不久前腾讯宣布《风暴魔域》将于2020年6月1日,在中国大陆地区正式停运之后不久,金山世游紧跟着就宣布了和网龙共同研发的《风暴魔域2》手游将在7月正式发售,可以说仅仅是空档了一个月时间。这未免会让人联想到前段时间的《云梦四时歌》事件,也是一模一样的套路,那么究竟这是怎么一回事呢?
依照官方的说法,是全面升级了游戏的画面,继承了端游魔域的大部分玩法。其实之前腾讯版的风暴魔域也是如此,只不过氪金实在是太严重,导致后期游戏内平民无法生存纷纷弃坑,而氪金老玩家发现游戏人气越来越低,没有什么玩下去的动力,也都不玩了,这导致游戏的收支不平衡,腾讯无法继续营运才正式停运。
而本次的《风暴魔域2》在官方透漏的游戏画面来说,画面确实是有所提升,不过差别并不是太大,所有的玩法几乎也都差不多。难道这和完美的云梦走相同的路线,重新拉一波人气再割一波韭菜?
经过多方查询之后,发现并不像我们想象的那么简单。之前腾讯运营的时候,修改了很多游戏内的设置,特别是交易这里,加入了大量的限制。明明可以面对面的自由交易的模式,在加入限制之后,这个大胆的游戏设定就完全没有了意义,这也是大多数玩家弃坑的主要原因。
其实想想也能理解腾讯,毕竟代理游戏是为了赚钱的,不赚钱关服很正常。但是不知道策划是怎么想的,版本更新的慢不说,还进行一系列的魔改,这可能是腾讯策划一直以来的常规操作,正因如此,才让这款当初首月上线流水过亿的手游就这么草草的退场。
金山世游这次重新运营,并且更名为《风暴魔域2》肯定是进行了不小的改动,不然原方不动的拿回来重开,以现在玩家的挑剔程度,应该是没有人会去买账的。在版本上,肯定是进行了新的更新,例如三代宠物应该会开放。在交易系统上,也不会做过多的限制,毕竟魔域系列游戏的核心就是打怪爆装和交易,如果策划想留住人,挽回口碑的话,就肯定会非常的开放,这样才能吸引更多玩家的入驻,毕竟可以面对面自由交易的手游对于大部分玩家来说,吸引力还是巨大的。
最后不得不说一下现在遍地的个人服务器,这确实像毒瘤一样屡禁不止。游戏的版本开的比官方还新,限制少爆率还高。在腾讯版的后期,个人服务器的玩家比官方都多,玩家宁愿接受个人服务器的设置,也不玩官方的,这是何等的悲剧、何等的卧槽!
金山世游官方也表示要利用法律武器来维护自己的利益,这就意味着个人服务器马上将要无法生存,如果官方测策划再良心一点,个人认为《风暴魔域2》将会取得史无前例的大成功,毕竟十多年的IP效应影响力还是非常深远的。
结语:
《风暴魔域2》的官方目前透漏的详细资料并不是太多,之前也并没有进行过大范围的宣传和推广。不过游戏在7月份就要正式发售了,一切猜测都没有什么意义,如果交易系统真正做到了至于开放,那么人气肯定不会低,搬砖赚钱也是可行的。
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