《魔兽争霸3:重制版》凉了 暴雪却一点也不慌

《魔兽争霸3:重制版》凉了 暴雪却一点也不慌

首页角色扮演野境重生台服更新时间:2024-05-11

我们都知道《魔兽争霸3:重制版》凉了,以0.5分的"超高分"拿下了M站史上最低玩家评分游戏,那《魔兽争霸3:重制版》是怎么凉的?他凉了之后暴雪、动视暴雪又干了些什么呢?

《魔兽争霸3:重制版》的凉凉之路

在讲述这个凉透的游戏之前,让我们先来学习三个游戏圈常用的英语单词:

Remake:英文字典中能查到的词,意为:改编,重新制作。

Remaster:新造词,中文译为重置,在游戏圈意义大概类似于加了料的HD高清版,根据厂商良心程度添加不同程度的更新内容。

HD:冷饭游戏的画面高清版,或许还会有制作高清音频。

这些词语在游戏业界就如同补水、油性肤质、提亮肤色之类化妆品黑话于你的女朋友一般。只要提到他们,玩家就会对游戏的类别有一个大致的理解,而游戏厂商也都规规矩矩的将自己炒的"冷饭们"分门别类,供格外玩家老爷们快速选择。

第一步:暴雪的新概念 重铸版

(2018年"暴雪嘉年华"公布《魔兽争霸3:重制版》)

但我们的游戏业大佬"暴雪"在2018年不知道是灵机一动想要再次引领行业走向,树立全新的"重制版 概念"。还是旗下负责开发的"经典游戏团队"想要秀一把自己的词汇量, 作为游戏发行商与名义上开发工作室的二者,并没有选择任何一个行业"黑话"作为游戏小标题,而是将《魔兽争霸3》的"重置版"定名为:《Warcraft III: Reforged》,使用了Reforged——重铸这个新词。

(旭东老仙 法力无边)

当然了,那时的我们并没有觉得有任何不妥,毕竟看着宣传CG中再次向斯坦索姆平民挥下手中长剑的阿尔萨斯,还有那动画效果提升了1万倍的游戏画面,我们想大部分暴雪粉丝脑子想到的都是,太牛X了!买定了!以及各种文字难以形容的激动心情,甚至不少人的胸心中或许还有"魔兽再火10年"的期许,但这样的美梦仅仅过了一年,就被暴雪亲手撕碎。

第二步:重铸变重制 重制变重置

(国服将《Warcraft III: Reforged》译为:《魔兽争霸3:重制版》)

在台服《Warcraft III: Reforged》被翻译为《魔兽争霸3:淬炼重生》,符合Reforged本身的意境,甚至还有一丝丝文艺范。但到了国服不知道是网易的要求,还是暴雪本地化团队的业余,《Warcraft III: Reforged》被直白的翻译成了《魔兽争霸3:重制版》。

当然,这个"重制版"如果能做到暴雪在2018年宣传时喊出的:

-4个小时以上的全新剧情战役过场动画;-以电影视角的镜头来重现战役过场动画,如2018暴雪嘉年华中演示的战役"净化斯坦索姆" ;-增加了新配音,并且可以与旧配音进行切换;-增加了吉安娜、希尔瓦娜斯等经典角色的剧情,加强了与《魔兽世界》剧情之间的联系;

我想玩家一定会买账,并且大喊一声"真香",根本不会在意你取了什么名字,翻译成了什么样。

然而,到了2019年暴雪却突然使出了秘技"甩锅" !《魔兽争霸3:重制版》开发团队"经典游戏"的执行总监兼副总裁Robert Bridenbecker,在2019年暴雪嘉年华面对知名游戏媒体polygon的记者时表示:

"很多玩家在社区表态,说以前的游戏已经做得很好了,我们不希望他们改变,所以最终我们决定撤回对原作剧情与动画方面的改动。"

(你们电影视角"吉安娜"没咯~)

也就是说老魔兽玩家最期待的剧情革新全部被否决,那些抱着就算不能玩几把多人游戏,也要把剧情通关的情怀党更是被坑的无语凝咽。

(玩家请愿 让暴雪实现承诺)

自此《魔兽争霸3:重制版》迎来了第一波退款浪潮,Reddit论坛社区涌现了大量帖子呼吁玩家们退款,并希望通过抵制暴雪其他游戏的方式让暴雪实现自己先前的承诺。

(IGN放出的宣传与Beta测试对比图)

而当《魔兽争霸3:重制版》开启Beta测试后,那些忍到现在,认为没有新CG也行,只要有新地图跟高清角色与贴图就行的"佛系"玩家也"炸了"。

宣传CG演示中那种"风吹草低见牛羊"的灵动画面细节全都不见了,宣传的游戏亮点也只剩下外包给马来西亚工作室"Lemonsky"的人物建模跟4K高清贴图而已,此时所谓的"重铸版"变成了一个"HD高清重置版"。

(中文翻译错版、错字)

最令玩家难以忍受的应该是发售之后的《魔兽争霸3:重制版》BUG层出不穷,老版本下架,再也无法下载,曾经承诺的天梯、多人对战系统都没有,需要日后才能更新。

(M站玩家评分仅0.5 全站最低)

那些被坑的玩家们只能通过各大媒体评分网站宣泄自己的怒火,知名综合评分网站Metacritic上《魔兽争霸3:重制版》只用了三天就获得了玩家评分"0.5(十分制)",成为M站史上玩家评分最低的游戏,彻底让"魔兽争霸"这个经典蒙尘。

然而到这里我依旧不得不感慨一句暴雪的高明,一个游戏圈很少使用的名词后缀,立马让游戏的宣传跟最终解释权充满了变化范围。宣传初期模糊概念,以"重制"为卖点!游戏开发中,发现做到承诺需要成本过大或耗时太就,就直接砍内容!砍完了再给玩家解释说我们本来不是重制版,如果不是最终做的实在过于难以下咽,一定不至于到翻车这种地步。

暴雪或许跌下神坛 但永远不缺"舔狗"

但暴雪真的跌下神坛了吗? 从"魔兽世界改版",到"暗黑破坏神手游",再到现在的《魔兽争霸3:重制版》,暴雪或许已经从玩家心中的神坛跌落,但他却从未在"资本"的神坛落下。

2月7号,动视暴雪公布了2019年第四季度财报,"暴雪"依靠自己神队友"动视"旗下《使命召唤:现代战争》、《使命召唤手游》的拉动,实现了业绩增长,净利润超越预期。

根据财报数据显示,截至2019年12月31日年度,动视暴雪的净营收额为63.9亿美元,虽然不如2018年同期的72.6亿美元,但依旧超越投资机构估值。

(动视暴雪游戏股价)

随后良好的财报加上先前公布的《守望先锋2》跟《暗黑破坏神4》,动视暴雪股价实现逆生长,在经历了《魔兽争霸3:重制版》的下跌后连涨数日,达到了自暴雪宣布《暗黑破坏神手游》以来的最高点。换个简单易懂的说法就是"暴雪"给他旗下的IP,依旧是"资本"的宠儿,只要不涉及政治立场问题,暴雪的游戏依旧被这个世界上大多数玩家认可,或许他们骂着,但最终还是真香。所以你们以为暴雪很慌,其实他一点都不慌。

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