野蛮人的1级被动:特点就是AOE,就是溅射伤害,就是莽,同时,野蛮人自保技能较少,相对比较脆
永恒之柱2死火专题
咏者
咏者的召唤:召唤物目前看来都非常强,不比任何一个输出弱,关键不怕死。同一时间,每个人物只能存在一种召唤物。
核心技能-回复资源:法系每阶法术只能用两个,是不是不够啊,近战技能用着用着就没了,是不是想要多一点啊。这个技能,每3秒加1战斗资源。绝对的逆天。
如果你有这把弯刀,试一下强效龙卷风,伤害比法师高,攻速比法师快,只打敌人,而且放完龙卷风,战斗资源是满的,可以再召唤巨龙。如果没有这把刀,你用了技能,战斗资源剩下0,就不能再召唤了。
咏者有近10种光环buff,攻防都有,光环这种白嫖的东西谁都喜欢。
译灵使
这是群体魅惑,还有个单体魅惑,技能消耗的是集中值,会随战斗时间回复,战斗时间越长,放的技能越多,不像其他职业有次数限制。
最强爆发,魂刃派系的译灵使独有,伤害转化比例巨高,最强单体技能,嗯,佐蒂妹子的镰刀除外。
德鲁伊
玩的非常少,主要技能分三类,治疗,群体伤害法术,变身
治疗不如牧师,群体伤害不如咏者,不如法师,而且基本上敌我不分,变身不如咏者召唤。
可能有大神能发现一些强的配置,但是目前没有发现亮点
战士
可坦克,可单体,可群伤,自保有盾墙,非常强并且万金油的职业
武僧
基础buff,攻击速度极快
鬼门派系,被打会获得痛苦,痛苦可以加伤害,一般用来做双职业的副职业来提升伤害
圣武士
肉盾,非常肉,伤害也很不错,和战士差不多定位,辅助性能和肉盾性能比战士稍强,伤害比战士稍弱
千万别学这个技能,千万别学这个技能,千万别学这个技能。自*用的,用了10秒必死,伤害也一般。就算9阶学会复活的神圣献祭,也不要学这个技能,会造成伤势,关键是伤害一般,收益没有损失大,性价比不高。
牧师
非常强大的治疗,非常强大的buff提供者,非常强大的辅助
佐蒂妹子独有技能,强无敌
游侠
非常不错的远程输出,保命技能也有,和平时其他游戏你们对猎人的印象差不多
猎人有个宠物,伤害一般,聊胜于无,但是宠物被debuff,主人也会被影响,主人死了,宠物也会死。利弊都有。
游荡者
非常不错的近战或者远程输出,保命技能也有,和平时其他游戏你们对盗贼的印象差不多
特点是隐身时,偷袭伤害有加成,不过偷袭行为目前不能写入AI,需要手操
法师
法爷目前感觉还没开发完全,
塑能法术:太多敌我不分的了,不好用
幻术:软控制不错,但是不如译灵使
保命:法爷的保命是真的不错,有一说一,但是输出不行
多样性:法爷有法术书,理论上是全技能
有用的技能:
黑洞,强大的控制,但是敌我不分,所以和敌我不分的技能有冲突
强大的buff,双职业可以选法师做副职业点这个7阶技能,就是双职业要19级才能学
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