原神6星战神班尼特(超详细攻略)

原神6星战神班尼特(超详细攻略)

首页角色扮演元神单职业更新时间:2024-05-11
角色介绍

班尼特是蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的“不幸”所纠缠。


班尼特所创立的“班尼冒险团”,在“不幸”的影响下不断有成员长期告假,目前仅有团长一人在队活动,已处于解散边缘。

但在班尼特诚恳地请求下,蒙德城冒险家协会接待员凯瑟琳小姐为他保留了“班尼冒险团”的编制,同时,也向他隐瞒了其他成员早已跳槽的事实.

班尼特是4星火系单手剑角色,角色等级突破属性是元素充能效率,0-90级突破有26.7%的元素充能效率。


开启元素爆发后攻击力加成只与班尼特自身攻击力白值有关
(武器基础攻击力白值 角色等级突破攻击力的提升,其它均没用,所以班尼特圣遗物攻击力词条是无效词条)

回复的生命值多少与自身生命值有关

班尼特作为辅助,能够当得上必练角色,“六星战神”称号的原因如下:


1、给队友提供高额攻击力加成;

2、每秒一次的回血频率,回复的血量还相当可观;

3、元素战技冷却时间短,频繁为自己或者队伍提供元素微粒

4、强火附着,破冰盾快。

5.大招只有15s的CD,而有12s的持续时间,使得该技能仅仅只有3s的真空期


6.4星角色,圣遗物属性基本只吃生命,充能效率。培养速度快,成本低

技能及天赋介绍技能介绍普通攻击

进行至多五段的连续剑击。


由于班尼特并不是靠普攻打伤害的,所以不论是作为辅助还是副C都不必升级这个天赋

元素战技

点按:迅速一段攻击
短蓄力:短暂蓄力两段攻击
长蓄力:三段伤害,前两段同短蓄力,最后一段伤害会击飞自己和范围内单位

强火元素附着,建议正常情况下都使用点按快速积攒能量即可,破冰盾的效率极高。


天赋等级升级意义不大(用作主C可以点满,主C阵容:班尼特,行秋,万叶,香菱。

万叶减抗,行秋开大,香菱开大,班尼特开大,然后班尼特用元素战技打伤害

但是主C不推荐,辅助能力更强,缺少主C可以选择)

元素爆发

班尼特的核心技能
开启大招会先造成一次火伤,然后开启12秒的领域,领域内的角色生命值低于70%时触发治疗效果,高于70%时触发增加攻击力效果。


攻击力加成是基于自身攻击力白值给站场角色提供高额攻击力


生命回复是基于自身生命值每一秒回复站场角色生命值
,回复量还是非常足的,可以轻轻松松五六千一跳,而且15s的CD,12s的持续时间使得该技能仅仅3s的真空期

需要注意的是
(1)大招增加攻击力的效果是根据班尼特的基础攻击力计算(人物面板中的白色数字,基础攻击力只取决于角色等级和武器)


(2)班尼特的大招可以和宗室4件套的加成效果共存


(3)班尼特开完大招后,切换其他角色上场需要等1秒左右再开大招,否则是吃不到攻击力加成的


(4)班尼特大招结束后,或者角色走出圈子后,攻击力加成效果还会持续2秒。

固有天赋介绍

天赋推荐加点

普攻:元素战技:元素爆发=1:1:10

命座分析

一命(关键命座,可以说必抽)


1、取消了享受攻击力加成的生命值必须70%或以上的限制;
2、攻击力加成追加了20%。
追加20%的意思是在班尼特大招攻击力加成比例里增加,比如班尼特的元素爆发是10级,本身是101%的攻击力加成比例,解锁该命座后便变为121%的攻击力加成比例。
不确定的因素太多,并不能保证站在班尼特大招里就能百分百回复到70%或以上的血量,该命座提供了方便,弥补了大招设定的不足。随意使用,不看其他,直接爆发,省心,方便

二命(推荐度不高)


班尼特需要卡血才能享受到该命座的加成。30%的充能效率并不低,但是由于大招的加血机制会导致血量超出70%而享受不到这30%的充能效率,为了这30%的充能效率进行卡血操作,大可不必,而且班尼特圣遗物基本只吃充能效率,生命值了,充能也是很好提升的。

三命(不推荐)


元素战技等级提升3级,对于增伤辅助的班尼特来说,元素战技重要的是其功能,不是伤害,所以元素战技等级的提升并没有作用。


四命(推荐度不高)


解锁该命座后,一段蓄力破盾效果同二段蓄力(见元素战技破盾效率对比),只是一段蓄力的优势在于准备时间少,手感也比二段蓄力好很多,容错率高,但还是没有点按的瞬发的容错率更高。

所以该命座个人认为是不具备核心潜质,只能说给了班尼特更多的玩法,又是一个加强元素战技的机制,但这并不影响大招美妙旅程的鼓舞领域在众位旅行者心中的地位。

五命(推荐)


元素爆发的等级与增伤加成和治疗量都是有着直接联系的。10级攻击力加成1000,13级可以达到1300,相当可观的。

六命(不推荐)


被称为“变质”的命座。
当然也得取决与你的阵容搭配,该命座影响的只是近战类角色

对于法器、弓箭的角色根本没有影响,而对于近战的火系主C来说还有益处(测试过,宵宫是可以吃到该命座加成的)

还有标注“该元素转化无法被附魔覆盖”的角色,也是没有影响的。
影响最大的莫过于雷系主C刻晴,物理主C雷泽、优菈等等。


该命座的提升其实也不是很大,还会限制一些角色的玩法,是不推荐点的,当然点了影响也不大。


根据自身的阵容搭配来决定是否把班尼特的6命点亮。

总结:1命必抽,5命提升较大,建议抽。其它不推荐圣遗物推荐毕业套—宗室套


萌新过渡套-流放者或者是2流放 2学士
主属性推荐

充能沙,生命杯,治疗头/生命头(主C充火爆)

副属性推荐

充能,生命(主C暴击爆伤,充能)
建议充能220 以上,毕业250 ,生命2w 以上

武器推荐风鹰剑(推荐度5颗星)

天空之刃(推荐度4.5颗星)

暗巷

(推荐度4.5颗星,满级白值可达620基础攻击力,高于天空之刃,但是缺少天空之刃的充能,但是白值除了武器,角色等级没有提升方法,推荐度差不多,看自己)

雾切(推荐度4颗星)

祭礼剑(推荐度4颗星)

常见配对推荐一:双火·增伤互充


班尼特 香菱 行秋 重云
班尼特 迪卢克 莫娜 砂糖(万叶)
班尼特 宵宫 菲谢尔 温迪

二:双火·多类主C


班尼特 达达利亚 香菱 枫原万叶
班尼特 甘雨 香菱 钟离

三:单火·增伤辅助


班尼特 魈 砂糖 钟离
班尼特 雷电将军 九条裟罗 枫原万叶
班尼特 神里绫人 砂糖(万叶) 云堇

四:主C

班尼特 行秋 枫原万叶 香菱

角色突破材料及收集路线

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