大家好,我是正在思考怎么吃刺豚的何二维一。
今天官方的测试服又更新了,其中的核心体验要点便是改版的刺豚斗罗,而在4月份被大家吐槽到回炉重造之后,这次的刺豚斗罗到底又有多大的变化呢?今天的分析爆料文章我们就来细细的聊聊这个问题。
首先我们还是简要的来分析一下刺豚的八个技能:
第一个我们看到的是刺豚的1-1技能【奋勇激励】,此技能总结下来共有3个效果:
从上述介绍中我们可以清晰的看到,这个技能是一个慢热需要暖机的群体回能和加攻技能,此外还能额外提升强攻队友的攻击力,所以其是一个比较适合于长图回能和增伤的辅助技能。
接着是刺豚的1-2技能【速进涟漪】,此技能的效果共有4个:
从驱散、治疗,提升生命上限这些功能来说,【速进涟漪】这个技能毫无疑问是一个在PVP当中会有不小作用的技能,甚至有代替奥斯卡的可能性。
然后是刺豚的2-1技能【诡刺】,此技能是一个更加适合于长图增伤的被动技能,其效果如下:
虽然这个技能的效果还算简单,但至多60%几率增伤100%,这个效果还是在长图中很具有价值的一个增伤技能,大家可以重点关注一下。
然后是刺豚的2-2技能【坚心】,此技能是一个更加适合于PVP使用的被动技能,其效果有如下几个:
结合到上述的效果,毫无疑问【刺豚之力】将会成为未来刺豚在PVP中的核心被动辅助技能,而对方要做的便是在刺豚积累满15层【刺豚之力】前用单体技能将其击溃。
然后我们看到的是刺豚的3-1普攻【遗毒】,此技能可以概率为对方施加【中毒】,且满足条件还能额外对2名敌方施加【中毒】,另外还能回复刺豚的生命值,且满足特定条件还能额外回复刺豚1点魂力。
接着是3-2普攻【气弹】,此技能可以概率(最高100%)为刺豚自己施加1层【刺豚之力】,其核心效果在于使用该技能后,如果刺豚拥有15层【刺豚之力】,则全体队友立刻行动,联系到刚刚2-2技能【坚心】中的15层【刺豚之力】效果,维一个人觉得15层状态下的刺豚可堪比PVP中最强辅助之位。
最后我们来看4-1技能【不屈之障】,此技能可以提供的【刺豚球】效果类似于一个护盾,可以为队友减伤50%,最多可承受6次攻击,但场上只能存在一个刺豚球效果,同时此技能的关键在于10万年魂环效果下的若敌方在战斗中先行行动,则刺豚会自动为初始生命值最高的队友施加3回合承受2次攻击的【刺豚球】,这个效果可以让我们在战斗中即使抢不到一速,也可以一定程度上减免受到的对方一速流的伤害,这也是其在PVP中的最大意义之一。
而刺豚的4-2技能【刺豚之护】则是一个集合了多种效果于一身的辅助技能:
从以上效果我们可以发现,此技能无疑是一个在PVE长图打伤害副本中进行cd辅助和增伤的技能,而考虑到目前版本中用4技能进行长图输出的角色其实并不多,所以我们基本上可以想到7月SP极有可能是一位强攻系的魂师,而他应该也是靠4技能来进行输出的。
总结:从目前的情况来看,刺豚的适应战斗场景应该是PVP和长图打伤害副本,并且长图打伤害副本他能配合到祝福流唐晨等魂师和阵容,而更为重要则是为7月的强攻SP魂师而服务的,那么7月SP魂师到底最有可能是谁呢?那还用说么,当然是千道流了,至于原因过两天维一专门开篇文章给大家来简单分析一下,一看您也就明白了!
以上便是今日份有关改版后的刺豚斗罗的技能前瞻分析了,希望能给大家一些小小的帮助。感谢大家的支持!
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