
被动-血荼蘼
苏离的主动装备栏永久覆盖为[血祭],持续3秒的施法后,苏离死亡并产生爆炸。对范围内单位造成物理伤害和眩晕。该过程不可中断或逆转。
苏离每完成一次击*,会获得一朵[血荼蘼],每一朵在血祭后消耗。并且每层会缩减复活时间,若苏离拥有了7朵[血荼蘼],则在血祭后原地复活并恢复满状态。

一技能-血·瞬隐
苏离向指定方向位移,落地后会立即进入睡眠状态,苏离维持2.5秒不移动便会睡着并进入隐身状态。在近战状态时,下一次平A变为突刺。

二技能-血·鬼刹
切换近远模式
近战普攻:附带敌方已损失生命的物理伤害并吸取额外物理伤害的血量(对非英雄单位减半)
远程普攻:每次普攻将消耗当前生命(吸血无效)并造成物理伤害,对目标单位形成血印。
解除远程状态:将所有目标身上的血印唤至指定位置,对沿途的敌人造成物理伤害,并于重点爆炸造成额外物理伤害。若唤回自身,每层血印恢复已损失生命。

三技能-血·轮回
苏离以血液为媒介控制目标单位(被控时可用),搭建持续0.5秒的仪式作为桥梁,仪式过后平分双方的血量,并恢复苏离的生命值。
苏离血量低于40%的时候,将提升移动速度。

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