这两天外服论坛上一个主题为“拜托了拳头,我们想要特殊皮肤,而不再是现有主题皮肤”问题再次引发玩家热议,从讨论结果来看,玩家自动分成了两个阵营,支持拳头推出特殊皮肤的占一半,支持拳头继续推出现有主题皮肤的占一半。特殊皮肤其实说的是新的主题皮肤,而不是当前已有系列的延伸,意思其实就是希望拳头能做出更多新的,以前没有过的主题皮肤。
支持拳头开发更多新主题的玩家认为:
“这两年新推出的系列皮肤不错,虽然一些新系列皮肤中并没有热门的英雄,没错,说的就是折纸主题,努努和艾尼维亚并不是热门英雄,但不可否认这个系列的皮肤非常漂亮”
“真实伤害和KDA不仅有好听的音乐,皮肤的主题也十分契合,拳头应该多在这样的皮肤上下功夫,当然还有德玛西亚警官”
“开发新的系列绝对是一件令人感觉到兴奋的事情,但请为开发的新系列搭配符合的背景故事,否则看起来很空洞”
“请为动物系列的英雄开发更多新的系列皮肤,我们需要关爱动物”
支持拳头继续推出现有主题皮肤的玩家认为:
“现有系列还有很大开发空间,看到宇航员,黯晶以及源计划,星之守护者继续推出新皮肤令人感到欣慰,这些主题非常棒,当前还有很多主题值得开发,不考虑一下丧尸吗?”
“现有系列可以优化,西部天使简直太完美了,请你们继续这样做”
“热门系列主题应该匹配热门英雄,并且每年都应该为一些表现较好的英雄推出热门系列皮肤,期待今年夏天的泳池派对,当然我知道岩雀肯定有皮肤了”
“厄加特获得了星之守护者皮肤,这是今年令我最兴奋的事,拳头响应了玩家的号召,做的非常好,请你们继续,我想看到更多这样的皮肤”
以上是一些外服玩家的观点,拳头的人有没有参与这个讨论呢?有,在去年拳头方面就说过这个问题,今年拳头的计划视频中又再次提到“在考虑想要制作某些英雄的皮肤时,会考虑英雄的热度已经近期是否会有修改等因素,折纸主题在次之前我们认为他非常酷炫,但是实际上这个主题的皮肤在数据方面的表现并不好,这让我们有点难过,不过这也能给我们一个更好的提示,这让我们能更清晰的了解到玩家的反馈以及皮肤的决策”
我们可以看到这两年推出的皮肤基本上都是现有主题的延伸,新的主题非常非常少,以今年举例,比如屠龙主题,腥红主题,黯晶主题,灭世魔神主题,暗星主题,魔女主题,未来战士主题,宇航员主题,沙之守护,峡谷探索等这些都是现有主题的延伸而并非新的主题,所以很容易让玩家觉得不够新鲜,因为这类皮肤都已经有了主题框架,特效元素一眼就能看得出,除非做得极其精美,否则我们玩家也会觉得有些审美疲劳。
今年新的主题也有,比如王国机神和愚人节COS系列,相比而言,新的主题数量很少,今年后续推出的皮肤,从已曝光的情况来看,依旧是以现有主题为主。
由此看来,拳头其实更偏向于对现有主题进行延伸开发,而不是创造更多新的主题,从这两年推出的新皮肤也能看到这一点,新主题和现有主题开发的比例大概能是2/8开,差别还是蛮多的,估计拳头很快也会有下半年的皮肤计划,到时候看看这个说法是否能得到证实。
还有终极皮肤的问题,终极皮肤其实在外服每天都有玩家在问,但是拳头自从去年回答过一次之后,就再也没有回答过这方面的问题了,去年拳头说的是对于终极皮肤没有新的灵感,武装战姬厄运小姐给他们带来了一个教训,重复的理念不可取,拳头希望的是能把终极皮肤做到让玩家觉得这是全新的感觉,对于终极皮肤,拳头方面目前没有任何新的消息透露。
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