4.2深渊:多波次+破盾,枫丹深渊难度进入爬坡阶段!#原神枫丹

4.2深渊:多波次+破盾,枫丹深渊难度进入爬坡阶段!#原神枫丹

首页角色扮演原神4.2更新时间:2024-06-16

4.2新深渊从小渊进入中渊,难度开始爬坡,多波次+破盾提高输出要求。

本期深渊的难度就相较4.0和4.1有所上升了,总血量我看了一眼数据比4.1要高了100多万。随着水神的up,相信后续的深渊难度还会继续的提高,所以这期先来看一看策划在设计上的一些小心思。

我是提瓦特地理,12-1的上半先上了两个似乎是白给的草萨满和深渊火法师,没有什么难度,它们的作用就是公平的消耗所有玩家的时间,毕竟伤害再高,破盾还是讲究元素附着的。

然后是两只大狗加深渊法师,这两个大狗只要拉的好,速度就会非常快。但是这个组合的重点在于消耗不带奶妈的玩家的队伍的血量,如果不带奶妈,后面的两只隙境原体就很可能把你秒掉了。因为这两只隙境原体开局就狂暴,配合上高频、高伤还有高打断是很容易秒人的。

反正我久岐忍在这里死了无数次,它们的血量也接近100万,配合上火使徒,在生存和输出两个方面就会给玩家带来一些压力。而且这两支隙境原体有30%的草抗,对于种门也是带来了一些阻碍,但是这点小阻碍并没有什么关系,我依然用的是种门。

然后把久岐忍的大招留给这两只隙境原体,就可以非常快速的去打断它们的狂暴了,这样打起来就会安全很多。

上半都过了,下半就很简单了,妙脆角主要的难点就是隐身,血量是180万,只要带上一个雷元素或者是草雷一起上打的就很快了。

12-2的上半就是芒荒机械的大杂烩,就没有什么太大的难度,血量是100万、120万和140万。而这种波次怪主要就是卡一下转火能力比较差的角色,还有就是最后的挖掘机可能对于抗打断有一定的要求。

第二间应该说是整个12层最简单的一间,下半的鸡哥继续白给,血量还比妙脆角少,也没什么机制。

·来到第三间,上半是同命的海乱鬼和两只火枪手加两只火使徒,这个就比较考验玩家的聚怪能力。火枪手开局直接逼退到墙角之后,海乱鬼刚好也会冲上来,就形成了一波混乱的战斗,就非常容易被他们四个中的某个老六在背后阴一刀,结果就重开。

火使徒就走到一侧去手动局怪,等他们靠在一起以后再打,效率就比较高了,这个还是考验玩家的破盾效率。下半的歌裴莉娅最好就是使用远程的角色,这样子就不用近身,所有的技能都打不到你,所有的技能都能打到她,这样输出就非常的流畅了。

总的看下来,上半由于增加了需要破盾的火使徒,在破盾的时间上几乎是众生平等的,所以对于玩家的输出能力就提高了要求。比如像我这种练度比较低的玩家,就感觉打的有一点点的煎熬了。多波次和群怪也让启动成本低,有大范围AoE技能的角色会更好用一些。

我说的就是神里绫人,所以上半要么就是双水,要么就是练度高打得快一些,当然全都有肯定是最好的。当然100万左右的血量对于练度高的玩家来说,也就是打一套的事情,还是很快的对不对?

下半白给的boss们基本上是给赛诺安排的,前两节赛诺很喜欢,当然这几个boss200万左右的血量对谁都造成不了威胁,只要拿出账号里面最强的队伍就可以了。这期深渊可以看出来,对于芙宁娜来说还是给足了面子的。

机制上没怎么针对,可以看一下11层的第三间,上半两只是地方传奇,上来直接开生命之契,我还没有准备好就一下给秒掉了。所以这两个家伙如果出现在12层,估计对于芙宁娜的队伍就会带来极大的挑战了。尤其是笑宁娜+枫丹角色对于血量还是有一定要求的,奶的重要性就起来了,而且一旦生存压力起来操作也就容易变形了。

我个人的感觉就是枫丹的深渊从这一期开始就会逐渐的增加难度了,从小渊进入到了中渊了。还好对于深渊是没什么执念的,打得过就打,打不过就拉倒,这样策划反正是永远针对不了我。

本期就到这里,下一期再见。

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