9月22日国服DNF正式上线了希洛克团队模式,也正是这一玩法让众多勇士纷纷回归,掀起了一大波回归浪潮,很多玩家都是斗志激昂的纷纷加入希洛克的开荒期当中。但是,希洛克团队副本毕竟是100级版本里最困难的团队副本,那么难度可想而知,绝对不是轻轻松松就能过关的。
如果能够保证快速且有效的通关,并且尽可能保证不死,就需要对所有的机制熟练并且尽可能掌握才行。接下来就和小梦一起慢慢的一个接着一个地把所有希洛克每一个小阶段都一一攻破吧!
希洛克第一阶段第一小阶段:法则之境-破坏之门
在进入破坏之门之前我们要先做好一切准备,做好了充足的准备再攻坚希洛克团队副本时才会尽可能的少出错,就算出错了也可以大幅度提高容错率,就可以进行一系列的补救措施。
那么在攻打破坏之门的时候我们需要做好哪些准备呢?
第一,首先我们需要准备好足够的消耗品:闪亮的雷米援助。(必须是闪亮的才行)该药首先最直接的目的就是可以为玩家恢复血量,可以有效地防止因为血量过低而被秒*的失误。其次,最关键的是,可以解除一切异常状态,这也是因为接下来面对的怪有一些控制效果需要玩家迅速解除才能更好的躲避技能,保证自己不死的前提下才能有足够的输出环境。
第二,要做好经常沟通的准备,在希洛克团队副本当中几乎所有副本都需要玩家们或多或少的进行非常重要的沟通,这在第一阶段第一小层尤为重要。如果不及时的沟通就会很容易造成失误而需要重新开始,严重者甚至还会口吐芬芳最后导致炸团。
当然语音,打字沟通随便选择哪一种都可以,比较常用的就是使用内置的语音进行沟通交流,以及大部分都会进行打字积极沟通。千万别做一个“沉默的羔羊”。
以上的两个要求准备就绪后就可以开始准备打团了。
01
法则之境第一层是由4个不同的破坏之门组成,分别需要4个队伍或者至少4个单人进入该地下城内,才能够确保正常的通关。
该副本没有选择顺序,所有队伍任选其中一个进入即可,有队伍或者单人进入副本后其他玩家就无法再进入该副本,会告知已有玩家进入该副本的提示。
如果此时有玩家不懂该怎么选择,又不知该如何进入地下城那么这时候就需要利用到沟通的功能了。如果不懂机制的这名玩家为队长,那么可以把队长移交至懂的玩家手里,如果4名玩家都不懂,这时候就需要团长站出来与这4名玩家进行沟通协调,然后解决这个问题后进入副本中。
进入破坏之门副本后,会来到有5个房间的副本里,分别是由3个小怪房间和两个BOSS房间。
小怪房间我在这里就不多说了,通过小怪房间将会来到第三个房间也就是有一扇门的房间里,在这里这扇门就是其中一个BOSS,来到该房间后先跑到门的跟前,先不要急着动手,需要等待一个读条,读条结束后就可以攻击大门了。如果此时不放心是否可以释放技能,可以普通攻击进行试探即可。
BOSS的技能总共有两个:
第一个是激光,门的上面有两个眼睛,会发射出激光对玩家们造成干扰,伤害一般,可以直接硬吃,如果血量低于20%甚至更低,最好快速吃下血药来进行恢复,以防突然阵亡。尽量保持健康血量不要过低。(如恶改史诗装备5件套不断掉血,直到血量掉落到50%以下时,尽量吃一些药保持健康血量)
第二个机制是召唤小怪,BOSS门偶尔会召唤小怪干扰玩家进攻,与此同时BOSS门,将会无敌数秒。(清除怪物后就会解除无敌状态)要注意的是,小怪会优先攻击“魔力炮”!
