动-灼烧Ⅱ:在200范围内敌对单位造成(50 目标生命最大值1%)魔法伤害,(对小兵、野怪额外造成50%伤害)
点评:没了三围属性,价格便宜了1000,护甲加了30,范围还少了100(这得多贴脸了),削弱!
15:神魂水晶
目前版本:3300=生命宝珠(900) 精气宝珠(1200) 魔力宝珠(450) 750
生命 450 魔法 400 生命回复 3 魔法恢复 50% 唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
体验服:2650=生命宝珠(700) 魔源宝石(500) 魔力宝珠(450) 1000
生命 300 魔法 250 魔法恢复 75% 唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
点评:价格便宜了650,数据稍显降低,整体来说不温不火!(中立态度)
16:血玲珑
目前版本:6200=神魂水晶(3300) 碧血魔珠(1750) 血族面具(900) 250
生命 450 魔法 400 生命回复 10 魔法回复 100% 唯一被动:法术吸血 15% 唯一被动-快速施法Ⅳ:技能CD降低20%
体验服:6200=神魂水晶(2650) 嗜血预言杖(3000) 550
生命 350 魔法 300 法强 70 魔法回复 100% 唯一被动:法术吸血 15% 唯一被动-快速施法Ⅳ:技能CD降低20%
点评:整体价格没变,但是属性上来说,加强!
17:增幅戒指
目前版本:法术强度 15
体验服:法术强度 30
点评:数据增强
影响装备:(价格不变)邪魔戒指(法强 15),破法棱镜(法强 20),时间皇冠(法强 20),玄奥之杖(法强 15),冰封权杖(法强 20)
极速权杖(价格 400 法强 40)
18:诅咒面具
目前版本:1500=增幅戒指(900) 600
法强 30
体验服:2000=增幅戒指(900) 1100
法强 70
点评:贵了500但是法强加的太多了,强的离谱!
影响装备:转换法杖(法强 100 价格 1000),恶魔皇冠(价格不变,法强 40),奥法之球(价格 1050 法强 70)
19:冰晶节杖
目前版本:4500=玄奥之杖(2150) 诅咒面具(1500) 850
生命 300 智力 16 法强 60 魔法恢复 50% 唯一被动-缓速:对目标造成法术伤害的同时会给目标施加减速状态。单体和群体都减40%,单体持续1.5s,群体持续1s。持续型或多段技能,减速20%,持续1S
体验服:4900=开山斧(1800) 诅咒面具(2000) 1100
生命 450 法强 90 唯一被动-缓速:对目标造成法术伤害的同时会给目标施加减速状态。单体和群体都减40%,单体持续1.5s,群体持续1s。持续型或多段技能,减速20%,持续1S
点评:价格贵了400,生命以及法强得到了提高,但是少了智力,少了魔法恢复,个人感觉有点小加强的味道!
20:嗜血预言杖
3000=增幅戒指(900) 增幅戒指(900) 1200
目前版本:智力 10 法强 35 唯一被动:法术吸血 20%
体验服:法强 70 唯一被动:法术吸血 15%
点评:加强!!!
21:邪神面罩
目前版本:5600=开山斧(3000) 血族面具(900) 佣兵铠甲(450) 1250
力量 30 护甲 30 生命恢复 10 唯一被动:吸血 25% 唯一主动-生命吸食:主动使用增加 125%额外物理吸血,持续3S,冷却45S
体验服:目前被移除!
点评:这让射手何去何从?保命装就这样没了?
结尾:一些装备的细节改动就不提了,比如翡翠之心等,看过这些,相信大家能知道,下个版本如果这样改动,那肯定法师崛起了,而且可以说是傲世整个战场的存在,坦克也一定程度上得到了加强,目前而言最可怜的是射手了,大家有不同的意见欢迎大家来讨论,最后再次感谢大家的收看,我是你们的轩辕,谢谢大家的支持!!!
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