13.11版本涉及16个英雄改动:
加强(相较于之前数据):卑尔维斯、奎因、小炮、奥拉夫、铁男、莎弥拉、VN、刀妹
削弱(相较于之前数据):龙王、吸血鬼、派克、凯隐、巴德、加里奥、妖姬
平衡调整(有加强有削弱):艾希
下图为截至13.11版本极地大乱斗buff汇总图片版。
注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!
【13.11大乱斗平衡解析】
加强
卑尔维斯这受到装备改动影响胜率大跌,全球服务器大乱斗胜率垫底,所以给了增伤buff不过分。
奎因在大乱斗定位模糊,胜率也不乐观,玩起来像刺客但团战打起来更像ADC,所以给点攻速buff帮助他团战更好输出。
小炮自从上次给了增伤buff后这次又给了减伤buff,三级团更猛了。只要三级能打赶快跳敌人脸疯狂输出吧。
奥拉夫有减输出buff就是因为之前小重做时太猛了,给了debuff。现在奥拉夫非常平衡,所以把减输出buff删除理所当然。
铁男最近受到版本针对太惨了,坦克都扛不住伤害何况是铁男,所以把105%承伤调整为100%让铁男至少大最肥的英雄时不会被秒得太快。
莎弥拉也是同样的问题,盾弓变传说装后顶着105%的承伤大招都没转两下就被秒了,所以把承伤调回100%至少有裸出收集者的底气。
虽然羊刀变神话装,但VN不像大嘴那样有1喷5的实力,加上现版本大乱斗法师伤害太高,而VN已经有减少buff,减少往上加就“无敌”了,所以给了VN增伤buff来帮助她更快解决掉敌人。
刀妹给到 20技能急速我只想到之前推荐大家玩的AP刀妹更强了,中期团战至少也能放出两次WE了。
削弱
龙王-20技能急速意料之中。因为之前设计师承诺的给龙王E技能单独加CD没实装,大概率是代码过于老旧不好修改,只能一刀切给-20技能急速。这样改也好,不然成型后的时光龙王又肉技能CD也不低,非常讨厌。
吸血鬼削弱情理之中,因为法师装备的改动让吸血鬼长期占据胜率榜前列,加上上版本帽子大加强,吸血鬼获益巨大,所以给到吸血鬼减输出buff非常有必要。
派克削承伤非常合理,早该削了。毕竟现版本派克只要不被秒,等他消失一会又能回上大半,加上之前公理圆弧的加强让派克受益良多,buff这种高风险高收益的英雄就不该有高额的减伤buff。
凯隐伤害被调至100%纯粹就是蓝凯消耗/秒脆皮太猛了,躲在墙外远距离消耗脆皮,非常无解。
巴德的承伤调低5%就看不懂了。虽然巴德13.10版本之前是全英雄联盟大乱斗承伤最少的英雄,但巴德胜率一直都不乐观。13.11版本设计师调整也许是因为AP特效流巴德换血太猛,不想让巴德占太多便宜吧。
加里奥早该继续削了,WER都是控制,加上W减伤,在开黑队伍手里就是T0级别的前排。承伤调高有利于路人局打开黑队伍。
妖姬削伤害有点看不懂,也许是设计师看到了电刀妖姬玩法的强势,所以调低了输出伤害。但即使电刀玩法“强”,妖姬全球服务器乱斗胜率也是倒数的呀,真的搞不懂设计师现在按什么标准来平衡了。
其它平衡改动
大乱斗史上第一个出门-30技能急速的英雄出现了,她就是寒冰射手——艾希!
虽然出门-30技能急速,但是把承伤从115%调整回100%了。
很显然设计师是鼓励玩家暴击流,而不是主W纯poke。
但是,艾师傅顶着85%的输出伤害玩暴击流还是刮痧啊,不如一步到位让艾师傅出门-60技能急速,然后把输出伤害调整至100%,设计师你看怎样?
总结
13.11版本调整较多的原因还是因为13.10版本装备大改影响太大,所以需要数个版本修正。
刺客装备中削弱了幽梦增强暮刃是好事。
因为幽梦强势仅限召唤师峡谷,大乱斗适合出幽梦的英雄本来就不多,大部分乱斗刺客玩家还是习惯暮刃/星蚀的,暮刃加强至少大乱斗刺客秒脆皮更迅速了。
ADC也有不少装备遭到削弱。狂风、飓风、岚切遭砍,为的就是削弱ADC整体强度,让比赛没那么四保一阵容(大乱斗ADC不要再出狂风了,很刮的)。
但有个ADC装备得到加强那就是电刀。
电刀基础伤害提升,且对小兵伤害从220%提升至250%。
这可太对大乱斗某些AP的胃口啦。
刚好前段时间我写了三篇AP出电刀的玩法(电刀妖姬、电刀佐伊、电刀EZ),这次电刀加强让这些英雄清兵更快,一旦成型真的是兵线还没进塔就被清得一干二净(小法出电刀要在叠被动和清兵上做取舍了)。
总之,13.11版本是在13.10版本基础上修修补补,很符合现在拳头设计师的先预加强后削弱的平衡风格。
并且现在大乱斗做平衡的人连胜率榜都不看了(之前还会按照胜率来做平衡),突出一个随心所欲,估计是被哪个英雄虐了就削谁吧。与其这样还不如不做平衡,甩给玩家投票一起做平衡调整好了。
以上就是为大家带来截止13.11版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
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