手游元素峡谷模式即将上线,打野重要性不言而喻

手游元素峡谷模式即将上线,打野重要性不言而喻

首页角色扮演元素穿梭手游更新时间:2024-05-01

  近日,英雄联盟手游公布了新版本的相关情况,其中有一个重大的环节改变就是元素峡谷模式,元素龙方面对比之前有较大的更新,三种不同的元素亚龙和远古巨龙的加入,同时地形也会随着元素龙魂的变化也对应改变,给玩家们增加了更多的趣味玩法!



  对于元素亚龙的加入,相信端游玩家并不陌生,不过与之不同的则是删去了云端亚龙。相较于另外三种元素亚龙,云端亚龙在游戏对局中的表现稍显平庸,毕竟大家觉得移速上的加成对于比赛走势并不明显,往往风龙也是大家最果断舍弃的选择。

  当然,删去风龙并不源于它真的作用性不大,只是绝大多数玩家没能找到风龙带来的“力量”,甚至可以说它在战场上难以察觉。通俗一点来讲,就是很多玩家并没有意识到风龙强在哪里?



  炼狱、山脉和海洋亚龙也得到了一定程度的调整,每局比赛开局5分钟就会刷新小龙,前面三条小龙的属性都会不同,第三条小龙的属性也将成为该局游戏的龙魂属性。玩家在击*第二条小龙时,地图也会根据第三条小龙的属性而发生对应的改变。



  炼狱亚龙能够队伍成员带来攻击力和法强的提升,拿到炼狱亚龙龙魂后,该队成员普攻或释放技能可以在目标附近造成额外的AOE伤害。山脉亚龙则可以为英雄提供护甲和魔抗的加成,拿到山脉亚龙龙魂后,则会获得一个强力的护盾效果。海洋亚龙则是提升英雄的生命回复能力,获得海洋亚龙龙魂后,对敌人造成伤害能够在4秒内为英雄回复额外生命,团战续航能力超强。



  在某种元素亚龙龙魂出现后,地形也会随之出现改变,火龙魂地图中,红蓝BUFF附近部分墙体消失,也会增加爆炸果实的数量,能让英雄们更加快速的穿梭野区。而土龙魂地形中,则是增加了几处地形,令地形更加复杂,不过也增加了野区作战的趣味性。有些英雄具有需要配合墙体的技能,比如薇恩、纳尔,他们则有机会打出更完美的技能Cambo。水龙魂地图的变化,则是增加了许多草丛,也给玩家埋伏敌人增加了更多的机会,往往依靠一波灵性蹲草丛,可能直接一波改变战局!



  最重要的改变则是龙魂后的远古巨龙,之前的版本中都是某种属性的远古龙魂,功能性比较单一。这一次增添的远古巨龙,能够给英雄带来持续性伤害的增益,同时能给生命值低于20%敌人,给予一击必*的效果!



  这一次的元素峡谷模式改变,也令打野的地位直线上升,他们的发挥将很大程度决定着整场比赛的走势。首先是对于元素亚龙的控制,如果能够拿到元素亚龙龙魂,那么该方势必会占据主动。当然,最后远古巨龙的归属,也会成为左右胜负的关键。优势方拿下远古巨龙,基本上宣告比赛结束,劣势方拿到远古巨龙,在3分钟的远古巨龙BUFF的加持下,劣势方则有机会扭转战局完成翻盘!



  对于这一次先知服的调整内容,大家有什么看法呢?

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