马超为什么是神?首先在谈论这个问题之前,我想先说说其他武将相较于马超究竟差在了哪里。
首先是犯下傲慢之罪的界徐盛......
不对,咱们串台了,*友们也一定是知道这个梗,我也是不再细说了。
作为正史里面蜀汉的五虎上将、骠骑将军,曹操心中永远滴噩梦,三国*里唯一的神,实际上在这个阴间武将肆虐的环境里强度非常的低。
首先界马超没有过牌技能,非常容易断*,没有*的时候铁骑就是个观赏技;其次是强命功能有限,每回合一次的强命*远不如黄忠、界黄盖来的稳定,如果对方牌较多或者有八卦的时候往往*不中,非常难受。
当然,作为一名神的信徒来说,看到神现在混得这么差心情是非常低落的,经常冥思苦想如何加强界马超,最终我也是灵机一动,结合龙舟活动的“蜀义”和界廖化的“当先”,对界马超进行了DIY加强,请看:
界限突破 马超 蜀 4体力
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【*】指定目标后,你可令其本回合非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
蜀义:锁定技,你使用【*】次数上限 1;出牌阶段结束后,若你于此阶段使用【*】的次数不少于2,你从弃牌堆获得一张【*】。
加强思路:此次修改第一是要避免界马超经常断*的问题,原版的“蜀义”是摸一张牌,我觉得是非常不稳定的,所以结合了界“当先”修改为在弃牌堆里获得一张*。而且因为前置条件是出牌阶段使用过2张及以上*,这就保证了弃牌堆里稳定有*能回到界马超手中。然后“蜀义”的出*次数加一,也增加了界马超的菜刀能力,使他也能像界黄盖、太史慈一样成为双刀流,弥补强命有限的缺陷。当然,需要注意的是如果界马超手中只有一张*,如果无脑发动铁骑,那就和原版界马超没两样,所以还要适当续爆,也算增加了一点操作的难度和趣味性。
个人感觉修改后,界马超的操作感和强度都有了较大提升,算是配得上正史里那个一骑当千的锦马超了吧。
那么各位*友,你们觉得我这个修改能配得上神吗?
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