4.0新深渊初见实战总结#原神攻略

4.0新深渊初见实战总结#原神攻略

首页角色扮演原神4.0更新时间:2024-05-09

总的来说,我体验了一下4.0深渊,虽然枫丹新怪涌入了深渊,但其实并不难。火螃蟹和冰风组曲并不像大家想象的那么棘手。难度方面,这期深渊的难点在于伤害较高,不仅是冰风组曲和螃蟹,感觉12层的所有东西都能让我掉半条命,但还在可接受的范围内。实际上,难度与3.8差不多。

我认为了解怪物的应对方法很重要。第一间有魔偶剑鬼这个老朋友,这个不用多说。

·第一间的下半部分,开局会有四个浊水精灵,分布在四个不同的方向,而且距离较远,有点狡猾。外页吸不到,很烦。万叶可以吸到,但需要先靠近其中一个,将其稍微拉过来一点,然后再吸巨怪,这样四个浊水精灵就都在万叶的长e范围内了。零命万叶可以带祭礼剑,先靠近其中一方,将那个稍微拉过来一点,这样四个浊水精灵就都在万叶的长e范围内了,然后再吸一次巨怪,这样就完成了。对于间歇性较高的玩家来说,一个一个按打其实没问题,但对于练度较低的玩家来说,最好将它们聚在一起,这样可以节省时间。顺便提一下,温迪也是一个不错的选择。她的范围比较大。

·还有一种方法类似于3.8的聚丘丘游侠,开局直接跑到边缘,然后等待它们慢慢跑过来。这几个怪物真的跑得很慢,而且距离很远,所以需要耐心等待。

·清完浊水精灵后,会有三个精英怪,这三个怪物的距离比较近,万叶一个e就可以吸起来,一个e就可以吸起来,但吸得不够充分。冰莹术士有概率会闪现,拿机枪的也会后退,所以需要找一个安全的地方进行输出。拿机枪的怪物会喷草,所以需要注意不要被烧死。第二件的火螃蟹和世界里的火螃蟹差不多。

·开局时,火螃蟹会向前面攻击,所以尽量不要靠得太近,否则一钳子下去会直接掉半条命。与火螃蟹保持一定距离,它会俯冲向你。如果与它贴在一起,它就不会俯冲。

·总之,开局几秒钟后,火螃蟹一定会低头让你打,带好水系队友将火盾打破,它会比彬彬还弱,熟练度高的玩家可以一波击*。对于练度较低的玩家来说,可能需要打破两次火盾,因为火螃蟹瘫痪20秒后,那个角会再次生成20秒,如果没有打破,就准备打破第二次盾吧。

盾量的深渊和世界里的差不多,都是16点火元素单位,像前台的公子、后台的心海和莫娜这些角色可以很快地打破盾,叶兰和行秋也不慢,因为盾量只有16点,只需要八次弱水就能打破,所以这个护盾真的不算什么。

·下半间有两波怪物:第一波是三个镀金旅团的经典老面孔,他们的招式还是经典的老招式。在以往的深渊中,大家都是怎么打的呢?那就正常打吧。第二波会在你身后刷两个隙镜原体,左边是草系,右边是岩系。相信大家都熟悉大世界的玩法。这种大怪比较难吸,血条下面的护盾只是一种增幅状态,没有减伤或抗性提升,只有六点元素量,摸一下就没了。

如果是12杠二,我认为是全送。各位觉得怎么样?12杠三也很简单,开局会有左右两个火枪手和中间一个镀金旅团。除了考虑火枪手的后撤步,基本没有什么需要担心的。

第一波会在你的前后方向各刷一只特化的枫丹机关。枫丹的新圣遗物本已经打过了。这时,直接向机枪方向跑,拿机枪的是站在后方的那个,它会自己跑过来。只需要打远处的两个装置,不需要担心活劈了那两个。这样就可以通关了。

最后一间的下半冰风组曲深渊特化固定单挑,科佩琉司很快就会进入高潮阶段。高潮共有三个阶段,每个阶段会刷新8点冰元素护盾。冰元素护盾可以用元素反应来破除。除此之外,就是注意闪避了。这个家伙伤害很高,攻击段数很多,削刃能力极强。被摸一下会给场上角色上冰。上冰后手感很差,会减攻速和减速。前台角色没有什么抗打断能力,很容易被打断。

除此之外,没有什么其他的难点了。毕竟枫丹刚开新深渊,这些盲荒怪不会太恶心。玩家也没有从抗性减伤或其他方面入手。这次深渊的最高血量怪是冰风组曲,常态抗性的血量为200万。对于现在的玩家来说,这真的不算什么。

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