在BOSS门房间还会有一个魔力炮的机制,该机制为友方单位,是协助玩家攻击BOSS门的。
魔力炮的机制:当玩家击*小怪后会增加魔力炮的蓄能值,当蓄能值满了以后将会对门造成攻击伤害,会对BOSS门造成25%最大生命值的伤害。
由于是开场BOSS,机制相对来说并不复杂,从而第一个小BOSS就顺利通关了。伤害如果足够的话大可以直接秒掉,如果不足以秒*的话,也可以等待BOSS门召唤小怪一边打门一边等待魔力炮协助攻击。
02
当玩家通过BOSS门后会紧接着来到一波小怪房间进行一波整顿,准备迎接破坏之门区域的最终BOSS。
该BOSS拥有一个较为“恶心”的机制,那就是需要4个队伍按照1,2,3,4的顺序进行击*才能顺利通关,而不是进去打死BOSS就行了。
这首先是团队机制,玩家们需要在攻坚队频道或者语音进行沟通交流,仔细辨认BOSS的击*顺序,然后逐一击*方可通过。
那么该如何找到击*顺序呢?这时候需要玩家们的观察力了,当我们进入BOSS房间后,BOSS会吸收四处飞来的紫色火焰,该火焰就是代表着该BOSS的击*顺位。例如图中BOSS吸收了3个火焰就在攻坚队频道打出数字“3”或者告知团长以及其他队伍自己队伍的击*顺序。
这里要注意一点,最好整个小队所有人都说一下数字,哪怕只是在攻坚队频道打出对应的数字也行。这是为什么呢?这主要因为作为队长可能会有眼花,或是有可能两个火焰重叠很难辨认的情况出现。如果一起打出数字,会有效地防止因为看错而造成失误。
玩家们也可以根据其他队伍打出的数字来判断自己是第几个需要击*的顺位。
沟通完之后,就需要听从团长指挥,团长说打那个数字对应的BOSS就进行击*即可,按照1,2,3,4的顺序击败所有破坏之门的BOSS后将会顺利通关第一层!
该BOSS还需要注意的是,一旦击*怪物的顺序出现错误将会恢复所有怪物的血量,也就是满血复活需要重新击*。如果击*顺序正确的话怪物会成为虚弱状态并且会保持0血且锁血。(与罗什相同)
击*顺序出现错误时还会有NPC阿甘左的提醒:不对,不是这样的
击*顺序正确时NPC阿甘左的提示为:对,就是这样,这样就可以解决了
03
那么该BOSS本身具体有什么样的机制呢?
第一个机制,恶魔之手
破坏之门BOSS拥有一个抓取技能,会在玩家脚下面伸出一只紫色的手,抓住所有玩家并且拉到自己身边,同时会对所有玩家造成眩晕状态。拉到身边后,以BOSS为圆点会出现一个即将释放大范围的AOE技能。
此时玩家快速的摇杆进行躲避或者使用闪亮的雷米的援助除异常状态进行躲避,队长还可以使用“让怪物时间减缓”的特殊小队技能延长怪物释放技能的时间给友方单位争取逃跑时间。
第二个机制,剑气爆发
BOSS会跳跃起来并落在其中一名玩家身旁,并把大剑插在地上开始进行“剑气爆炸”的读条,读条满值之后将会以插剑的点进行小范围爆炸。该技能伤害不高,可以后跳或直接跳跃被炸倒地后受身蹲伏躲避。也可以观察爆炸范围进行走位躲避。还可以由奶开血阵强行硬怼。
第三个机制,斩击乱舞
BOSS释放技能前会全身变成红色,就像煮熟了的螃蟹一样,最后进行高频率且不断的进行斩击和释放剑气(剑魂:???),技能释放完毕后会进入虚弱状态,虚弱状态大概有10S左右。此时全力输出即可。
第四个机制,防御姿态
BOSS会跳到地图正中央,然后会释放一个剑气,剑气会以圆形的轨迹进行周期性的释放。在该机制下可以躲到左上右上左下右下最边缘进行躲避,也可以根据规则对怪物进行输出。
第五个机制,砸地板
该BOSS的“普通”攻击,会对正前方的玩家进行锤击,玩家注意躲避,或者进行多方位移动即可,不会轻易命中。伤害不高,即便硬抗也没关系。
总结
第一阶段破坏之门的所有机制以与大家分享,很多细节的点还需要玩家们多多注意。简单的说就是熟能生巧,只要多打几次也自然就熟悉了,当然也就不需要仔细的研究了。
经过第一阶段破坏之门的小阶段后将会迎来越来越难的规则,而接下来我也会为大家一一分享。
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