五大职业详细介绍
弓手加点:
武功流派加点:
先加满
20凝神聚气
20锐利之剑
20气沉丹田
多余的加狂风万破百步和猎鹰 1级
PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
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武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:
先加满凝神聚气20
在加心神凝聚20
然后气沉丹田20,
医生加点:版本之子主推
奶医加点:1加满妙手回春20级!2太极心法加满 3体血倍增,4吸星大法,多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:长攻击力加满然后体血倍增满 ,吸星大法或者太极心法加满剩下的属性点加另外一个 。三转没人到这个等级待定 后面四转五转技能加满。
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
枪客加点:版本之子主推
枪只有武功流
金钟罡气加满
乾坤挪移加满
狂风万破加满
衡练太保加1
专攻为守加1
气沉丹田加满
防御依靠强化去补
剑客加点:60级3转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~
连环飞舞加满
必*一击加满
长虹贯日加满
气沉丹田加满
其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)
多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
其中剑客主要走闪避路线:打满闪避 PK10下别人只能打中2 3下,但是有一个弊端 打怪没有用 只能用来PK。
平A
流派:统一首饰打攻击力石头
刀客加点:55级学了群攻起飞
平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
武功流派:
稳如泰山加满
气沉丹田加满
狂风万破加满
力劈华山 1
摄魂一击 1
四两千斤 1
霸气破甲余下的加霸气破甲
40级防具加攻击加减伤!比五十级防具只少3-6点防御但是减伤是没办法去额外提升
所以打怪升级选择40级一整套!然后合成属性主打血量 防御。主要用来打怪挂机!
文章转自http://www.hjsyz.com/
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