大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,在《元气骑士》的当前版本中,职业的数量已经高达20种之多,如果按照游戏中一项技能就代表一种全新玩法的话,那么此时的玩家,就有54种(51 3)不同玩法可以自由选择。听到这个结果,萌新玩家们应该会感到高兴吧,因为若是将这数十种不同职业技能与《元气骑士》中的武器装备进行组合的话,那么在地牢中就可以获得近万种不同的玩法组合,这种丰富的可玩性对于每一位元气玩家来说,都拥有无与伦比的诱惑力。
氪金技能中的耻辱但是玩家想要体验到全部的职业技能也并非想象中那般简单,因为在《元气骑士》中有三分之一的游戏内容,是需要通过“氪金”才能解锁的。所以对于那些即想畅玩游戏又囊中羞涩的小伙伴们来说,规避“坑货”挑选“刚需”,就是不可或缺的重要选择,因为谁也不想花了钱却买到只能当“库管”的弱势技能。那么此时问题也随之而来:在《元气骑士》中,有哪些氪金技能不建议玩家解锁呢?
由于玩家的操作水平不同,所以答案一定种类繁多。但是在所有不被青睐的技能中,死灵法师2技能“灾祸之石”和圣骑士2技能“神化”,绝对是其中的佼佼者,他们的性价比之低,简直堪称“元气双屑”。
“神化”的技能效果究竟如何,老宅已经在之前的文章说过很多次了,因为凉屋在设计之处将其技能上限设计得太低,所以任凭玩家再努力强化,结果也终归是不尽人意。所以本期就不再继续以此为话题,讲解这个低“性价比”的弱势技能了,而是和大家聊一下他的另一位同行,那就是死灵法师的“灾祸之石”。
死灵法师的实力怎么说呢?可以直接用极强来概括,不论是“BOSS*手”的1技能,还是上限最高的3技能,都让她在《元气骑士》T0排行榜中,占有了一席之地。
但是当大家将目光都聚焦到她那强势无敌的正面形象的时候,却很容易会忽略了她那潜藏在阴暗下的不堪,而“灾祸之石”就是在这种定位下被大家自行忽略的。
刚加强就“削废”灾祸之石可以召唤陨石对敌人进行攻击,同时产生一个鬼火,鬼火死亡后自爆会产生一个debuff区域,给范围内的敌人造成每秒2点的伤害,若击*有debuff状态的敌人,则会召唤一个近战/弓箭骷髅。但由于debuff的持续时间是有限制的,一段时间之后会自动消失,所以击*敌人的时机需要严格把控,而且这项技能对boss的作用极其细微,几乎并没有多少伤害可言。
3.4.0版本中,凉屋游戏虽然加强了瘟疫的技能范围,但“方向不对努力白费”,只要机制如此,老宅依旧对这项技能保持不看好的态度。
俗话说得好“蚊子再小也是肉”,虽然从总体来说“灾祸之石”的实战效果提升不大,但也总算是加强了。但如果在加强鸡肋技能的同时,却削弱了她原本强势的一面,那着实就是有些“捡了芝麻丢了西瓜”。可谁能想到,这种现象却已经发生了。因为在《元气骑士》的3.4.0版本中,“亡灵复生”的能力上限就被严重“削弱”,直接粉碎了死灵法师那不灭的神话。
莫名被削已知在《元气骑士》中,亡灵复生的技能效果是复活怪物协助攻击,并且无视等级,可以将小怪、精英怪、BOSS等不同级别的强大怪物变成我们的扈从。而且被导师强化后,复活的怪物甚至可以无视关卡跳跃直接跟随玩家通关,这种技能上限之高没有任何一种职业可以媲美。
但是在新版本中,这种导师强化效果却被官方移除了,也就是说即便是获得了导师的强化,复活的怪物也无法跟随玩家“跳关”了。这种更改直接将亡灵复生的最强能力给削废了,但是原因官方却并没有削弱,如果不是BUG的话,那凉屋的做法就实在是有够屑了。
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