开服当晚就维护!原力守护者手游:安卓比iOS晚开服一个月被暴打

开服当晚就维护!原力守护者手游:安卓比iOS晚开服一个月被暴打

首页角色扮演原力守护者官方版更新时间:2024-05-01

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今天上午,由雷霆游戏发行的3V3像素风MOBA类竞技手游《原力守护者》于安卓上线,相较于8月14日就在苹果上线,晚了差不多一个月,而在今天,《原理守护者》的TAPTAP 评分也从昨天的8.7分掉到了现在的5.6分。

昨天的评分

截至18:35分的评分

而官方也在今天紧急发布了一些补偿福利和今晚就会进行停服维护更新的公告。在上线当晚进行停服的措施,在最近的新游中也比较少见。

我们来看看到底是哪些因素影响了评分吧。

苹果安卓进度不同

关于苹果安卓不同时开服,两拨玩家却又同服的无奈之举,像之前的《纯白魔女》也进行过类似的解释:比如安卓渠道众多、海量型号适配困难、审核复杂难以通过等,都是会造成安卓服会比苹果服晚上线。

而一般玩家的诉求就是:既然不能同时上线,那么就不要同服,避免苹果老玩家对安卓新玩家的养成碾压,造成安卓新玩家的游戏体验降低。

而且相对于早进入游戏的玩家来说,新玩家可能一开始只玩那四个免费英雄,而老玩家可能已经培养出强力的英雄,并且熟悉地图、走位和英雄技能,且英雄具有升星养成加属性,所以这时如果进行匹配就会造成安卓新玩家被暴打的情况...

新玩家的英雄

老玩家的英雄

今天安卓上线的卡顿

在8月23日的官方回应中,官方说明了目前卡顿的问题,为底层代码的优化问题。而目前游戏工作室的人手不足,需要耐心等待后续优化。

而在今早的安卓上线后,同样是出现了很多卡顿的异常问题,官方也是给出了一些安卓补偿奖励。

字里行间着实感受到了制作组的无奈和心酸...各位玩家还会继续支持这款《原力守护者》吗?

新手体验差 匹配机制待优化 英雄能力不平衡

今天很多新玩家进入游戏后,普遍会抱怨游戏中的摇杆手感不好,容易一顿一顿的,而且会不时复位,这对于很多玩惯其他MOBA游戏的玩家可能会产生一种不得劲的感觉,加上在匹配上,很多新手玩家会被老玩家暴打,连输、手感差,最终导致了差评的产生。

而在新手教程方面,一上来让玩家从三个模式中选一个,点入我是新手后便进入一场3V3战斗之中,没有其他解释和按钮介绍,结束战斗后便回到了首页,留下新玩家面面相觑...官方也解释了考虑不周的问题...

总结

目前官方已经在进行着停服维护,也针对各种异常情况,像是英雄平衡、安卓新手保护等等作出相应的措施,看得出来官方会慢慢解决其他问题的。如果各位玩家爱喜欢这类型画风玩法的MOBA,可以持续关注一下。

大家觉得MOBA手游最重要的是什么呢?你觉得你能接受安卓苹果同服却不同时上线吗?欢迎大家在评论区留言讨论~

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