哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
今天疯子想和大家聊一聊新系统永生刻印,这个系统说白了就是一个纯PVP的系统,而PVP又是绝大多数平民小伙伴不会重点去关注的。那平民玩家要怎么合理利用这个系统来提升自己PVE的能力呢?
首先,我们先看一下永生刻印的提升到底在哪里。第一是基础数值和新增属性的提升,基础数值我们这边就不多说了,来聊一聊新增的三个属性吧。暴击招架率,降低角色被暴击的概率,应该说是一个全民属性,对每个英雄来说都是不错的提升。而破魔和破防则分别提升了物理英雄和魔法英雄的伤害,这就很关键了。
对于一些数值怪,永生可以不仅带来了基础数值的提升,破魔破防带来额外的伤害提升则更加重要。而那些英雄是数值怪呢?首屈一指的就是安兹,无脑给安兹所有最好的东西,肯定是新版本上绝对不会错的事。而另外一个数值怪就是魔女了,又值恶魔塔正处于攻略期,能给魔女更多资源倾斜,收获会更多。
那第二个,永生刻印可以提升英雄三四技能的数值。策划美其名曰降低玩家的学习成本,说白了就是懒得策划新内容了。鉴于三四技能的提升数值普遍都不大,所以对于C位英雄来说,肯定就是不适合的,毕竟一个60级的刻印等级所需的花费还是不低的。
疯子建议大家,在未来四族英雄开放刻印后,可以考虑给辅助英雄们上刻印。就比如拉库四技能,可以一定是提升被控敌人的是伤害,这就可以一用。还有皮帕、蝴蝶、小鹿、三眼,这些三四技能强势的工具人都值得给刻印等级。
另外,有小伙伴问会不会因为刻印导致改变某些英雄的强度,疯子个人觉得是不大可能。因为刻印系统只是对老技能的一个数值提升,并没有对这个英雄带来新内容,所以也就不会出现像沙雕三红那样改变一个英雄地位的情况。
那最后永生刻印80等级带来的争锋属性,则更是针对PVP设计出来的。所以,对于平民玩家来说,目前最好的方式,就是攒资源等虚空刻印开放,全怼安兹一个人,这样对PVE来说帮助最大。而四族要给刻印的话,优先选择三四技能提供强大辅助、控制能力的角色会更佳。
总的来说,永生刻印这个系统疯子个人是不满意的。疯子个人真不认为策划不明白这个游戏主要的玩法是什么,却依然脱离主要玩法去增添PVP内容。这是什么意思呢?
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~
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