体验了明日之后四测后,我就只剩下了一个想法,就是我应该早点加入一个团队,独狼的游戏方式貌似并不适合这个游戏。一个人获取资源的速度实在是太慢,根本无法快速解锁科技树,这导致我开服玩了一段时间以后,才发现自己的武器、防具、避难所的规模都落后别人相当多,明明大家花费的时间都相差无几,可却出现了如此的差距,真的是让我没有想到。何况这个游戏根本就没有人物等级设定,这就是说解锁科技树,在这个游戏里肯定是变强的硬性指标之一,然而我却在前期落后了太多,追不上其他人,只能说难过的一P。
经历过前几测的老玩家应该都知道,在明日之后的游戏里有着三大初始职业,9个转职职业,初始职业包括采集、制造和战斗,三个职业在达到25级后即可转职,不同的职业掌管不同职责,每个职业能力都有着自己的优势和劣势,这就让合作显得格外重要。一个团队应该合理分工成员的职业,团队间有了合作发展效率自然就会高上许多,这也是为什么那些牛逼的公会可以这么牛逼。加入良好的团队后,就可以根据大家的定位来分配职业进行合理规划,团队间有了分工就能提升发展速度,让自己领先别人。
有的人可以采集资源供营地的发展,来解锁科技树;有的人可以利用采集回来的资源来制作武器,提供给战斗人员让其能有优秀的战力;还有的人可以出去战斗来获取食物和高等物资,让制作人员创造新的武器。想一下,团队内分工合作,每个人做好自己的部分,其他的事情自然有队友给你安排得明明白白,这种感觉有多爽,这种团队战斗力有多强,想想就觉得十分有排面。
可我之前并没有想这些,我习惯了一个人solo的玩法,怀着一个末日孤狼的梦进入游戏,最后还是向现实低头,加入了一个小营地。可一个人在明日之后里Solo的难度,相比团队一起组队生存要困难得多,一个人搭建避难所消耗的时间和精力,相比团队一起建设付出的要多得多,同时需要注意的事情也比团队合作要多上一些。尤其是在采集资源方面,单人获取资源的速度必然没团队合作来的快,这样一来个人的发展速度自然就不如其他玩家。
而且不加入团队的话,有许多的玩法甚至都无法体验到,在游戏中有些内容是需要合作才能进行的,就例如部分黄金和感染树桩就要小伙伴双人配合才能完成采集,同时还要在天赋中点出“双人采集”方能使用这项功能,不得不说的是这个天赋的确是加快了采集的速度和获取量,相比Solo来说效率要提高许多。
战斗方面同样也是如此,不仅在出门时要带非常多的补给物品,还要时刻注意周边环境,生怕自己漏掉什么,可自己一个人无论是怎样都难避免探索过程中出现视野盲区,从而漏掉怪物或野兽。而我们一个人面对敌人时,无论是攻击还是走位都需要非常的专注,不然我们很可能会因为一个小小失误就凉凉了,这样的话,自己之前付出的努力很可能就白费了。如果有伙伴配合,那么无论是侦查周边环境,还是*怪都会更加容易,获取物品也会方便很多。
之前在论坛里,还听说有双人建筑同住的功能,虽然我是没体验过,但也是也看你们的帖子了解了一下,这个功能其实就相当于是两个人共用一个避难所一起生存,听起来就像是为网恋(和基友)量身订造的。同一个家里面,多一个人帮你盖房子,做家具,烹饪食物,遇到抄家、尸潮什么的还有人和你一起防御,并肩战斗。一个人和两个人的游戏体验,感觉真的会不一样。
刚玩的时候什么也不懂,想着加营地多没意思啊,我就想一个人安安静静砍砍树装*,一个人就活不下去了?刚换营地的时候也被坑了一把,在开发区的房子种的菜开的地基搬家之后居然全没了!后来加了营地我才发现,真香!新配方新科技什么的就不谈了,成员之间还能分享资源,营地里还有商店,每天还有低保可以领,早知道这样我还留个锤子的快乐101。我之前在的小营地也没有Q群之类的组织,大家也不咋说话,测试结束了就没了。那么现在就要回到正题了,还有公测的营地缺人吗?【手动斜眼】
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