今日一款由巴别时代研发,腾讯发行的进口新游《妖精的尾巴:力量觉醒》正式上线。截止发文时间,该游戏已冲上了游戏免费榜第一,在畅销榜的排名也有36。
妖尾可以说是许多90后的童年记忆,也和海贼王,火影忍者一样是无数老二次元们心中的经典。市面上关于妖尾的游戏也层出不穷,光是国内市场上正版授权手游就有6款,分别是腾讯的《妖精的尾巴:魔导少年》、初见网络的《妖精的尾巴:无尽冒险》、竹语文化的《妖精的尾巴:勇气之旅》、中手游的《妖精的尾巴:最强公会》,DeNA中国自研的《妖精的尾巴:启程》以及今日上线的《妖精的尾巴:力量觉醒》,相信不少动漫迷都玩过一二。
而国外也有不少大厂比如科乐美和光荣也发行过妖尾系列游戏。据统计有科乐美PSP游戏《妖精的尾巴:携带公会》1和2,美国发行商GameSamba的网页游戏《Fairy Tail Hero's Journey》、光荣的PS4/Steam/任天堂Switch游戏《Fairy Tail》,以及最新的Garena发行的《FAIRY TAIL: Forces Unite!》。
但是不知道是魔咒还是怎样,国内游戏工作室研发的妖尾游戏都比较凉,跟其他进口漫改游戏比如海贼王和火影忍者相比,妖尾系列游戏玩家评分都是最低的。作为粉丝向漫改游戏,从分数这一层面上可以看出妖尾也并没有让粉丝满意。
腾讯魔方工作室2019年推出的3D回合制MMORPG《妖精的尾巴:魔导少年》taptap评分3.7。
绝大多数玩家的评分为1分,游戏玩法、运营、用户体验都是玩家吐槽的关键词。
2020年初见网络推出的冒险卡牌手游《妖精的尾巴:无尽冒险》评分2.6。
所有用户评价关键词中唯一的好评点是:音效很棒,看来音效真的很棒
竹语文化2020年的卡牌放置手游《妖精的尾巴:勇气之旅》评分3.6。
相比其它几款关键词中有点似乎多些:抽卡概率高、福利好、尊重原著。但是评分居然比腾讯的还低。
在一番努力下游戏日报英文版BloomGameR终于找到了评分最高的一款游戏:《妖精的尾巴-最强公会》,taptap评分6.9,直逼7分(滑稽)。
不过很可惜这款17年中手游研发的横版动作游戏已经停服了。
看来不管是像腾讯这样的大厂还是其它一些厂商都在这个IP上栽过。
而妖尾不只在中国,在全世界也有着十分庞大的粉丝数量。既然国内的妖尾手游表现不佳,那国外都有哪些妖尾的游戏呢?他们的表现又怎么样呢?
在2010年时,科乐美曾推出PSP游戏《妖精的尾巴:携带公会》,也是妖尾的第一款电子游戏,并于2011年推出了续作《妖精的尾巴:携带公会2》。这两个游戏都只有日语版本,而且还有单独为游戏创建的新角色。由于是10年前的游戏了,所以能找到的游戏画面也十分富有年代感。
而从Youbute上网友的评论来看,这个游戏在当时的评价十分不错(不然也不会出续作)。
2018年美国发行商GameSamba开发并发行的回合制RPG网页游戏《Fairy Tail Hero's Journey》。该游戏服务器已于2021年1月1日正式关闭。
而2020年7月,光荣在动漫快要结束之际推出了一款回合制RPG游戏,在PS4/Steam/任天堂Switch平台上发行。
从玩家评论来看也是多半好评。当然评论区关于游戏差评最多的吐槽就是游戏400 的定价与内容不符。
国外最新一款妖尾游戏是Garena在2020年12月30日发行的“FAIRY TAIL: Forces Unite!”。
与前几款不温不火的游戏不同的是,这款游戏是一款MOBA类对战游戏,延续了Garena主打MOBA游戏的一贯传统,当然其中也有抽卡元素。
游戏画面
这款游戏目前在东南亚和中国台湾地区发行,游戏热度相比其他几款游戏来说也非常不错,在预约开启第2天就达到了12.5万,总预约人数超过35万。
对比一下今日上线的力量觉醒国内1w 预约量。
但是从玩家在Google Play上的评价看,游戏的评价并不算太好。被提到比较多的点就是游戏玩法较无聊,自动战斗模式,氪金较多,游戏速度较慢没有二倍速按键。
Google Play 玩家评分
综合玩家的评价这款MOBA妖尾游戏虽然热度较高,玩家评价也不算太好。但是作为一个经典动漫IP,粉丝的要求总是会比一些大众玩家要高,毕竟心中的经典是很难被复刻的,这一点在其它漫改游戏比如《航海王》和《火影忍者》上也有体现。
那么广大动漫粉对今日上线的力量觉醒评价怎么样呢?有达到你的预期吗?欢迎留言与游戏日报英文版BloomGameR交流。
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