楚留香手游:萌新提修全攻略!

楚留香手游:萌新提修全攻略!

首页角色扮演一梦长生手游更新时间:2024-04-26

楚留香也算是网易旗下武侠手游大IP了,现在不管是玩家人数、游戏玩法等都属于比较新颖的手游,同时依靠超高的画质吸引了很多玩家,同时因为楚留香世界观较大玩法众多,导致许多萌新进入游戏一脸蒙,今天小编就来给大家介绍下新手玩法及攻略!

1.装备选择

首先装备有三种这个大家都知道,70副本套升级,pvp破阵子套升级,沧澜套。

最优选择当然是沧澜。

如果你有耐心,那么倒四件沧澜大概需要一个月左右。剩下的手脚做战场

我比较怠惰。材料是元宝买的珠子自己倒的。

建议做出来直接开始重铸因为这样会比较好出极。

如果你不想倒金不想充钱但是热爱pvp且头铁时间多,那么建议卡在89或者109搞出来一身pvp套,以及首饰副武。

如果你是个怠惰的小朋友那攒一套70极就行了。

金装的优势不仅在属性,也在于2阶的进阶效果,对玩家伤害 10%(似乎)

但这个并不重要,老实说在130级之前你都可以慢慢考虑你到底想要什么。慢慢换,不用一口吃胖。

但首饰副武我真的建议pve。

不然需要的太多冶铸可能会很直观的影响你160不够材料萃锋。

并且副本套最高只能到5阶,pvp似乎是8阶,金装是10阶,这也是一个成长性的问题。

2.加点选择

理论上来说所有的门派纯粹看修为,劲和气都是最高的。

收益来说,劲/气:前中期很强,收益直观,后期乏力。

体:前后期很强,中期乏力。因为前期大家伤害都不算很高血量很关键,而中期输出的伤害都上来了,全体的坦度却并没有非常明显。后期成型坦度就明显提升。

敏:中后期,前期你拿什么暴击,小秃秃的光头么?

御这种我没加过我就不知道了。

但我记得隔壁某个水攻pvp奶小姐姐说御差不多没什么用。

如果有小沧海问怎么加点,告诉他皮萌对点就好了。

我个人现在的加点是一全气一全体,以后暴击成型再开全敏。

打pvp的时候先全体掉血后再切别的,非常舒服。

对点也不错,很中庸,万金油。不过我比较偏执,觉得万金油就是啥都不突出。

3.宝石

关于宝石这块我没什么心得,只有一个建议就是尽量不要打五彩。当然也有一种说法是打五彩比较均衡,这个没有测试过。目前我是一身元抗(我干嘛为难武当呢)但我的建议是打毒,因为暗香真的该削了,有能力攒第二套最好打风。

升级方面优先是属攻,加修最多且提升明显,其次劲/气,体,御,再其次穿透和格挡暴击命中等。

不要指着一颗升。

我自己攒宝石的方式是分种类升。掉落了其他的就攒在那。

4.秘籍

我个人目前来说秘籍是这个样子。蓝绿白都满级。

从长远来看所有的蓝绿白都是必须收集且升满的。

打架来说比较好用的平民向是毒经,销魂,五岳,钢刃,武当白。

三本紫色都是很优秀的秘籍。但是个人觉得玄冥比嫁衣和无相要差一点点吧。不过尽量搞齐。

暗香,武当,沧海一定要尽快做门派基础金。

云梦最好不要做门派基础金。

还不如神脉振奋带起来。

5.特技

从白色特技开始

XX熟练之类的基本没什么用。

其他白色见仁见智吧。比较优秀的是无情振奋克制。

绿色:善x弱x:基本是必备,一个提属伤一个降属抗真是太棒了呀。

御x:基本上针对用,也是比较优秀的特技。

罗汉金钟:适合pve的好特技。

回元:-轻功CD我感觉无比适合暗香云梦了。

血殇:配上振奋搬砖日常很省药。

然后是蓝色

蓝色其实是挑职业的。云梦必备的疗伤圣手,走暴击奶必备的四海升平。

醍醐锦上添花。这些其他职业完全没用,小沧海那个可怜的奶量emmmm...(听说现在华山必须会奶了不知道有没有华山大佬测试一下能不能用)

x精通:和尚,沧海,云梦建议带一个就行了。因为水火抗打的人并不算多。

护心,厚积薄发,死守外:这几个是防御流的特技。护心提升爆抗,厚积薄发有段时间被吹成神但其实并没有那么bug,受到暴击提高全属性抗性,印象中好像要配合某个紫特,死守外是个有时候意外地好用的特技,血量低于x%提升御属性。

固气:这是个好特技(敲黑板)真的是个好特技(敲黑板)打群架谁用谁知道的好特技。而且很多人还不知道。减少真气损失,真气真的特别重要,不仅是空真气的时候伤害加深更因为某些职业在对空真气敌方时有强控效果。

春风化雨:蓝buff

迷魂:这个东西其实还挺看脸,脸好他就是个小先发脸不好完全没用,一定概率让对方进入迷失状态。

精进:和苦禅差不多加绝学伤害。

明察:加命中,不建议带,命中其他地方可以补。

矫健:风女w的被动技能,能让你和你的队友跑得快一点,依然不建议带。

戒备:加格挡,格挡这个东西比暴击还难玩,不是土豪真的玩不起,对特技秘籍要求很高。

看破:加暴击,还不错。

绝地:和看破一样,加暴击但是根据血量递增。要学会控血才好用。

凌弱:对血量低于x%的敌方单位增加x%的伤害,好用。

无畏:和上一个相反,对血量高于x%的地方单位增加x%的伤害,也好用。

欢迎各位玩家补充指正!

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