在众多的文学作品当中,都喜欢用"雨"来渲染气氛,烘托出文章中所要描绘的情感。用来写闺怨"玉容寂寞泪阑干,梨花一枝春带雨";用来写不舍"寒雨连江夜入吴,平明送客楚山孤";用来写思念"君问归期未有期,巴山夜雨涨秋池";用来写不堪"昨夜风兼雨,帘帏飒飒秋声",等等一切的情绪都带着哀愁和悲凉,雨滴似乎因为和眼泪相似,从而和悲伤压抑划上了等号。《雨纪》这款游戏充斥着阴暗的雨天和深厚的积水,也让人压抑感到哀怨,但游戏的解谜过程却是与压抑对立的治愈感受,"雨"不应该只有一种刻板的凄凉印象,还可以有别的表达。
《雨纪》的开发商是Irisloft Studio,主制作人也是《万物生长》这个游戏的制作人陈虹曲,《雨纪》同样也是国产的优秀独立游戏。游戏的灵感来源很简单,陈虹曲生活的城市中经历了暴雨来袭,整个城市仿佛被雨水淹没,虽然现在的时代城市里的排水系统已经十分完善,但依旧无法及时纾解雨水带来的压力。人们在自然面前显得是那么的渺小,陈虹曲想着或许自己可以为城市做些什么,想来想去也只有在虚拟的世界里当一个英雄,《雨纪》实现了在他大雨滂沱中拯救城市的幻想。
大雨淹没城市,还会有光透过吗?故事中的主角是一个神秘的小女孩,穿着白色的雨衣行走在城市里,而这座城市已经被大雨淹没,水底下掩埋了这个城市的文明和情感。小女孩是一个有着特殊能力的人,她可以掌控光源,在这个被阴雨天掩盖住的城市,可以提供光亮,可以去驱散黑暗。曾经《雨纪》的主制作人在北京的暴雨天里,看着那些被困在机场、高架桥等地的人们,心理大概也是希望可以去拯救这个城市的,这个故事的主角或许就是制作人的化身。
游戏的故事并没有去讲多么复杂的故事,甚至还会觉得很简单,城市被大雨淹没,小女孩只穿着一件简单的雨衣,独自一个人在空荡的城市里奔走,利用自己的特能来拯救这个城市,似乎还有一种英雄的悲壮感。《雨纪》这款游戏获得过2017年Tap Tap年度评选中"最佳独立游戏奖"的提名,虽然说游戏在故事上有一些薄弱,但是游戏的玩法和画风还是非常优秀的,弥补了剧情上的不足。
循序渐进的游戏模式,逐渐"上头"的解谜过程在解谜游戏里面,谜题难度的设计直接影响了玩家们对游戏的体验,过于简单的谜题没有什么挑战价值,游戏也就没有了意义;谜题难度较高的游戏虽然让玩家们充满了挑战欲,但是受众就有点窄了,毕竟能绞尽脑汁去耐心解谜的玩家还是少数。谜题需要设计的有一定的难度,并且还要有自己的创意在里面,这样才能去吸引更多的玩家,《雨纪》这款游戏的难易程度就很合适,游戏难度随着关卡的进度逐渐加深,在不知不觉中感受到游戏的难度,但也一直在掌握新的解谜途径。
画面中有水位线,是雨水淹没城市的深度,玩家需要操控小女孩,去收集不同的光,然后点亮路途中的灯,最后到达终点去点亮石碑。玩家跟随着游戏关卡的推进,可以去控制更多种类的光,控制光的力量也会增强,同样的游戏的难度也在上升,并没有此消彼长的现象,随着两方的数据都在变化,游戏总体的难度肯定也是在增加的,但是玩家却在这种循序渐进的游戏模式中找到了解谜的节奏。点亮特殊的灯之后,积水的水位会下降,图中可供玩家操作的地方会增加,抛却阴阳五行,水的克星反倒成了光。
解谜的核心是要找到关卡中的"芯",每一个关卡里面都有若干个"芯"的存在,玩家需要在那里收集光源,然后到路灯的下面把光源送上。《雨纪》这个游戏有个褒贬不一的设计,就是关卡的评级系统,玩家在解谜的时候,用到的步骤最少,获取的评分越高,最高的等级是"S",玩家需要通过评级才能解锁下面的关卡。很多的玩家认为解谜并不需要这样极限的操作,无意义的反复解谜刷评分影响游戏体验,但也有一部分玩家认为,这样可以提高玩家们的挑战欲,只能说各有利弊,还是要看游戏本身的吸引力。
实录雨声,沉浸式的听觉盛宴虽然这座城市已经被大雨淹没,但是雨却还没有停止,游戏中雨声音效为实录音效,真实的下雨声,雨滴的密集程度和雨滴的大小,都可以在游戏中的音效里听出来,雨滴滴落在建筑物和物品上的打击声也十分逼真,有身临其境的感觉。玩《雨纪》这个游戏,一定要戴上耳机,才能感受到音效的完美,才能体会到里面的细节设计,《雨纪》曾经还得到过IMGA China2nd评选出的"最佳音效奖 ",不要错过了音效的享受。
游戏除了音效还有BGM,游戏中的音乐都是用的舒缓的钢琴曲,缓缓流淌出的音乐把激进雨滴放慢,配合上实录雨声,让游戏的氛围变得有些安逸,甚至有些懒洋洋的感觉。如果是在没有工作的休息日里,阴雨绵绵的天气反而是惬意的日子,窝在家里享受一下鲜有的时光,偷得浮生半日闲,就连广告语也也说,下雨天和音乐很配,淅淅沥沥的小雨和悠扬婉转的钢琴曲一起,让生活充满了浪漫感。不过游戏的一开始并不是小雨,需要玩家解开谜题,才能享受到这样惬意的听觉盛宴,去感受一份舒缓的情绪。
压抑阴暗的画风,荧荧光亮划开黑夜游戏的画风有一点国风的感觉,青绿色的石墙和石路都是国风的元素,但也杂糅了现代的风格,游戏的故事背景还是现代的都市,背景中的高楼大厦虽然相隔遥远,但依旧很显眼。因为雨的存在,整个画面都是阴暗潮湿的氛围,会有压抑致郁的感觉。游戏的主旨就是要将阴霾驱散,要让让城市晴朗,画面虽然灰暗,但是点点萤火在照亮着每一方区域,并且还在等待着玩家去点亮整个画面,就像是要太阳慢慢升起一样,阳光代替阴霾出现在城市里。
国产的独立游戏中有很多的优质游戏,从玩法设计到画面风格都很优秀,《雨纪》虽然只是其中一个,但完成度也算是非常高的,游戏的过程带给玩家舒适的感觉,听觉与视觉的双重享受。游戏过后会有一种感觉,雨天也不全是凄凉的氛围,也可以"随风潜入夜,润物细无声",风雨过后的彩虹会更美。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved