1月21日,网易首款BUG手游《隐世录》推出了全新游戏CG,并附带了一段对玩家们的留言,主旨大意是游戏没凉,但有大改。
这次发布的游戏CG动画为国内动画公司两点十分制作,品质上有保障。
据了解,隐世录“消失”的八个月里,游戏方对“中国风”和“科幻”的结合的理解不断深化,不只是单纯的古风表世界 电子里世界的二元划分,而是希望能真正地把中国风和科幻元素融合在一起,呈现出一款独特的、中国的、高辨识度的游戏。
现在为止,游戏还未公测,具体会改成何种情况还不明了。但动画里,加入了很多代码、城市场景、灯笼、中国古建筑等诸多元素,呈现出科幻与中国式废土的整体感觉。
另外,动画里也有比较多的动线和特效,角色们边跑边打、上天入地,空中开打、气势汹涌,动画里用了非常多长镜头来体现空中打斗的悬空感。所以镜头里动作、解算、特效很多,场景与人物之间的交互复杂。
人物模型上,因为整体风格比较素净,所以配饰十分丰富。用色朦胧,发饰上的宝石、头发上的高光等部分,需要特别绘制出“哑光”的效果,使整体看上去更协调,避免配饰的高光抢夺了人物主体的光芒。
作为一款全新的BUG游戏,通过这次游戏CG动画的发布,我们还是看到了《隐世录》非常多值得期待之处,期待游戏下一步动作了。
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