随着时间的不断流逝,原神这款游戏的2.5版本,可以说进展的相当顺利,而且官方还趁势推出了新活动“神工天巧“,主要是通过设计秘境,来让其它玩家闯关,可以自由调节难度,玩法还是挺新颖的,估计又会弄出不少整活的操作。不过在这个期间内,雷神与心海的角色卡池正式登场了,并且武器池还遭到了替换,变成了绿剑跟神乐铃,那么究竟值不值得抽呢?就让我们一起来看看吧。
绿剑的超强适用性!首先要讲的是绿剑(磐岩结绿),曾经是帝君的配剑,斩*过故友(大概率是若陀龙王),满级属性攻击力为542,暴击率44.1%,被动名为“护国的无垢之心”,生命值提升20%,此外基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%,获得攻击力加成(血量越高,伤害就越高)。虽然整体看起来属性不强,可适用性极高,几乎适合所有单手剑角色(可上限很低)。而要说主C的话,刻晴应该是能用的,突破增加爆伤与该武器的暴击率两两互补,并且刻晴基础生命力较高,与被动完全贴合,所以就有了“肉晴”的流派(七七,神里凌华,琴同样可以)。不过据说2.6版本的“神里凌人”跟它很搭,有志向的玩家,可提前进行抽取。
八重神子的专武!接下来就是神乐铃(神乐之真意),是八重神子的专武,满级属性为608的基础攻击力,66.2%的爆伤,相当的恐怖。被动名为“神樱神游神乐舞”,释放元素战技时,将获得“神乐舞”的效果,使装备该武器的角色,元素战技造成的伤害提高12%,该效果持续16秒,至多叠加三层(最高为36%)。并且满层数后,该角色获得12%所有元素伤害加成,从上述的信息可以看出,它比较适合元素战技CD时间段,基础攻击力高的角色,所以除了八重神子外,丽莎与可莉同样能用,不过可莉的输出手法要发生变化,用完E后快速接q,此时e不会进入cd叠一层,之后快速按两次e,即可吃满三层(可在私下里稍加练习)。
未来的期望!目前八重神子由于强度和阵容不匹配的缘故,可是受到了不少争论,导致部分玩家不想抽专武(要是有精通转换攻击力的圣遗物就好了),不过我个人感觉,策划现在设计的角色,都是偏向技能型,降低了元素战技的cd,增加了元素爆发的蓝条。按这个趋势发展,未来更肯定会有一批,元素战技CD短的法器角色(即将到来的层岩巨渊?),所以神乐之真意还是未来可期的,那么就让我们拭目以待吧。
总的来说,这次的武器池质量还算可以,如果能不歪的话,实力会迎来很大的进步,所以玩家们在最近,还是要赶紧积累原石抽取哦,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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