伊露希尔:星晓,b战旗下ACCESS工作室出品的3D即时策略卡牌手游。该工作室上一作游戏:《斯露德》,体验了三天不废话,直接来说一下游戏体验。
游戏战斗采用四角色的推关模式,角色全程自动战斗,玩家可以手动释放角色技能卡牌以及终极技能,每个角色都有对应可以打出的技能卡。角色定位远程近战输出及盾奶体系比较明确,战斗有破盾以及打断机制。角色养成与其他手游大同小异。
游戏的玩法有一次性奖励关卡,支线、世界任务、爬塔及高难。游戏优点:
·1、游戏开服福利可观,角色池概率2%,50抽以后概率逐次提升(方舟抽卡机制),限定-活动-普通三类池都共用保底水位。
·2、角色特效以及场景建模合格。游戏美术以及UI也比较有特点。
·3、有连续战斗主线可以进行自动推图。
·4、高等级后开始跨战力凹图的时候,非常考验开局角色百位和出卡时机,拥有一定策略性。特别说一下游戏缺点:
→1、专武(剧作)池虽然也是2%加概率提升机制,但是角色有三个装备部位,也就是说每个角色的专武要抽3个,专武十连的价格为角色池十连的1/3。60次保底可以更换专武,也就是说抽满保底需要180抽拿齐三个部位。虽然前期送的抽奖券可以凑够3个保底获得奖励. 但是长远来看,专武抽卡体验还是比较恶心的,因为很容易抽到重复以及抽歪的情况。
→2、战斗中有比较恶心的体积碰撞机制,很容易导致近战角色全都挤在一起,还不能调整位置。
→3、开启自动战斗时角色卡牌以及大招的出卡有明显的延迟。
→4、该游戏有PVP。整体评价一下游戏的美术方面是比较出色的,可以蝗一段时间但不建议氪金。
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